Deus Ex & kols; Fall Review

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Deus Ex & kols; Fall Review - Spēles
Deus Ex & kols; Fall Review - Spēles

Saturs

Es nezinu, kā Deus Ex: kritums beidzās. Es nezinu, jo vēlreiz pēc pēdējās boss cīņas notika vēl viens crash, kas neļāva man skatīties beigas. Pēc pārkraušanas lietotni pēc daudzkārtējās avārijas, mani sveicināja opcija "Jauna spēle", nevis "Atsākt" vai "Izvēlēties nodaļu", kas nozīmēja, ka man vēlreiz būs jāspēlē visu spēli, lai redzētu beigas - -ja tas vēlreiz nebūs crash. Es turpināju šķērsot manu iPod saulē, kad es pārdomāju savu dzīvi.


Deus Ex: kritums ne vienmēr ir slikta spēle - tā ir viena no visdziļākajām mobilajām spēlēm, kuras esmu spēlējis, ar papildinājumiem, jauninājumiem, alternatīviem ceļiem, dažādiem ieročiem un lēmumiem, kas palīdz mainīt dažādus spēles stilus. Nav labas beigas vai sliktas beigas, bet tas darbojas kritumam. Mākslas stils ir uz vietas Deus Ex: Cilvēka revolūcija, un mūzika un spēles vispārējais noskaņojums jūtas kā šī spēle Deus Ex Visumu. Tas nozīmē, ka daudz ir izslēgts.

Ir tikai divi dzīvotspējīgi spēles stili, un arī tie nav jautri.

Ir tikai divi dzīvotspējīgi stili Kritiensun neviena no tām patiešām nav tik jautra: jūs varat līst apkārt un nogalināt ienaidniekus, vai arī jūs varat izlaist ienaidniekus. Atvērtā cīņa vienkārši nav dzīvotspējīga tā, kā tā ir Cilvēka revolūcija. Ir viegli izvairīties no atklāšanas, jo ienaidnieki ir pēkšņi akli un dažu sekunžu laikā zaudē interesi. Diemžēl, neņemot vērā spēļu centra sasniegumus, kas var nozīmēt burtiski desmitiem cilvēku, patiešām nav nekāda labuma ghosting savu ceļu caur misiju - patiesībā tas var būt jūsu neizdevīgā situācijā, jo jūs zaudējat pieredzi, kas palīdz jums līmenī, lai uzlabotu papildinājumus.


Ir daudz mazāk palielinājumu Kritiens nekā Cilvēka revolūcija. Spēlētāji joprojām var kļūt neredzami, redzēt caur sienām un izlauzties cauri tām, lai nogalinātu tuvējo ienaidnieku, bet tie ir vienīgie pieminēšanas piemēri. Nav Typhoon, nav ienaidnieku izgāztuvju, nekādas patiesas sprinta komandas, nav mērķa-leju skatu pogas, nē lēkt poga, un katrai noņemšanai ir tikai viena animācija - viena nāvējoša animācija un viena neveiksmīga animācija.

Kritiens noteikti jūtas kā no Deus Ex Visumu, bet tas ir kā tā spārnus izgriezuši. Tas ir kā Kritiens izmisīgi mēģina kopēt uz leju piezīmes no videoklipa no Cilvēka revolūcija tas ir pārāk ātrs - tā iegūst dažas tiesības, piemēram, dialoga kokus un skaisto mākslas stilu, bet tas neatbilst daudzām mazajām lietām, kas padara Deus Ex lieliski.

Es aizbraucu uz avārijām, varbūt ik pēc 15 minūtēm, un tas kļuva arvien nomākošāks, kad viņi lika man atkārtoti atskaņot porcijas.

