Saturs
- Krustojošie uzdevumi un prasmes
- Fane Companion Quest
- Ifan Ben-Mezd Companion Quest
- Lohse Companion Quest
- Sebille Companion Quest
- Red Prince Companion Quest
- Beast Companion Quest
Kamēr jūs varat izveidot pilnīgi pielāgotu rakstzīmi Dievība: sākotnējais grēks 2ir noteiktas sešas izcelsmes rakstzīmes, kurām ir dziļi backstories piesaistīti spēļu pasaulei.
Šīm rakstzīmēm ir unikāli dialoga tagi, kā arī savas individualizētās meklēšanas līnijas. Šajā Oriģināls Sin 2 ceļvedis, mēs pārrunāsim visas sešas pavadoņa palaišanas vietas un iedalīsim, kā pabeigt viņu izcelsmes meklējumus. Pirms pārlēkt uz viesiem, tomēr ir daži pamati, kas jums jāzina par rakstzīmju veidošanu un spēlēšanu, izmantojot atšķirīgas kvestu līnijas.
Krustojošie uzdevumi un prasmes
Daudzi no šiem quests krustojas tāpēc, ka tie griežas, atrodot dažus no tiem pašiem NPC, un daži no šiem uzdevumiem tiks slēgti. Vienlaikus partijā var būt tikai četras rakstzīmes jūs, visticamāk, redzēsit tikai nedaudzus šos pavadoņus vienā atsevišķā spēlē.
Tā kā jums ir pilnīga kontrole pār katru rakstzīmi, sākot no sākuma sākuma piedzīvotāja līdz visiem citiem izcelsmes partneriem, nav iemesla neņemt kādu no izcelsmes rakstzīmēm. Ja jums nepatīk rakstzīmju iepriekš noteiktās prasmes, spējas utt., Tad vienkārši nomainiet tās, lai tās atbilstu vēlamajam veidojumam.
Kad jūs sastopaties ar kompāniju Fort Joy salā (pēc kuģa vraka), jūs varat arī izvēlēties savu pamatklases virzienu, un jums ir pilnīga kontrole par to, kā rakstzīmju līmenis pieaug. Nepatīk Fane, kas koncentrējas uz Geomancer un Pyrokinetic pilnvarām? Neuztraucieties, dodiet viņam punktus Necromancer vai Polymorphing vietā, kad viņš līmeņos.
Dažos gadījumos, ja runājat ar kādu konkrētu NPC, kompanjona meklējumi aizstās jūsu galvenā rakstura meklējumus, un viņi lūgs runāt ar šo personu privāti. Kopumā vislabāk ir ļaut viņiem to darīt, lai pārvietotu savu meklēšanu uz priekšu, un pēc tam pēc tam runājiet ar šo NPC atsevišķi, ja viņi ir iesaistīti jūsu personīgo stāstu meklējumos.
Fane Companion Quest
Šī nemirstīgā, undeada būtne atrodas slēptās alvejas iekšpusē (spēle liks jums aplūkot vīnogulājus, lai sasniegtu alveju, izpētot pludmali ceļā uz Fort Joy). Ja jūs saglabājat savu bāzi, Fane ir jūsu elementārā mage ar Geomancer un Pyrokinetic spējām.
Viņš nezina, kāpēc visas pārējās viņa nemirstīgās sugas ir aizgājušas un cenšas atklāt to, kas notika, kad viņš bija ieslodzīts kapā. Pārliecinieties, ka spēles sākumā tiek saglabāts pārsegs, vai arī ikviens kļūs agresīvs un uzbruks undead monstrosity.
Fort Joy geto iekšpusē ļaujiet viņam privāti runāt par kalēju Neboru, lai sāktu savu kvestu pirmo daļu. Viņa nebūs tik pieklājīgi atteikties veidot priekšmetus seju izvilkšanai.
Vēlāk, kad jūs patiešām ceļojat uz paša forta interjeru, mēģinot izbēgt no salas, nogalināt Kniles un dodiet sejai kautuvēju. Visbeidzot, izbraucot no Fort Joy, virzieties uz ziemeļiem pa pludmali, līdz atklāsiet ārprātīgo Sourceror sievieti un nogalināt viņu, lai iegūtu Fane maska.
