Saturs
- Vienīgais, ko jūs būtu atstājis, ir palaist un palaist kā ellē.
- Kā izdzīvojušais, tavs mērķis ir izvairīties no šī senatnes cietuma.
- Kā vienīgais monstrs, jūsu vienīgā vēlme ir nogalināt iekšpusē ieslodzītos, lai apmierinātu jūsu iekaisumu asinīs.
- Šobrīd spēle ir indiegogo.com projekts un līdz 1. jūlijam pieprasa $ 54,000. Pašlaik tā atrodas 651 ASV dolāru apmērā, tāpēc tai ir daudz ko darīt.
- "Reiz bija māja. Spilgti laimīga mājvieta. Notika kaut kas slikts. Tagad tas viss atrodas vienatnē."
Jebkurš brīnums, kas būtu, ja būtu slēgts tumšā vecā pamestā ēkā ar četrām citām personām un nav izejas? Kas notiek, ja jūs atradāt, ka ar jums ir arī kaut kas cits. Kaut ko tu īsti nevarētu izskaidrot; gandrīz nevēlējās izskaidrot. Jūs to varat dzirdēt reizēm. Klavieres, ko kaut kā spēlēja paši. Pēdas, kad neviens tur nebija. Nejaušais troksnis, kas ir tikai jūsu perimetra nomalē. Vēl sliktāk - kas notiks, ja jūs nevarētu aizstāvēties pret šo lietu?
Vienīgais, ko jūs būtu atstājis, ir palaist un palaist kā ellē.
Damned mēģina sasniegt šo pašu scenāriju, izņemot vienu soli labāk. Izveidoja 9heads Game Studios, kas ir interesanti indie spēļu attīstītājs Brazīlijā, Damned pievieno spēlei neparastu elementu, ļaujot vienam spēlētājam uzņemties arī monstru (vai spoku) lomu un medīt savus draugus. Tā ir nejaušināta tiešsaistes spēle, kurai ir gan kooperatīva, gan konkurētspējīga spēle. Tas pašlaik ir pieejams tikai datoram, bet Aymar Pescador Jr - tā programmētājs - saka e-pastā, ka, ja viņi "jūt, ka daudzi cilvēki varētu spēlēt konsolēs vai pat Mac / Linux, mēs varam atbrīvot Damned uz citām platformām."
Damned notiek 1920. gada haunted viesnīcā, kas ir pamesta sakarā ar ārkārtēju vardarbību, kas notika iepriekšējo profesiju laikā, un tagad aizdomām par pārdabiskiem notikumiem tās sienās.
Kā izdzīvojušais, tavs mērķis ir izvairīties no šī senatnes cietuma.
Veids, kā to izdarīt, mainās katru reizi, kad spēlējat. 9heads Game izskaidro, ka "... vienā spēlē jums var būt nepieciešams pieslēgt liftu un ņemt to citā spēlē (tajā pašā posmā), iespējams, jums būs jāatslēdz durvis, kas ved uz augšējiem stāviem, trešajā spēlē jūsu vienīgā izeja var iet uz leju pagrabā. "
Jūs esat aprīkots ar zibspuldzi, lai palīdzētu jums pārvietoties, bet šī svētība ir nolādēts lāsts; tas arī ļauj briesmonim redzēt jūsu atrašanās vietu.
Kā vienīgais monstrs, jūsu vienīgā vēlme ir nogalināt iekšpusē ieslodzītos, lai apmierinātu jūsu iekaisumu asinīs.
Spēlējot kā monstru, jūs varat uzņemties divas formas - fizisku un ēterisku. Ēteriskajā formā jūs nevarat redzēt izdzīvojušos, un viņi nevar jūs redzēt. Tomēr jūs varat tos vajāt, kas varētu palielināt viņu bailes un paniku. Jūs varat medīt tos un padarīt tos mazliet apliets. Galu galā, viņi kļūdās, un jūs varat darīt savu kustību.
Jūsu fiziskajā formā jūs varat redzēt un dzirdēt visu, piemīt pārdabiskas pilnvaras un pamanīt zibspuldzes. Tas viss ļauj jums doties nogalināt. Jums jābūt ātram, jo tas ilgs. Jūs saņemsiet brīdi šajā formā, lai uzbruktu, bet enerģija, kas nepieciešama, lai saglabātu jūsu fizisko izpausmi, beidzot kļūst pārāk daudz. Jums ir jāpārslēdzas. Atjaunot.
Šobrīd spēle ir indiegogo.com projekts un līdz 1. jūlijam pieprasa $ 54,000. Pašlaik tā atrodas 651 ASV dolāru apmērā, tāpēc tai ir daudz ko darīt.
Šis galvenais mērķis ietver:
- 4 dažādi izdzīvojušie (spēlētāji varēs izvēlēties, kādu no viņiem vēlas spēlēt);
- 1 monstrs ar ļoti unikālu prasmju, spēju un mehānikas kopumu;
- Visu pirmo stāvu;
- 1 spēles režīms (4 izdzīvojušie x monstrs).
Izstrādātājiem ir arī papildu summas, kas vēl vairāk ļautu spēlēt spēli, ieskaitot tādas lietas kā jauni monstri, papildu stāvi un jauni spēļu režīmi. Vispirms būs pieejama spēles Alpha versija.
"Reiz bija māja. Spilgti laimīga mājvieta. Notika kaut kas slikts. Tagad tas viss atrodas vienatnē."
Psiholoģiski vienmēr ir dziļa bailes, ka kaut kur tiek iesprostota. Cilvēki var izrādīt kādu šausmīgi dīvainu un varbūt pat satraucošu uzvedību. Spēles gabals atgādina The Haunting - filmu no 1999. gada. Filmā viņi burtiski pēta cilvēka bailes, īpaši grupas scenārijā. Izņemot vērpjot, šajā filmā spoku stāsts, ko viņi izmanto, lai injicētu šo bailes, beidzas ar reālu.
Damned spēlē off bailes tikt noķertiem un neaizsargātiem, un kas zina, kur tas var novest. Varbūt spēlējot Damned, mēs varētu tikai ieraudzīt, cik labi mēs pazīstam savus draugus - un sevi.