Atšķirības spēles Jason Stark runā Ninja Pizza Girl

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 25 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
BATTLELANDS ROYALE (Unreleased) LIVE NEW YEAR
Video: BATTLELANDS ROYALE (Unreleased) LIVE NEW YEAR

Ir palikušas tikai desmit dienas līdz Kickstarter lapai, kas paredzēta nevienlīdzīgu spēļu gaidāmajai spēlei, Ninja Pizza Girl, sasniedz savu termiņu. Viņi ir tikai aptuveni $ 12,000, nesasniedzot savu mērķi, bet atšķirības spēles „Jason Stark, spēles programmētājs un dizaineris, cer uz labāko un pozitīvi vērtēs attīstības procesu. Starkas vecākā meita iedvesmoja spēli: viņa veica cīņas mākslas klasi un rīkoja picas piegādes darbu. Viņa ieradās mājās un pastāstīja savai ģimenei interesantus - un dažkārt - satraucošus kontus par savu darba dienu.


Skatiet, ko Starkam ir jāsaka par Ninja Pizza Girl un kādas atšķirības spēles plāno darīt, ja mērķis nav sasniegts, ko vēl viņi ir plānojuši nākotnē, un viņa padomus par neatkarīgu spēļu izstrādātāju meklēšanu visā pasaulē.

Spēle Skinny: Jūsu Kickstarter lapā pašlaik ir 930 atbalstītāji, $ 22,903 no paaugstinātajiem $ 35,000 un 10 dienas, lai dotos pirms termiņa. Ja vēlamais mērķa apjoms nav izpildīts līdz noteiktajam termiņam, kāda ir jūsu turpmākā rīcība?

Jason Stark: Nu pirmā lieta - mēs jutīsimies viltīgi! Un pēc tam mēs precīzi izvērtēsim, kur mēs esam, un cik daudz no sākotnējā spēles dizaina mēs varēsim sasniegt. Dažas funkcijas tiks samazinātas. Dažas platformas, iespējams, tiks atceltas. Mēs apsvērsim arī citas ieņēmumu palielināšanas metodes, piemēram, „Steam” agrīnu piekļuvi, kā arī iespēju veikt līgumdarbus, lai samaksātu par vairāk Ninja Pizza Girl attīstību.

Ninja Pizza Girl būs pabeigta. Tas tikai aizņemtu ilgāku laiku un varētu nebūt tik labs. Bet sliktākā daļa par neveiksmīgu Kickstarteru būtu tā, ko tā saka par projekta komerciālo dzīvotspēju. Ja mēs nevaram piesaistīt $ 35,000, ko tas saka par mūsu nākotnes pārdošanas rādītājiem?


Spēle Skinny: Vai tiks turpināts vai pagarināts Kickstarter lapas termiņš? Kāpēc tik liels mērķis ir noteikts tikai trīsdesmit dienu laikā? Kā līdzekļi tiks ir ir radīts atbalsts vai kavē ražošanu Ninja Pizza Girl?

Jason Stark: Kickstarter nepieļauj termiņa pagarinājumus vai pagarinājumus. Tas ir smieklīgi, ka jūs saucat par $ 35 000 lielu mērķi. Mani draugi veidoja studiju "5 dzīvi", un pirmā lieta, kas tika veikta, bija Kickstarter kampaņa, kas radīja vienu miljonu dolāru! 35 000 ASV dolāru, kad izņemsiet izmaksas, kas saistītas ar faktisko Kickstarter darbināšanu, dos mums papildu laiku, kas nepieciešams, lai pabeigtu NPG mūsu sākotnējā dizaina specifikācijā. Es tiešām tiešām ceru, ka mēs sasniegsim "Iekļaušanas" posma mērķi kas ļaus mums pievienot visas pieejamības funkcijas.

Spēle Skinny: Un kā tas notiks?

Jason Stark: Mūsu finansējuma mērķis ir 35 000 ASV dolāru. Ja mēs to neizdarīsim, nevienam nav jāmaksā nekāda apsolītā nauda, ​​nekādas atlīdzības netiek izsūtītas, un kampaņa ir "nav". Sasniegšanas mērķis ir mērķa naudas summa, kas pārsniedz šo minimālo mērķi. Ja sasniegsim $ 40,000, papildus līdzekļi tiks izmantoti unikālai skaņu celiņai. Ja sasniegsim $ 45,000, mēs izmantosim šo naudu, lai pievienotu funkcijas, lai atbalstītu invalīdus. Un tā tālāk.


