Divinity Original Sin 2 un kols; Viena kaujas rokasgrāmata

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 22 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 un kols; Viena kaujas rokasgrāmata - Spēles
Divinity Original Sin 2 un kols; Viena kaujas rokasgrāmata - Spēles

Saturs

Jūs nedomājat, ka salu cietuma nometnē būtu daudz darāmā kā vergi, bet pirmais Dievība: sākotnējais grēks 2 ir pilnīgi pildīta ar slēptiem viesiem un sarežģītām cīņām.


Kaut arī klupšanas ap Fort Joy meklē veidu, kā izvairīties no ieslodzījuma, iespējams, esat pamanījuši nelielu pagraba durvīm, kas atrodas netālu no nozieguma priekšnieka Griff un ieslodzītais elfs Amryo.

Šajā pagrabā atrodas viens no tiem, kur reliģiskie fanātiķi bezgalīgi cīnās viens pret otru, lai atrastu vienu patieso kaujas meistaru. Varbūt tas varētu būt jūs?

Viņas veids, kā uzzināt.

Sagatavošanās Fort Joy Arena

Pirms jūs pat mēģināt arēnā cīņu, jūs vēlaties jābūt vismaz trešajam līmenim un jābūt pilnai pusei ar četrām rakstzīmēm tā kā šeit atrasto trīs līmeņu gladiatoru kontingents noslaucīs grīdu ar zema līmeņa ballīti, kas nav labi aprīkota.

Ikvienam ir jāaizpilda visi viņu bruņas laika nišas (bikses, cimdi, zābaki, ķivere, krūtis un, ja iespējams, burvju gredzeni). Ja neesat atradis pietiekami daudz aprīkojuma, kas atrodas apkārt, atrodoties, jūs varat nopirkt labāku rīku no ķirzaka dobumos vai pabeigt dažus uzdevumus, kas nodrošina bonusa vienumus un pieredzi.


Viens no vienkāršākajiem ir Shakedown, jo jums vienkārši ir jārunā ar Elodi forta priekšpusē, kamēr viņa ir iebiedēta slepkavas - un pēc tam sekojiet viņai dobumā, lai aptītu meklējumus. Es arī iesaku ņemt trīs milzīgos krokodilus uz rietumu pludmali saņemt teleportācijas cimdus.

Kad esat gatavs, vienkārši ienākot arēnā, jūs saņemsiet 300 XP un sākat jaunu meklēšanu. Pirms cīņas arēnā, noteikti pārbaudiet sānu telpas un izlaupiet visas vāzes zeltam un amatniecības priekšmetiem. Katram no kaujiniekiem ir arī pārdodamie priekšmeti, kas jums jāpārbauda pirms rokām, un Thora, kam ir noderīga nagla bumbu granāta pārdošanai.

Pat ja jūs neko nepērkat, pārliecinieties, ka runājiet ar Miju. Dialoga apmaiņas laikā atzīstiet, ka neesat kaujas izturīgs karavīrs un pēc tam jautājiet par vienu. Ja pateiksiet viņai, ka ticat viņas ticībai, viņa sniegs, kurš raksturs runā Magic Shell bifeļāda kas palielina burvju bruņas. (Jūs faktiski vari pārvērst rakstzīmes un atkārtot šo procesu katram partijas biedram, ko es ļoti iesakām darīt, ja vēlaties izdzīvot.)


Visbeidzot, pārliecinieties, ka esat saglabājis pirms Thoras stāstīšanas esat gatavs cīnīties, jo jūs to varat izdarīt tikai vienu reizi.

Arena Combatants

Ir četri primārie ienaidnieki ar plašu prasmju klāstu, kas būs tevi ciešā cīņā, un pielietos daudz statusa efektu, ja jūs nepievēršat uzmanību jūsu bruņu līmenim. Ienaidnieki ir:

  • Veerle, Avid One, kurš uzbrūk ar stops un var teleportēties.

  • Rex, suns, kuram ir 20% izturība pret visiem elementārajiem efektiem, ārkārtīgi augstu fizisko bruņu un uzbrukumiem ar tuvcīņa spējām.

  • Ailsa, Kultivētais sākas ar sastatnēm, lai iegūtu augstu zemes gabalu, un dziedinās citus partijas biedrus, pašnodarbinātos burtus un Fosiliju. Viņa ir reāls drauds, jo viņa var ātri pārvietoties aiz sienas, lai izkļūtu no jūsu uzbrukumiem.

  • Gedeon, Tenacious viens izmantos iedrošinājumu un kropļojošu triecienu pret ikvienu ar zemu fizisko bruņu. Kā prioritāte būtu jāuzņemas viņu aizdegšana ar ugunsgrēka vai indes iedarbību, jo tas pasliktinās jūsu komandas mobilitāti.

Visiem ienaidniekiem ir spēcīgs fizisks un maģisks bruņas, kas nozīmē, ka jums ir jāsamazina šie bruņu novērtējumi, pirms jūs faktiski varat tos sabojāt. Lielākajai daļai ir 30-41 punkti fiziskajos bruņās un 12-17 punkti burvju bruņās, tāpēc prasmes, kas vispirms pārsteidz burvju bruņas, būs efektīvākas, lai nogalinātu gladiatorus.

