Deadpool pārskats

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 7 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Novembris 2024
Anonim
Vlogs- Uzkāpām uz Torņakalna rūpnīcas skursteņa
Video: Vlogs- Uzkāpām uz Torņakalna rūpnīcas skursteņa

Saturs

Viena no videospēļu stundām (un Scary Movie franšīzei) ir novēlota, lai nonāktu pie tā, ka tas nav pietiekami, lai vienkārši norādītu kaut ko; atsauce nav parodija, un pati par sevi tā nav izklaidējoša. Nepietiek arī, lai norādītu uz citu spēļu zudušajām klišejām, atkārtojot tās pašas: tas nepadara tos jautrākus spēlēt vai pieņemt. Deadpool ilustrē šīs mācības atkal un atkal vislielākajos cienīgos veidos, un pēc tam atdala tos ar garlaicīgu, atkārtotu spēle.


Tas nenozīmē, ka nav nekādu joku. Vidēji apmēram ceturtā daļa no rakstiskā dialoga un scenārijiem 2006. T Deadpool ir patiesi smieklīgi vai interesanti. Diemžēl lielākā daļa pārējo ir noguruši, neveikli vai jūtas tik niecīgi, un bezjēdzīgi, kas mums palika neapmierināti, kāpēc tas vispār tika iekļauts. Varbūt kādā tumšā, grungyā zemes kabatā ir auditorija, kas ikreiz smaida katru reizi, kad tiek izrunāts vārds "kājstarpes", bet mēs neesam tā.

"Garlaicība: vēlme pēc vēlmēm"

Tas nozīmē, ka, ja darbība bija kraukšķīga, izklaidējoša vai jebkādā veidā unikāla, varēja piedot daudzus subpar dialogu un neskaidru stāstu (stāsts, kas taisnība Deadpoolir draņķīgs ceturtās sienas, kas pārkāpj šenanigānus, ir saistīta ar paplašināto algotņu raidingu High Moon Studios, lai piespiestu viņus spēlēt spēli par viņu). Tā vietā rīcība ir mīlīga un nedzīva trešās personas cīņa, ko mēs esam redzējuši daudz labāk daudzās citās spēlēs.


Uz ļoti vaniļas apkarošanas tiek izmantota jaunināšanas sistēma, ar kuru Deadpool var uzlabot savus ieročus vai iegādāties jaunus. Galvenā problēma saistībā ar jaunināšanas sistēmu ir tāda, ka gandrīz vispārīgi labākā daļa par jaunu ieroci ir tā, kā tā izskatās uz ikonas jaunināšanas kokā. Faktiski jaunie ieroči, piemēram, bise vai dubultās āmuri, jūtas gandrīz identiski noklusējuma ieroču izmantošanai vai dažos gadījumos pat mazāk apmierinoši.

Tik daudz mazāk jautri kā izskatās

Līmeņi ir plakani un garlaicīgi, un ienaidnieki, ar kuriem jūs cīnāt savu ceļu, ir gandrīz pilnīgi atšķirīgi viens no otra. Šai spēlei ir arī bloķēšanas mērķa sistēma šaušanai, kurai ir divējāda ietekme - šaušana ir ļoti vienkārša un ļoti garlaicīga, jo tā neprasa nekādas prasmes vai izaicina jūs jebkurā līmenī.

Ja kāds no paketes galiem būtu bijis ārkārtējs, ja rakstīšana bija konsekventi gudra un uzjautrinoša vai ja spēle bija konsekventi jautri, tad viss varētu būt glābts. Diemžēl abi galu galā nesasniedz nepieciešamo kvalitātes līmeni, un gala produkts ir ārkārtīgi garlaicīgs un rīvē gan nervus, gan pacietību.


Mūsu vērtējums 4 Kurā viss ir mazāks par tās daļu summu, un daļas nav ļoti labas, lai sāktu.