Spēle Skinny: Ninja Pizza Girl ir paredzēts izlaist Android un iOS, PC, Mac, Linux un Wii-U sistēmās. Kāpēc Wii-U? Kā dažādās platformās atšķirsies spēlei raksturīgās pieredzes (konsole ar rokas mobilo ierīci uz datoru)?

Jason Stark: Kāpēc Wii-U? Jo Nintendo ir laba! Mēs parādījām NPG Nintendo reprezentācijai Aussie spēli dev konvencijā, un viņi bija ļoti entuziasmi. Viņi ir bijuši fantastiski un atbalstoši visa procesa laikā. Mēs domājam, ka NPG ir lieliski piemērots Wii-U ar Nintendo koncentrēšanos uz jautru, draudzīgu spēļu pieredzi, kas atšķiras no tipiskā triple A šāvēja.

Kā atšķiras spēlei raksturīgās pieredzes? Ne tik daudz. Galvenās atšķirības būs kontrolieru metodē. Uz Wii-U jūs izmantosiet kontrolieri. PC / Mac datorā var izmantot tastatūru / peli vai kontrolieri, un skārienekrāna ierīces izmantos virtuālās pogas. Spēle tika izstrādāta ar visgrūtāko ierīci (tālruni), tāpēc tai ir ļoti vienkārša vadības sistēma, ko ir viegli pieslēgt. Un vienkāršs kontroles sistēmas ieguvums ir tas, ka spēle ir dabīgi invalīdiem draudzīga un kazlēnu draudzīga, un persona, kas nav bijusi-videogame pirms draudzības.

Spēle Skinny: Cik līmeņos spēle būs? Vai būs bezgalīgs režīms, laika uzbrukums utt.? Vai būs panākumi, kas tiks gūti visā spēles laikā? Ja jā, kāda veida?

Jason Stark: Spēle šobrīd ir plānota 24 līmeņos, lai gan tas var palielināties atkarībā no stiept mērķiem. Nebūs nebeidzams režīms, bet būs laika uzbrukuma režīmi. Visi līmeņi ir izstrādāti, lai apstrīdētu sacensību ātruma skrējējus un būt vienkārši jautri atkārtot. Būs tiešsaistes līderu dēļi, tāpēc es ceru, ka daži cilvēki iekļūs konkurences garā.

Būs sasniegumi. Mēs vēl neesam izstrādājuši specifiku, bet viņi apbalvos visu veidu lietas. Mēs vēlamies, lai visi gūtu panākumus, nevis tikai kvalificētus spēlētājus. Tāpēc mums varētu būt sasniegums 10 reizes vai sasniegums, lai atrastu visus kolekcionējamos materiālus tādā līmenī, vai sasniegumu, lai piegādātu picu ar mazāk nekā 10 sekundēm, lai to varētu ietaupīt. Ninja Pizza Girl viss ir vērsts uz to, lai sasniegtu ārpus tipiskās spēlētāju auditorijas, tāpēc viss ir izstrādāts ar to.

Spēle Skinny: Kad Ninja Pizza Girl tiek izlaists, ko jūs cerat, ka spēlētāji atņems šo spēli?

Jason Stark: Es patiešām ceru, ka tas iedvesmos un cerēs uz tiem, kas tiek iebiedēti. Es ceru, ka tā nodrošinās spēļu meitenēm lomu. Es ceru, ka tas parādīs cilvēkiem viedokli, ko viņi nav pieredzējuši. Es ceru, ka tas viņus smej. Es ceru, ka tas viņus skumji. Un es ceru, ka viņiem bija patiešām jautri laiks! Viena no manām iecienītākajām lietām ir skatīties 15 gadus vecus zēnus, kuri spēlē NPG. Šķiet, ka viņi to mīl, un es ceru, ka tas viņiem parādīs, kāda dzīve dzīvē var būt kā meitenēm. Ja mēs varam sniegt zināmu izpratni pasaulei, mēs būsim ļoti priecīgi.