Es spēlēju savā 5th Paaudzes iPod Touch, un spēles UI reizēm bija neapmierinoši niecīga, izraisot mani garām durvju kodu atslēgām un tamlīdzīgiem. Arī šaušanas vadīklas ir diezgan nežēlīgas salīdzinājumā ar citiem mobilajiem šāvējiem N.O.V.A 3 vai Modernā cīņa 4. Ja spēle izceļas, tā ir grafikā un pasaules lielumā. Spēle izskatās satriecoša, pat tiny iPod Touch ekrānā. Pasaule izskatās kā dzīva (vai bojājas, atkarībā no tā, kur jūs esat), un skaņas dizains ir fenomenāls.


Diemžēl paša spēles stāsts ir vājš, īpaši salīdzinājumā ar Cilvēka revolūcija.

Salīdzinot ar citām līdzīgas dabas iOS spēlēm, piemēram, Mass Effect: infiltrators un Modern Combat 3stāsts ir apmierinošs, bet tas jūtams kā tukšs un tukšs - ne tuvu, kā arī rakstīts kā spēles Infinity Blade II vai pat N.O.V.A. 3. Es tiku daudz rakstzīmju Deus Ex: kritums, bet es neesmu pārliecināts, ka es varu jums pastāstīt par vairāk nekā diviem no viņiem, no kuriem viens ir varonis, britu, nevis Adam Jensen, nosaukts Ben Saxon. Es gribētu zināt, kādi ir klints beidzēji, kas novedīs pie otrās epizodes (pateicoties crash, kas man liek palaist garām beigām), bet es neesmu tik pārliecināts, ka es gribētu vairāk šīs spēles.

Ja Kritiens Xbox Live un PlayStation Network bija lejupielādējams 5 ASV dolāru tituls, es varētu attaisnot tā pastāvēšanu, bet lēmums par to iOS ir patiesi mulsinoši. Dead Space, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, un Real Racing 3 bija veiksmīgas mobilās spēles, jo izstrādātāji neizlikās, ka spēles bija kaut kas, ko viņi nebija. Kritiens ir pietiekami jautri brauciens tiem, kam nav piekļuves reālam Deus Ex spēle, bet tas nav tik jautri, kā vajadzētu. Vēlāk tika publicēts atjauninājums, kas noteica lielāko daļu problēmu, piemēram, padarīja ienaidnieka AI neierobežotu, padarot mērķa sasniegšanu mazāk sāpīgu un padarot kredītus un pieredzi vieglāk sasniedzamus, bet es neesmu tas, kas ieguldījis spēlē, kas ir kur spēle ir nepietiekama.

Deus Ex: kritums bija īsts solījums.

Tas parādīja spožumu mirdzumus, kur tas bija patiesi jautri un aizraujoši, bet galu galā spēle piepildīja apakšvirsrakstu nedaudz pārāk labi, jo tā aizskāra un sabruka uz pašas, ļoti skaista, oranža un brūnā krāsā veidota seja . Apnicis un ienaidnieku izņemšana pa vienai ir jautri, bet tikai tad, kad es izvēlos, nevis tad, kad man ir nepieciešams, jo šaušana nav jautri.

Kritiens bija pienācīgs, ja ne daļēji sirsnīgs, mēģinājums celt Deus Ex mobilajām ierīcēm, un dažos veidos tas izdevās - spēles grafika un sajūta bija fenomenāla spēļu mainītāji platformai, bet es nevaru ieteikt šo spēli iegādāties, ja vien tas nav nopietni diskontēts. Kamēr es saņēmu septiņas cietas stundas no šīs spēles (kas ir nedaudz pārsteidzošs attiecībā uz mobilo nosaukumu), dažas no šīm septiņām stundām bija jautras, īpaši salīdzinājumā ar septiņām stundām Cilvēka revolūcija. Ja vēlaties pilnu Deus Ex spēle, spēlēt Cilvēka revolūcija. Ja vēlaties pusi Deus Ex spēle uz jūsu iPad, izbraukšana Kritiens.

Mūsu vērtējums 6 Deus Ex: kritums ir kā cilvēka revolūcijas atspoguļojums sagrautā spogulī; jūs varat izdomāt, kas tam vajadzētu būt, bet tas noteikti nav viss.