Cyberpunk 2077 slēptais ziņojums un kols; Un kāpēc CD Projekt Red ir ideāls, lai to attīstītu

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Novembris 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 slēptais ziņojums un kols; Un kāpēc CD Projekt Red ir ideāls, lai to attīstītu - Spēles
Cyberpunk 2077 slēptais ziņojums un kols; Un kāpēc CD Projekt Red ir ideāls, lai to attīstītu - Spēles

E3 2018 ir piedzīvojis nevainojamu un ļoti gaidītu titulu aizsprostu, saglabājot augstu spēļu kopienas uztraukuma līmeni, lai gan mēs konsoles cikla kalpošanas laikā kļūstam diezgan vēlu.


karaļvalsts sirdis, Izkrist, Elder Scrolls, un Pēdējie no mums varētu būt vislielākais pārklājums, bet noteiktai spēlētāju šķirnei, kas redzēja šo apbrīnojamo CGI piekabi pilnā piecu gadu laikā, Cyberpunk 2077 ir vienīgā spēle, kas atklāj, ka tas ir svarīgi.

Tiem, kas nav pazīstami ar žanru, kiberpunk ir ļoti specifisks distopijas veids Shadowrun (mīnus elfi un maģija) Melns spogulis. Pilsētu izplešanās un sabrukums ir pilnā droselē, turpretī bagātīgais un korumpētais dzīvo augstā līmenī kā banda kara laikā patērē peonus sociālā totēma pole apakšā.

Pēc piecu gadu klusā uzkrāšanās pēc šīs slepkavas piekabes tas šķita Cyberpunk 2077 nevarētu dzīvot līdz pat pašam savu aizraujošo fanu bāzi. Tad bija * pīkstiens *, kas visā pasaulē bija dzirdējis nepatīkamu čivināt no CD Projekt Red, kas aizdedzināja liesmas, bet arī atzīmēja vairāk nekā dažus cilvēkus, kuri bija sekojuši projektam.

Viss, kas ventilatora dusmas izmainījās, kad E3 atklāja piekabi, tomēr ...


Mana viena un vienīgā atruna pēc piekabes redzēšanas ir tāda, ka pasaule šķiet dīvaini spilgta, lai notiktu metropolē, ko sauc par nakts pilsētu. Šis jautājums ir malā, tas, ko mēs šeit redzam, atbilst vai pārsniedz cerības.

Tur ir tehnoloģija, kas darbojas amok, bagātības, kas atdalītas no neiesaistītajām vietām, zemākās pilsētas bandas, kas padara dzīvi nožēlojamu tiem, kam nav resursu, lai būtu līdz saules gaismai, un līdzsvaru starp drūmu izmisumu un augstu oktāna daudzumu.

Šķiet, ka būs kāda veida transportlīdzekļu braucieni un transportlīdzekļu apkarošana, pievienojot jaunu slāni jau pazīstamam spēlei, ko mēs zinām. Witcher 3.

Mums vēl nav oficiāla izlaišanas datuma, bet tagad tā, šķiet, vairāk līdzinās CD Projekt Red, kas nepieciešams, lai pārietu uz Cyberpunk 2020 galda RPG uz videospēļu tikpat veiksmīgi kā Baldura vārti pārvalda ar D&D vai kā Vampīrs The Masquerade: Bloodlines tulkots Tumsas pasaule ciparu valstij.


Vizuālā malā ir vēl viens liels iemesls, lai šo piekabi pamanītu. Tajā pašā beigās pie 1:39 zīmes, iet uz priekšu un nospiediet pauzi un pēc tam pārvietojiet uz priekšu kadru ar kadru, izmantojot> taustiņu.

Ar nelielu pacietību jūs nonāksiet pie viena rāmja zibspuldzes ar šo grūti lasāmo ziņojumu:

Yep, tas ir slepens vēstījums tieši no izstrādātājiem faniem tiem, kas tikko bija vēlreiz jāpārskata piekabe.

Tas, kas ir ietverts, jums ļoti sajūsmā par spēles gaidāmo izlaišanu. Pilns teksts ir šāds:

Tā ir bijusi vairāk nekā 2077 dienas, kopš mēs paziņojām par savu plānu attīstīt Cyberpunk 2077. Mēs izlaidām CGI piekabi, sniedzām dažas intervijas un… gāja tumsā. Parastā procedūra šādām lietām - jūs paziņojat par spēli un pēc tam aizverat, apgrieziet savas piedurknes un nokļūstiet darbā. Mēs vēlējāmies vispirms sniegt jums Witcher 3 un abus paplašinājumus, tāpēc šis klusēšanas periods bija garāks nekā plānots. Atvainojos par to.

