Destiny's Loot Cave 2 & periods 0 un kols; Vai ir vērts man laiks, lai Farm & Quest;

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 14 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Destiny's Loot Cave 2 & periods 0 un kols; Vai ir vērts man laiks, lai Farm & Quest; - Spēles
Destiny's Loot Cave 2 & periods 0 un kols; Vai ir vērts man laiks, lai Farm & Quest; - Spēles

Saturs

Es neesmu vienīgais, kas jebkad ir izmantojis videospēļu kļūdu. Es zinu, ka es neesmu pirmais, ne arī esmu pēdējais. Ap šo konkrēto „zeme” audzēšanas zonu bija pārāk daudz, lai es varētu pāriet uz augšu.


Tik tālu, Liktenis jau ir skārusi daudzas problēmas sistēmā. Vai tas būtu daži buggy grafiskie jautājumi, maza līmeņa vāciņš, un daudzas citas lietas, ko es aptveršu savā gaidāmajā spēles pārskatīšanā pietiekami drīz.

Tieši tagad es gribu izmantot “Loot Cave (s)” un izmantot savu pieredzi.

Koplietošana ir rūpīga, bet surogātpasta izplatīšana ir Shamming.

Protams, es esmu pirmais, kas atzīs, man patīk spēlēt spēles uz taisnas un šauras. Patiesībā es nekad neesmu izmantojis apkrāptu kodus, kad augu, ja vien tas nebija uz spēlēm, par kurām man tiešām nebija rūpes. Grand Theft Auto bija viena no šādām spēlēm, ko es vienkārši nejūtu lepnuma sajūtu par to, ka tas normāli pārspēja stāstu, un es nejūtos vainīgi, uzkrājot visus ieročus. Citas spēles, ja tās man nozīmēja kaut ko, es izvairījos no jebkādas trikšanas un gribēju izbaudīt izaicinājumu vaniļas pukšanā.


Šis izmantojums bija pirmais kopš Skyrim ka es tiešām esmu izgājis no sava ceļa, lai pārbaudītu.

Kad vārds izplatījās par “Loot Cave”, es sāku lasīt vairāk un vairāk. Parasti es nedomāju par tādām lietām, kā ar Liktenis Tā ir tāda karsta poga spēle, ko es sapratu, ka man vienkārši bija jāzina vairāk. Visiem tiem, kas par to nezina, pamati ir atrodami šajā rakstā A.J Labate, kas izskaidro sākotnējo alu.

Vienkārši, Loot ala ir joma, kurā ienaidnieku nārstojošais taimeris ir īss, un no viņiem ir pietiekami daudz, lai aizpildītu to, lai iegūtu milzīgu kapu, kas pārklāta ar laupīšanu.

Jums ir jābūt noteiktam attālumam, lai nārsta, lai aktivizētu, bet tas viss ir izskaidrots iepriekšminētajā rakstā un video no PS4Trophies Youtube kanāla, kas apspriež Loot Cave 2.0.


Jūs varat pavadīt stundas pēc stundām, audzējot Loot Cave (-es), lai veiktu rīku un izlases punktu.

Es pavadīju labu stundu un 45 minūtes, pārbaudot otro. Es biju ziņkārīgs un gribēju redzēt, cik labi jūs varētu izdomāt, ja jūs audzējāt ilgāku laiku.

Rezultāti bija mazāk labvēlīgi nekā gaidīts.

Man bija garlaicīgi no mana prāta. Protams, es ieguvu līmeni vai divus no tā, paņēmu dažas Grimoire kārtis un pabeigu devību, bet manis apgūtais rīks nebija nekas līdzīgs tam, ko es dzirdēju par pirmo laupījumu alu, kuru Bungie slēdza ne pārāk sen .

Viens vienums, viens bruņas gabals, bija augstāks, nekā man bija, un tas bija vienīgais, ko man izdevās atņemt, kas bija tā vērts. Pārējais tika nojaukts sirdsdarbībā.

Man šķiet, ka tas ir spēļu karma, diezgan piemērots gals - es tikai izšķērdēju savu laiku. Tu apkrāptu, jūs sakāt, jūs sakāt.

Esmu pārliecināts, ka pirmie ložu ala bija pārsteidzošs tiem, kas piedalījās, bet šis otrais ala ... es to neiesakām, ja vien jums vienkārši nav laika nogalināt un vēlaties nojaukt visus Glimmer gabalus.

Mans padoms: ievērot standarta veidu, kā spēlēt, un izvairīties no šīs apšaubāmās izmantošanas. Loot Cave 2.0 īsti nedod daudz laika, lai pamatotu pavadīto laiku. Turklāt, sēžot alā uz dažām stundām, nogalinot zemu ienaidnieku, kad esat sasniedzis līmeņa vāciņu, izklausās pretējā pieredze, ko Bungie bija domājusi par Liktenis.