Dissidia Final Fantasy NT pārskats un resnās zarnas; Nostalģija nevar pārvarēt Bland Story un spēle

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 12 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy NT pārskats un resnās zarnas; Nostalģija nevar pārvarēt Bland Story un spēle - Spēles
Dissidia Final Fantasy NT pārskats un resnās zarnas; Nostalģija nevar pārvarēt Bland Story un spēle - Spēles

Saturs

Ceļš atpakaļ SNES dienās, kad Final Fantasy VI bija dominējošs (pēc tam sauca par Ziemeļamerikas pūļa III), neviens nekad nevarēja paredzēt, cik plaša šī sērija kļūs.


No negaidīta Chocobo Racing uz gājienu cīņu Pēdējā Fantāzija Taktika atvērtā pasaules stilā FF XV un uz šķērsošanas ķildnieku mehāniku Dissidia, tas ir franšīze, kas vienkārši nevar apturēt morpings jaunās formās.

PS4 spēlētāji, kuri kādreiz vēlējās redzēt Golbezu, pārspēja mīklu no Cloud Strife vai skatīties Terra FF6 dodieties uz pilsētu uz Ultimecia (ne-hentai veidā) tagad saņem savu vēlmi Dissidia Final Fantasy NT.

Arcade spēļu acis ar komandu balstītu, 3v3 kaujas mehāniku šajā šķērsošanas ierakstā, kas redz desmitiem Pēdējā Fantāzija rakstzīmes, kas to izspiež kaujas pārākumam.

Kaujas haoss

Ir dažas izmaiņas no iepriekšējiem ierakstiem uz Dissidia sērija, lai gan pamati paliek nemainīgi. Ja esat tikai lekt, garās konsultācijas liek justies kā tur ir neticami sarežģīta sistēma, bet praksē tas ir visi diezgan labi pārvēršas haosā, kad faktiski spēlē.


Bija laiki tiešsaistes multiplayer spēlēs vai bezsaistes AI cīņās, kur es godīgi nebija ne jausmas, kas man bija mērķauditorijas atlase, vai kas mani mērķēja. Visas dodging, aizsargs celšanas, Combo ķēdes, un Combo apstāšanās, lai saņemtu savu poise uzbrukumi vispirms sabrukumu, kad reāli cilvēki ir mashing pogas.

Ar sešiem spēlētājiem, kas cīnās, un citiem potenciālajiem objektiem uz ekrāna, lai mērķētu, nav lielas nozīmes, mēģinot koncentrēties uz saskaņotu stratēģiju lielākoties. Vairāk nekā tikai uz zemes orientēta cīņa, Cīņa arī bieži ir akrobātiska un gaisa uz a Tīģeris, slēpts pūķis līmenī.

Tas nozīmē, ka kvalificētiem spēlētājiem ir pilnīgi iespēja izmantot spēļu mehāniku un paaugstināties virs haosa, bet kopumā jebkura konkrētā cīņa ir milzīgs ekrāna tīrīšanas zobenu streiki, enerģijas sprādzieni, kas sākas visā arēnā un uzaicinājums, kas apsteigs visu spēli.


Tšeit bieži vien pārāk daudz notiek uz ekrāna, lai to visu pārraudzītu.

Ir pieejami divi dažādi režīmi, kurā jūsu trīs cilvēku grupa nosaka triecienu uz citu trīs grupu, līdz viena komanda ir mirusi, un otrs, kur jums ir jāaizstāv savs kodols vai jāizņem pretējās komandas kodols.

Combat būtībā ir viena un tā pati pieredze abos režīmos, jo spēlētāji cenšas notriekt viens otru drosmīgi un pēc tam doties uz HP uzbrukuma nogalināšanu. Jūs varat padarīt sevi neaizsargātu, lai uzsāktu izsaukumu, kas palīdz jūsu partijai parastie aizdomās turamie, piemēram, Odins un Leviatāns.

Ex Skills būtībā ir sērijas burvestības, piemēram, Poisonaga, kas sūta zaļus bojājumus, vai Regen, kas ikvienam piešķir HP vai drosmīgu stimulu. Ex Bursts ir nixed, jo viņi bieži pārtrauca 3v3 apkarošanas plūsmu, bet izsaukums joprojām dod jums nelielu skatu, lai sēdētu.

Bēgšana gaisā bieži vien ir tikpat noderīga kā dodging pusē.