Spēle Skinny: Vai jūs cerat nākotnē turpināt šo spēli vai filiāli? Iespējams, multi-player spēle ar atšķirīgu, bet līdzīgu koncepciju?

Jason Stark: Tas nav kaut kas, ko mēs esam ieplānojuši, bet ļausim faniem pastāstīt, ko viņi vēlas, ja ir vēlme paplašināt NPG Visumu.

Spēle Skinny: Kādi citi projekti pašlaik notiek? Tāpat kā “Tumšas dienas”?

Jason Stark: Tumšās dienas ir ideja, kas vienmēr ir mūsu prāta aizmugurē, bet tā ir tik liela, ka mums tā ir jāveido. Mēs šobrīd esam patiesi priecīgi strādāt ar Ziemeļu teritorijas bibliotēku asociāciju par vietējo austrāliešu lietojumprogrammām. Šobrīd viņi ir tikai valodas lietojumprogrammas, bet mēs ceram saņemt finansējumu, lai strādātu pie lietotnēm, kas spēlē veselības aprūpes pakalpojumus. Izglītība un neuzticēšanās varas iestādēm ir milzīga problēma pamatiedzīvotāju kopienās, tāpēc mēs ceram, ka mēs to risināsim ar videospēlēm.

Mēs esam ļoti priecīgi būt par daļu no tā, ja mēs gatavojamies spēlēt. Mēs vēlamies padarīt spēles, kas palīdz cilvēkiem. Jā, kas ir dīvaini, jo lielākā daļa spēļu izstrādātāju ir diezgan jauki cilvēki. Es domāju, ka mēs vienkārši netiek izmantoti kā domāt par sevi kā pilnvarām kaut ko darīt.

Spēle Skinny: Vai šogad plānojat apmeklēt PAX Austrāliju? Ja jā, ko jūs plānojat parādīt?

Jason Stark: Un jā, mēs šogad ieradīsimies PAX Aus Ninja Pizza Girl.

Spēle Skinny: Cik ticams tas ir Ninja Pizza Girl to darīs Sony un Microsoft? Vai to pārdos tieši tiešsaistē, piemēram, uz Steam, PlayStation Network un Xbox Live? Kā jūs to zināt Ninja Pizza Girl Steam kopiena ir “zaļā krāsā”?

Jason Stark: Mēs joprojām darām savu īpašo "mēs esam zaļi izgaismojuši" laimīgu deju. :) Es zinu dažus cilvēkus, kuri ir bijuši Greenlight mēnešos un mēnešos. Pēc dažām nedēļām nokļūt neticami. NPG būs tikai digitālā lejupielāde. Mēs šobrīd runājam ar MS, un lietas izskatās ļoti pozitīvi, tāpēc Xbox izlaišana ir noteikta iespēja.

Spēle Skinny: Vai vēl joprojām būs veids, kā atbalstīt spēli un iegūt visu veiklīgo labumu, kas parādīts Kickstarter lapā pēc termiņa?

Jason Stark: Tiklīdz mēs sasniegsim savu mērķi, mēs izveidosim iespēju atbalstīt mūs ar PayPal starpniecību, un mēs to saglabāsim pēc KS kampaņas pabeigšanas.

Spēle Skinny: Ģimene, kas arī dubultojas kā spēļu attīstības komanda, ir diezgan laba! Kādus padomu vārdus jums ir visiem trūcīgajiem neatkarīgajiem spēļu izstrādātājiem?

Jason Stark: Dig Deep. Nelietojiet iepakojumu. Izsakiet sevi kā godīgi un patiesi. Uzziniet, ko jūs domājat, ka tas ir svarīgi, un dariet to par to, lai to izdarītu.

Plašāku informāciju par Ninja Pizza Girl, izbraukšana Atbalstīt atšķirības spēles Ninja Pizza Girl par Kickstarter. Noteikti ievērojiet atšķirības spēles Twitter un Facebook. Ja jūs vēlētos dot savu ieguldījumu Ninja Pizza Girl, apmeklējiet viņu Kickstarter lapu šodien.