Atgriezeniski ir Ailsa, kuram ir 39 punkti burvju bruņās un 17 punkti fiziskajos bruņās. Teleportēšana atpakaļsargājošā negodā aiz viņas uz sastatnēm šeit var būt postoša taktika, jo Ailsa ir lielākais drauds.

Kaujas beigas nāks uz Ailsa uzbrukumu augstā zemē

Uzvarot Dievība: Oriģināls Sin 2 Arena kaujas

Karadarbība un fiziskas prasmes, piemēram, kaujas stomp, nav tik noderīgas daudzu ienaidnieku smago fizisko bruņu dēļ. Viņu nolaišanās efekti netiks izraisīti līdz kaujas kaušanai, lai gan jūs varētu vēlēties tādu prasmi kā Ailsa atņemšanas rezervē.

Tā vietā labāk izmantot burvju burvestības, lai mazinātu burvju bruņas, tad hit ar saviem ienaidniekiem burvju statusa efekti, piemēram, apdullināšana vai akls. Šajā spēles sākumposmā, kad jūsu prasmes ir ierobežotas, es atklāju, ka tās ir visefektīvākās:

  • Ķirzaka rases uguns elpošanas spēja
  • Elektriskā izlāde un neredzamā starojuma avots (Aerothurge)
  • Fossil Strike un Poison Dart (Geomancer)
  • Laivā atrodami drebuļi (pirokinētiskie) un ugunsgrēka ritināšana

Tā kā burvju bruņas ir viszemākās vairumam kaujinieku, nelietojiet polimorfiskas spējas vai izmantojot izsaukšanas burvestības papildu ugunsizturīgajam spēkam, ja jūsu galvenais varonis bija viens no šiem burvestības skolām.

Jums ir arī jāuztur jūsu partija dzīvs, un tādēļ pārliecinieties, ka jums ir arī Nostipriniet (Geomancer) vai Pirmā palīdzība (Huntsman), lai likvidētu dedzināšanu, jo kaujas lauks ātri iekļūsies liesmās.

Oportunistu talants ir noderīgs arī tad, ja gladiatori bieži mainās pozīcijā kaujas laukā. Jebkurš, kas atgūst jūsu divus bruņas reitingus, būs arī noderīgs vidusposms.

Jā, viss ir uz uguns

Uzstādiet savu Huntsman vai novietojāt burvestību uz sastatnēm, lai no tā aizbēgtu, pēc tam dodieties uz darbu, lai uzvarētu kaujā. Pārliecinieties, lai strādātu savā virzienā uz otru pusi, lai jūs varētu piecelties un cīnīties ar Ailsa tuvcīņā par viņas koka platformu.

Iespējams, ka jūsu partijai būs nepieciešams atkārtoti ielādēt un darīt šo cīņu vairāk nekā vienu reizi, pat ja esat gatavs. Es uzvarēju tikai ar zobu ādu ar Ifan 1 sitiena punktā un trīs citas zīmes, kas mirušas, kad es beidzot nāca gala arēnā.

Cīņas uzvarēšana atklāj Gladiatoru sasniegumsun visi ir augšāmcelti beigās, tāpēc nav jāuztraucas par augšāmcelšanās ritināšanas lietošanu kaujas laikā, ja vien jums nav nepieciešama pilna ballīte kaujas pabeigšanai.

Pārliecinieties, lai sarunātos ar Thora, lai pabeigtu arēnā meklējumus un iegūtu kādu burvju bruņas kā atlīdzību. Pēc aizbraukšanas arēnā caur pagraba durvīm, kalējs Nebora, kas atradās pie Fort Joy priekšpuses, arī noņems jūsu apkakli pēc uzvaras arēnā.

Šis izsmalcinātais bonuss galu galā ļauj piekļūt galvenajam varoņu avotiem, un tas var arī novest pie evakuācijas maršruta, ja runājat ar Magisteri un liekiet viņiem mest jūs cietumā, lai lauztu apkakli.

Atalgojuma izvēle

Vai jums izdevās pārspēt Fort Joy Arena Of One cīņu ar kādu citu taktiku? Ļaujiet mums uzzināt savu labāko stratēģiju tālāk sniegtajos komentāros!

Ja meklējat vairāk padomu par šo milzīgo fantāzijas spēli, pārliecinieties, vai esat izlasījis pilnu sarakstu ar Dievība: sākotnējais grēks 2 ceļveži, lai maksimāli izmantotu savu lomu spēles pieredzi:

  • Dievības sākotnējā grēka 2: Izbēgt no Fort Joy
  • Dievības sākotnējā grēka 2: Rakstnieka rokasgrāmatas priekšmeti
  • Dievības sākotnējā grēka 2: Atklājās melnā kaķa noslēpumi
  • Dievības sākotnējā grēka 2 Rakstzīmju izveides rokasgrāmata
  • Dievības sākotnējā grēka 2: Skill Crafting kombinācijas un grāmatu pārdevēji
  • Dievības sākotnējā grēka 2: Complete Crafting Receptes ceļvedis