Dishonored 2 noslēpumi atklāja

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Новый штамм. Это конец?
Video: Новый штамм. Это конец?

Harvey Smith, Arkane Studios radošais direktors, ir atklājis dažus noslēpumus par gaidāmo Dishonored 2.


Dishonored 2 Bethesda E3 2015 konferencē tika atklāts, bet kopš tā laika nekas nav dzirdēts. Smith nesen atklāja dažus noslēpumus par spēli, kas tika atklāta E3 paziņojuma piekabē. Pirms mēs skatāmies uz Smith komentāriem, jūs varat apskatīt tālāk redzamo E3 piekabi, lai atsvaidzinātu atmiņu.

Pirmkārt un galvenokārt mēs zinām, ka spēle notiek 15 gadus pēc oriģināla notikumiem Neapmierināts. Emīlija Kaldvina, tagad jauna sieviete, ir tikusi sagrauta, jo ķeizars un spēle seko viņas ceļojumam, lai kļūtu par slepkavu, piemēram, Corvo Attano, un pārņem savu troni. Tomēr Emīlija ir tikai viena no trim spēlējamām rakstzīmēm spēlē kopā ar Corvo un vēl nezināmu raksturu.

Pēc spēlētāja prologa ar Emily spēlētāji var spēlēt kā jebkuru no šīm rakstzīmēm, kas ir aprīkotas ar dažādām spējām. Vēl nav zināms, kā spēlēt, jo šīs rakstzīmes ietekmē stāstu.

Smits ir atklājis, ka viss, ko Emīlija dara piekabē, ieskaitot simbiotu līdzīgu taustiņu, ir spēja spēlēt spēlē. Gaišā pārmeklēšanas kustība Emīlija piekabes beigās ir pazīstama kā "ēnu režīms", bet Smits teica, ka vēlāk par to uzzināsim vairāk. Pat misija Emīlija ir ieslēgta, ir reāla misija spēlē.


Viņš arī atklāja, ka cilvēks Emīlija ir medības, ir pazīstams kā Kirin Jindosh, cilvēks, kurš izstrādāja Serkonos salu. Jindosh ir arī bijušais Anton Sokolova, gleznotāja, ārsta un izgudrotāja pirmais students. Jindosh ir arī Jindosh Technologies dibinātājs, kurš veic rāpojošus pulksteņu karavīrus no piekabes. No pulksteņa Soldiers Smith teica: "Viņi tiek pārdoti aristokrātiem un augstvērtīgiem hercoga draugiem, lai aizsargātu savas saimniecības," tāpēc šķiet, ka šīs robotu ninjas būs atkārtots ienaidnieks Dishonored 2.

Smits atklāja, ka "Pulksteņu karavīri darbojas ar importētu vaļu eļļu" un daļēji ir izgatavoti no keramikas, bet vēlāk spēlēs būs kareivju koka versijas, kas ir garākas un "putnu". Smits teica, ka koka karavīri ir "ļoti agresīvi un biedējoši cīnīties." Viņš arī teica, ka biti no tiem tiks izvilkti cīņu laikā, kas atklāj savu metālu zem tā, atstājot "H.G Wells meklē rāpojošu robotu." Karavīriem ir arī divas sejas, kas apgrūtināja.


Dishonored 2 tiek atbrīvots 2016. gada 1. ceturksnī, tāpēc tuvākajos mēnešos mums par to būtu jāsaņem daudz vairāk. Tomēr, ja nevarat gaidīt tik ilgi, Dishonored galīgais izdevums tikko izlaists PS4 un Xbox One, un jūs varat izlasīt mūsu sākotnējo pārskatīšanu šeit.