Companion FaneIfan Ben-Mezd Companion Quest
Jūsu Huntsman / Geomancer arhitekts Ifans tiek atrasts neilgi pēc tam, kad esat ieradies galvenajā vārtā uz Fort Joy geto, kad redzēsiet savu biedru nogalināto maģistru. Viņš stāv pie sievietes, kuru apgrūtina slepkavas.
Ifan agrāk piederēja pie sava veida algotņu grupas, kas acīmredzot nav laimīgs, un tagad cilvēki joprojām cenšas viņu pieņemt darbā, ko viņš nevēlas darīt. Lai izspēlētu viņa kvestu līniju, izlasiet piezīmi savā inventarizācijā un pēc tam runājiet ar viņu tieši. Pēc tam ļaujiet viņam runāt tieši ar Magister Borris, tad izlasīt jauno piezīmi un atkal runāt ar Ifan.
Pēc tam, kad esat atstājuši Fort Joy un sasniedzis Hollow Marches, runājiet ar Zaleskar, lai iegūtu īpašu kronšteinu Ifan. Pēc Garreth glābšanas galvenā stāsta meklējumos, vai Ifans ar viņu runā, lai apspriestu Lone Wolves, tad runājiet tieši ar Ifan.
Vēlāk, stāstot pēc Aleksandra uzvarēšanas, zēns vērsīsies pie puses, kas apspriež Ifana līgumu. Dodieties uz Driftwood krodziņa otro stāvu un runājiet ar Baranu par līgumu, tad runājiet ar Roost pie zāģa, kas uzsāks cīņu. Pabeidziet līgumu no Roost ķermeņa, lai pabeigtu meklēšanu.
Companion IfanLohse Companion Quest
Šis biedrs ir atrodams Fort Joy geto iekšpusē, piekārtiem pie bērnu gultiņām, kas atrodas dievišķās svētnīcas priekšā, rajona centrā (tikai pa kreisi, kur satiekat Gawin un pa labi no kalēja).
Lai sāktu Lohse kvestu līniju, dodieties uz krodziņiem un runājiet ar Saheila. Lohse lūgs runāt ar viņu privāti, kas sāk cīņu. Šeit nav daudz labu iespēju, jo jūs galu galā nogalināsiet Saheilu (visi, kas naidīgi kavē alu un izslēdz viņu meklējuma līnijas), vai cīnās ar Lohse un izsitīs viņu, kas pazemina viņas afinitāti ar jums, bet saglabā meklējumus jebkurā gadījumā.
Vēlāk, saimniecības šūnu dungeons zem Fort Joy, runāt ar punduris nosaukts Zillik, kurš jums pateiks, lai dotos uz Driftwood. Kad jūs sasniegsiet šo apgabalu, runājiet ar dēmonu mednieku, kas nosaukts Jahan, Cloisterwoodā, lai pabeigtu meklējumus.
Companion LohseSebille Companion Quest
Jūsu nolaupītais slepkava var atrasties pie St Jefta nometnes, kur atrodas Fort Joy dienvidu vārti. Viņas pieņemšana darbā ir grūtāka, ja esat izvēlējies ķirzaka sākuma raksturu vai ja jums jau ir sarkanais princis, kas prasa veiksmīgu pārliecību.
Sebille bieži nonāk cīņās ar ķirzaka NPC un var nonākt viņu nogalināt, ja neesat uzmanīgs dialoga laikā. Viņai tomēr ir Corpse Eater spēja, un tā var viegli iegūt jaunas prasmes, tikai ēdot NPC ķermeņa daļas.
Sebille meklējumos vispirms sāciet ieslodzīto elfu vaicājumu, runājot ar Saheila dobumos, tad runājiet ar Stingtail pludmalē pie Fort Joy. Ja neesat spēlējis kā Sebille, viņa nogalinās Stingtailu, kad viņa lūgs runāt ar viņu privāti, kas var radīt problēmas, jo viņš ir Pyrokinetic prasmju grāmatas pārdevējs.