Pēdējā Fantāzija Vēsture atdzīvojās

Viss punkts Dissidia ir rinda, un šeit ir iespaidīgs rakstzīmju saraksts, kurā redzams 28 Pēdējā Fantāzija varoņi un villains no pirmās NES spēles līdz pat galam Final Fantasy XV's emo zēns band priekšā cilvēks.

Es neesmu personīgi šī Kefkas 3D interpretācija, bet pretējā gadījumā plašais rakstzīmju tipu klāsts piedāvā gandrīz visu FF ventilators varētu vēlēties, no Cecil līdz Zidane uz Cloud of Darkness.

Rakstzīmju rinda ir sadalīta Vanguard, Marksman, Specialist un Assassin veidi, katrs izceļas ar dažādām prasmēm un piedāvā atšķirīgus ātrumus un uzbrukumu kārtības prioritāti.

Spēlēšanas stilā ir arī daudz pielāgošanas, jo jūs varat izvēlēties dažādas Ex prasmes un izsaukumus starp spēlēm, un katrai rakstzīmei ir dažādi drosmīgi uzbrukumi.

Cik bieži jūs redzat Ramzu no FFT, Firion no FF2un imperators no FF3 visi ierindojušies, gatavi darīt cīņu tajā pašā pusē?

Ne-Paywall Paywall

Tiem, kam patīk spēlēt cīņas spēļu viena spēlētāja stāstu segmentu, ir viens potenciāls nopietns slieksnis.

Pieredze Dissidia Final Fantasy NT stāsts, jums ir nepieciešams tērēt punktus, ko sauc par Memoriju (būtībā atbrīvojot atmiņas), bet jūs sākat tikai ar vienu Memoriju, lai atraisītu atvēršanas ainu.

Viss ķekars mezglu ir atrodams gar stāsta režīma ceļu, no kuriem daži ir griezumi un daži no tiem ir faktiskas cīņas. Papildu mezglu atbloķēšana nozīmē nopelnīt vairāk Memoria, kas notiek tikai tad, kad jūs paaugstināt - un tas notiek tikai, spēlējot tiešsaistes spēles vai iziet garas bezsaistes AI kaujas sekvences.

Tas nav gluži paywall, bet tajā pašā laikā tas ir dīvaini, ka viena spēlētāja stāstu segmenti ir bloķēti, līdz jūs sasitāt tiešsaistes spēles. No vienas puses, tas liek spēlētājiem uzlabot savas prasmes, bet, no otras puses, nav daudz jēgas piespiest kādu spēlēt tiešsaistē, pirms viņi var iet caur viena spēlētāja vietām.

Šajā priekšā Dissidia NTpamata stāstu sistēma ir kaut kas interesants apsvērt - ka visas šīs simboliskās rakstzīmes, izmantojot franšīzes vēsturi, burtiski nav mērķētas mierīgā pasaulē, kurā nav strīdu - bet vispārējā izpilde ir par to, ko jūs sagaidāt no cīņas spēles.

Tad atkal, ir tikai tik daudz, ka jūs varat sagaidīt no stāsta, ka crams Exdeath tajā pašā Visumā kā Squall Leonheart.

Bottom Line

Es redzu, kā Dissidia Final Fantasy NT būtu sprādziens piektdienas vakarā ar arcade ar saviem pieciem draugiem, kuri visi uzkāpa Rockstar, bet, ciktāl tas faktiski spēlēja mājās ilgāku laiku, šeit ir ierobežots jautrības faktors.

Lai gan tajā ir ikoniskā mūzika, klasiskās vietas un interesanti rakstura mashup, kas pārsūdzēs Pēdējā Fantāzija fani bez pastāvīga stāsta par tradicionālo RPG vai strukturētāku tipiskas cīņas spēles formātu, tur vienkārši nav daudz iemeslu, lai turpinātu atgriezties Dissidia Final Fantasy NT.

3v3 ķildnieku fani, iespējams, to izmantos, un, protams, sērijas fanātiķi vēlētos to izmēģināt, bet pretējā gadījumā tas ir "īre pirms pirkuma" scenārija.

Mūsu vērtējums 6 Klasiskā mūzika un rakstzīmes pievērsīsies franšīzes faniem, bet nežēlīgā, netīrs cīņa kļūst veca diezgan ātri. Lasiet tālāk par mūsu pilnu Dissidia NT pārskatu. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi