Dedicated Servers vs Peer-to-Peer savienojumi

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 24 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Network Topologies (Star, Bus, Ring, Mesh, Ad hoc, Infrastructure, & Wireless Mesh Topology)
Video: Network Topologies (Star, Bus, Ring, Mesh, Ad hoc, Infrastructure, & Wireless Mesh Topology)

Saturs

Es runāšu par īpašiem serveriem un vienādranga savienojumiem. Ko tieši viņi dara, kādas ir labas, un katru muguru. Es piekrītu, ka tas nav pats aizraujošākais temats, bet es to darīšu īsi un pamatīgi. Labākā kombinācija gan izpratnei, gan garlaicības novēršanai.


Galvenās frāzes, kas jāzina pirms mēs sākam:

  • Peer - Vai cita sistēma (jebkurš Xbox, jebkurš PlayStation vai pat PC) ir savienots ar to pašu tīklu, kā jūs, tas ir internetā (runājot par spēlēm). Domājiet par ķēdi, kurā katra saite ir savienota ar virkni, un virkne ir internets.
  • Klients - sistēma, kas atrodas ķēdes beigās. Jūsu tālrunis, dators vai konsole ir klients, kad pieslēdzaties tiešsaistē.
  • Host - sistēma, kas izplata datus klientiem.
  • Ping - laiks, kas nepieciešams, lai klienta nosūtītie ziņojumi nonāktu uzņēmējā un dara to atpakaļ klientam.

Dedicated Server? Peer-to-Peer? Kas viņi ir?

Plašā nozīmē veltītajiem serveriem ir tikai viens uzdevums, bieži vien vienkārši uzspiežot spēli, visi spēlētāji, kas vēlas spēlēt, pieslēdzas šim serverim.

Peer-to-Peer (P2P) faktiski ir nepareizs priekšstats. P2P tīklā tīklā nosūtītie dati tiek nosūtīti no viena peer uz nākamo peer. P2P tīkli vairs netiek izmantoti spēļu spēlēšanā, un tiem nav nepieciešams serveris.


Tas izskatās P2P tīklā.

Patiesais termins, ko cilvēki saprot, kad viņi saka peer-to-peer, ir klausīšanās serveris. Tas ir tad, kad uzņēmējs tiek izvēlēts nejauši, bieži atlases baseins ir no spēlētājiem, kuriem ir vislabākie savienojumi. Visi pārējie spēlētāji tad izveido savienojumu ar šo resursdatoru, ja resursdators atstāj spēli vai nu avārijās, vai migrē uz citu saimnieku. Lai klausītos servera konfigurācijas, ir nepieciešams serveris, kas atšķiras no P2P.

Tagad ir laiks detalizētāk.

Dedicated Servers

Kā jau iepriekš teikts, šīs spēles rīkojas. Mājas internetam nav pietiekami liels augšupielādes ātrums, lai tiktu galā ar vairākiem spēlētājiem, tāpēc īpaša servera interneta pieslēgumam ir ļoti liels augšupielādes ātrums, lai tiktu galā ar daudziem citiem spēlētājiem, dažu MMO gadījumā tas bieži būs 100 spēlētāji .

Tas nozīmē arī to, ka attīstītājam būs nepieciešama servera banka. Tas ir tikai daudz īpašu serveru lielā telpā. Pasaulē parasti ir vairākas serveru bankas, un valstīs tās bieži ir vairākas. Kā jūs varat uzminēt, tas viss padara augstas servera izmaksas augstas. Jums arī ir nepieciešams uzturēt un palaist serverus ilgu laiku.


Lielākā īpašo serveru priekšrocība ir stabilitāte, kas rada ļoti stabilu savienojumu spēlētājiem, kuri pēc tam tiek vienlīdz saskaņoti, jo ping bieži ir ļoti zems.

Arma 3 vislabāk palaist pie īpaša servera, jo tā ir ļoti sarežģīta spēle, un sistēma ir ļoti aplikta ar nodokļiem. Var būt arī liels spēlētājs Arma 3. MMOs visbūtiskākā sistēma ir viņu īpašie serveri. MMO ir jārīkojas simtiem, dažkārt tūkstošiem vienlaicīgu lietotāju, lai spēlētāji varētu gūt labu pieredzi.

Šī ir liela servera banka.

Klausieties serverus

Sakarā ar to, ko mēs jau zinām par mājas interneta pieslēgumiem, tie bieži ir nestabili vai „laggy”. Lag ir tad, kad ping ir ļoti zems, tomēr nobīdi neietekmē saimniekdatoru. Tā kā viņi rīkojas, viņiem ir nepieciešams tikai izveidot savienojumu ar sevi, kas dod viņiem uzņēmējas priekšrocības, jo viņi saņem vislabāko savienojumu.

Šī konfigurācija ir lētākais un visstabilākais, ja ir liels skaits vienlaicīgu lietotāju. Tā ir mazāk stabila katrai spēlei, bet var atbalstīt lielāku lietotāju skaitu visā spēlē. Ja Call of Duty: Black Ops 2 bija 10 specializēti serveri, kurus varētu spēlēt tikai 10 dažādos serveros. Tas ir, ja klausīšanās serveri palīdz, ir teorētisks spēļu ierobežojums, kas ir vienāds ar pašreizējo tiešsaistes spēlētāju skaitu, kas varētu būt 50 vai 1 miljons spēles.

Serveris nāk pie spēles, spēles vestibilā un ieraksta spēlētāja statistiku.

Call of Duty: Black Ops 2, Halo 4 un PayDay 2 ir tikai dažas spēles, kurās tiek izmantoti klausīšanās serveri. Tas nozīmē, ka serveru izmaksas tiek samazinātas līdz minimumam, kā arī daudzās vienlaicīgās spēles daudzās kartēs.

Sarkanā persona ir uzņēmēja, visi pārējie ir spēlētāji, kas ir savienoti ar uzņēmēju.

Es ceru, ka gaves jums pamatzināšanas par dažādiem servera veidiem, katra priekšrocībām un trūkumiem, kā arī par to, kā katrs servera veids tiek izmantots un kādam nolūkam.