Pēc tam dodieties uz Griff, kurš atklās, ka jums ir jātiek galā ar Zaleskar Hollow Marshes (pēc izbēgšanas no Fort Joy). Pēc tam, kad runājis ar viņu, runājiet ar Baranu Driftwood krodziņā otrajā stāvā, pēc tam dodieties uzsākt cīņu ar Roostu kokzāģētavā, tāpat kā ar Ifana meklējumiem. Pēc kaujas runājiet ar Saheila, lai pabeigtu kvestu.
Companion SebilleRed Prince Companion Quest
Šis zobena un vairoga cīnītājs, kas koncentrējās uz kara iemaņām, atrodas tikai nedaudz uz dienvidiem no sākuma pozīcijas pludmalē, atrodoties ceļā, braucot uz Fort Joy geto. Viņam agrāk bija sava impērija, tāpēc viņš ir ļoti augsts un pārspējīgs jebkurā sarunā, un jums tikai jāpieļauj šis slaids.
Cilvēki, kas veiksmīgi vadīja apvērsumu, lai viņu izspiestu kā princis, sūta arī slepkavas, lai pabeigtu darbu, tāpēc gatavojieties nejaušai nejaušai cīņai, kad viņš ir grupā. Plus pusē viņš var izrakt bez lāpstas, padarot viņu par noderīgu papildinājumu partijai.
Sarkanā prinča meklējumos vispirms sāciet ieslodzīto elfu vaicājumu, runājot ar Saheila dobumos, tad tērzējiet ar Griff. Tālāk dodieties uz Stingtail un runājiet ar viņu - bet pārliecinieties, ka jūsu pusē nav Sebille, vai arī viņa mēģinās viņu nogalināt.
Pēc izbēgšanas Fort Joy, ļaujiet Sarkanajam princim Amadijas svētnīcā runāt ar ķirzaku, ko sauc par Baharu. Pēcvārdi, dodieties uz Reaperas piekrastes Stonegarden un izmantojiet Gara Vision spēju tur runāt ar spoku. Visbeidzot, dodies uz Sarkanās princeses nometni, lai Sarkanais princis varētu atrast savu māti.
Companion Red PrinceBeast Companion Quest
Šī punduris, kas vadīja neveiksmīgu sacelšanos pret savu karalieni, atrodas pludmalē salas rietumu pusē (uz dienvidiem no krokodila zonas), cenšoties izvilkt klāja no crashed kuģa.
Beast meklējuma līnijas parasti tiek virzītas uz priekšu, runājot ar citiem dwarves, piemēram, NPC arēnā „Viens no tiem”, atrodams, iet cauri pagrabam pie Griff, vai punduris ar nosaukumu Zillik saimniecības šūnās. Mēs vēl neesam pilnībā pabeiguši savu vaicājumu līniju, tāpēc, ja jums ir kādi padomi par specifiku, dariet mums zināmus komentāros un mēs saņemsim šo ierakstu atjauninātu!
Companion BeastVai jūs atradāt citus veidus, kā pabeigt šos uzdevumus vai atrast jebkādu papildu uzdevumu, kas saistīts ar meklējumiem? Informējiet mūs komentāros!
Ja meklējat vairāk padomu par šo milzīgo fantāzijas spēli, pārliecinieties, vai esat izlasījis pilnu sarakstu ar Dievība: sākotnējais grēks 2 ceļveži, lai maksimāli izmantotu savu lomu spēles pieredzi:
- Dievības sākotnējā grēka 2: Izbēgt no Fort Joy
- Dievības sākotnējā grēka 2: Atklājās melnā kaķa noslēpumi
- Dievības sākotnējā grēka 2 Rakstzīmju izveides rokasgrāmata
- Dievības sākotnējā grēka 2: Skill Crafting kombinācijas un grāmatu pārdevēji
- Dievības sākotnējā grēka 2: Complete Crafting Receptes ceļvedis