Tiklīdz mēs esam noslēguši darbu ar asinīm un vīnu, mēs spējām pilnā mērā virzīties uz priekšu ar CP2077 pirmsprodukciju. Bet mēs izvēlējāmies klusēt. Kāpēc? Kādā brīdī mēs nolēmām atsākt runāt par spēli, kad mums ir kaut ko parādīt. Kaut kas nozīmīgs un būtisks. Tas ir tāpēc, ka mēs saprotam, ka esat nepacietīgi gaidījis ļoti ilgu laiku, un mēs nevēlētos, lai kāds justos, ka mēs to uztveram par pašsaprotamu. Gluži pretēji - tas dod mums daudz papildu motivācijas. Hype ir reāla, tāpēc sviedriem un asarām ir jābūt reālām arī :)

Bet līdz šim. Šodien ir diena. Ja jūs to redzat, tas nozīmē, ka jūs redzējāt piekabi. - mūsu redzējums par Cyberpunk, alternatīva nākotnes versija, kurā Amerika ir gabalos, megacorporations kontrolē visus civilizētās dzīves aspektus, un bandas pārvalda pārējo. Un, lai gan šī pasaule ir pilna ar adrenalīnu, neļaujiet automašīnai vajāt un ieročus jūs maldināt. Cyberpunk 2077 ir īsts viena spēlētāja, stāstu vadīts RPG. Jūs varēsiet izveidot savu raksturu, un… labi, jūs uzzināsiet pārējo, kas mūsu stendā parādās E3. Esiet uzmanīgi priekšskatījumiem!

Pirms mēs beidzam, jums, iespējams, ir daži jautājumi,

  1. Kad?

Kad mēs teicām, ka mēs tikai atbrīvosim spēli, kad tas būs gatavs, mēs to domājām. Mēs noteikti esam daudz tuvāk izlaišanas datumam, nekā mēs tobrīd bija bijuši), bet tas vēl nav laiks apstiprināt kaut ko, tāpēc pacietība joprojām ir nepieciešama. Kvalitāte ir vienīgā lieta, kas mūs vada. Tas ir skaistums būt neatkarīgai studijai un jūsu izdevējam.

  1. Cik liels?

Nopietni liels, bet… lai būtu godīgi, šajā brīdī mums nav asiņaina pavediena. Kad mēs to visu apvienosim, mēs atklāti pateiksim, ko jūs varat sagaidīt. Un mēs apsolām, ka mēs to darīsim, pirms mēs sākam runāt par iepriekš pasūtījumiem vai uzdot kaut ko no jums.

  1. Bezmaksas DLC / paplašinājumi / DRM

Negaidiet neko mazāk, nekā jūs saņēmāt ar „The Witcher 3”. Attiecībā uz DRM, CP2077, datorā nebūs 100% DRM.

  1. Mikrotransakcijas?

Viena spēlētāja lomu spēlē? Vai esat rieksti?

Vēlreiz paldies par pacietību. Ja jums ir minūte, apmeklējiet cyberpunk.net un dalieties ar mums savu viedokli (par kaut ko). Mēs lasām visu, ko jūs ievietojāt, mēs izturamies pret to ļoti nopietni.

Jūsu,

CD PROJEKT RED komanda

Pēc gadiem ilga nekas, tviņa ir tieši tā ziņa, kas mums vajadzēja dzirdēt no attīstības komandas.

Atzīstot nepareizu rīcību, pilnībā izbeidzoties pēc tam, kad pirmā CGI piekabe, kas šķita pārāk spilgta spēlei, kas bija vēl 6 vai vairāk gadu garumā, atlaižot šo vertikālo spēles daļu, tā oficiāli ir kritējusi šo kritiķu sūdzības.

Atšķirībā no Bethesda uzstājības ar monetizētām tiešsaistes mutliplayer tendencēm Fallout 76 un Elder Scrolls Online, CD Projekt Red sniedz fani, ko viņi patiešām vēlas: pilna viena spēlētāja RPG pieredze.

DRM nesaturošs paziņojums un atklāsme par paplašinājumiem piedāvā dažas nepieciešamības pārliecināt par faniem, kas zaudēja pacietību ar visu lietu. Ņemot vērā, cik labi tika saņemts asins un vīna DLC The Witcher 3, Esmu oficiāli nokļuvis par to, kas ir veikalā Cyberpunk.

Necietība oficiāli sašaurinājās, šajā brīdī es gribētu gaidīt vēl piecus gadus, kamēr viņi to saņem, un nesaglabā radio klusumu. Par fanu Shadowrun vai klasiskās 80. gadu roleplaying sistēmas, šķiet, ka mēs esam ieguvuši jaunu klasiku, lai gaidītu ... kad tā ir gatava.

Ko jūs visi domājat par spēles evolūciju no šī pirmā CGI piekabes piecus gadus atpakaļ uz E3 2018, atklāj šo nedēļu? Vai esat sajūsmā, ka beidzot saņemsiet vairāk ziņu par šo sen kavēto projektu, vai arī nebeidzamais gaidījums joprojām nogalina tevi?

Skaņa tiek izslēgta ar jūsu domām par to, kā spēlei būtu jārīkojas, un, kad cerat redzēt izlaišanas datumu komentāros zemāk!