DLC uz zinātni

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 23 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Two Point Hospital DLC testa (vācu; subtitri daudzvalodās) Bigfoot-Pebberley Island-Close Encounters
Video: Two Point Hospital DLC testa (vācu; subtitri daudzvalodās) Bigfoot-Pebberley Island-Close Encounters

Saturs

Laikā, kad esmu spēlējis spēles, kamēr DLC ir bijis faktors, daudzas reizes es sastapšos ar kādu gabalu, kas būs bezcerīgi nepietiekams saistībā ar naudu, ko esmu par to samaksājis. Ja persona maksā 10-15 dolārus par kādu DLC, lai pievienotu savu spēli, tas ir iemesls, ka, tā kā viņi, iespējams, tērē apmēram 1/4 no tā, ko viņi iztērēja sākotnējai spēlei, viņiem vajadzētu saņemt kaut ko, kas ir vismaz dažas stundas ir vērts papildus spēlēt. Pārāk daudz reižu es esmu samazinājies lielos daudzumos DLC un saņēmu varbūt stundu vairāk kā papildus spēlē ar tikai barestu, papīra plānu papildu stāstījumu un nekādu reālu pieaugumu spēles dziļumā.


EA pret bērnu Bioware

Daudzas reizes parasti sliktā DLC var attiecināt uz atsevišķu izdevēju vai izstrādātāju. Piemēram, EA ir pazīstama ar savu jumta spēlēm, kas atbrīvo ļoti vāju DLC. Tomēr šķiet, ka EA bērna kompānija Bioware ir pretrunā ar šo modeli, nepārtraukti izlaižot augstas kvalitātes DLC savām spēlēm. Tas ir reti, ka DLC gabals man liek justies tādā pašā līmenī kā pārējā spēles satura daļa, bet Bioware konsekventi izvelk šo spēli ar DLC, piemēram, Project Overlord, Shadow Broker Lair, Leviathan, Omega un citadele. Es vēlos, lai vairāki izstrādātāji izrādītu lielu interesi par augstas kvalitātes DLC sniegšanu saviem faniem, bet, protams, ir jāsaprot ierobežojumi uzņēmumiem, kuru spēles nav tikpat labi kā Mass Effect vai Dragon Age franšīzes.

Ko tu domā? Vai agrāk bijāt ciets DLC gabals vai redzējāt DLC kvalitātes modeļus attīstītājiem vai izdevējiem - gan labiem, gan sliktiem? Ļaujiet man zināt komentāros, es būtu ieinteresēts dzirdēt jūsu stāstus.