Cyberpunk 2077 Spēļu demonstrācija atklāj jaunas ziņas un komatu; Izskatās pilnīgi neticami

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 Spēļu demonstrācija atklāj jaunas ziņas un komatu; Izskatās pilnīgi neticami - Spēles
Cyberpunk 2077 Spēļu demonstrācija atklāj jaunas ziņas un komatu; Izskatās pilnīgi neticami - Spēles

Saturs

Viss, ko dzirdējām par E3 un Gamescom piekabēm, bija taisnība. Cyberpunk 2077 izskatās pilnīgi neticami.


Lai gan tas bija nepabeigts demo, CD Projekt Red atklāja pirmo oficiālo spēlei Cyberpunk 2077 pēc tam, kad stundas garumā ir pabeigta gibberis. Spēles demonstrācija seko spēles galvenajam varonim V, jo viņa dodas uz misiju, lai izgūtu augsto tehnoloģiju kaujas rīkus, kas nozagti no vienas spēles daudzajām grupām.

Demo dziļi parādīja, kā spēlētāju izvēle atrodas centrā Cyberpunk 2077. Spēlētāji var vērsties pie misijām no vairākiem virzieniem, neatkarīgi no tā, vai viņi izmanto viltību vai vardarbību, izvēlas pirkt ieročus vai nozagt tos, un izvēlas melot vai pateikt patiesību. Spēlētājiem būs vairākas izredzes mainīt katras misijas norisi konkrētos krustojumos, bet šīs izvēles rezultātā rodas neskaitāmas sekas, kas ne tikai ietekmē konkrētas misijas, bet arī visu spēļu pasauli.

Izvēles jautājumi pilnībā realizētā pasaulē


Uzstādiet izdomāto nakts pilsētu Ziemeļkalifornijā Cyberpunk 2077 izskatās ļoti realizēti un dziļi. Ielas ir pilsētvides, tomēr tās ir vardarbīgas, jo pilsētas vairākas frakcijas un korporācijas kontrolē iedzīvotājus. Spēlētāji var šķietami mijiedarboties ar lielāko daļu apkārtējās pasaules, ar NPC un vides objektiem reālajā laikā pāriet uz apkārtējās pasaules izmaiņām. Pasaule ir neticami unikāla, bet arī cieņa pret līdzīga nosaukuma pildspalvu un papīra RPG, un no tā ieguva iedvesmu CD Projekt Red attīstības process.

Tā kā demo pārcēlās no dzīvokļa uz zemāk esošajām ielām, tas ātri parādījās Cyberpunk 2077 koncentrējas uz pasaules veidošanu un bezšuvju kustību. Neuzbāzīgas konsultācijas un notikumi radīja pasaulei reālisma sajūtu, papildinot ideju, ka pielāgošana un izvēle ir primārās spēļu mehānikas.

Demo stāstītājs teica, ka spēlei nebūs nekādu iekraušanas ekrānu, kad tā izlaiž, un ka komanda ir koncentrējusies uz nevainojamu interaktīvu pasauli. Kamēr tas vēl nav redzams, šķiet, ka tas ir nedaudz patiess no tā, kas tika parādīts demonstrācijā. Pārvietojoties no vienas pilsētas daļas uz otru, caur durvīm un liftiem, kas nebija tumši, tas izskatās daudz Cyberpunk 2077 sasniegs šo mērķi.


Visbeidzot, dialoga sistēma ir tikai spēle, kas tiek vadīta saskaņā ar CD Projekt Red. Šķiet, ka jūsu izvēlei ir reālas sekas pasaulei ap jums un pie mums esošajām misijām, bet spēlētājiem tiek piedāvātas unikālas stratēģijas, kad iesaistās dažas NPC. Piemēram, ienaidnieki var ielauzties spēlētāju kibernētiskajās sistēmās un bioloģiskajos modos, lai pakļautu spēlētājiem gulēt detektora testus, zinot, vai spēlētāji patiesībā ir patiesība vai nē.

No tā, kas tika parādīts, šāda veida mijiedarbība dziļi ietekmē spēlei un maina attieksmi pret misijām, pilnīgi bloķē ceļus un atver citus. Šīs izvēles var pat ietekmēt to, kā frakcijas un bandas mijiedarbojas ar spēlētājiem pasaulē, pieprasot spēlētājiem būt viltīgākiem vai atjautīgākiem.

Iegūstiet bloķētu, ielādētu un pielāgotu

Cīnīties Cyberpunk 2077 ir vardarbīga un vardarbīga. Bullets ricochet pie sienām un pielikumiem lidot visos virzienos. Jūs sprādzēsiet korporatīvos slepkavas un bandas dalībniekus aleja veidos, uz tiltiem un dambās, ēnās rūpnīcās.

Tā kā viss ir organisks spēles laikā, jūsu prasmju un ieroču uzlabošana netiks bloķēta izvēlnēm vai prasmju kokiem. Veicot V jaudīgāku - vai, ja tas ir jūsu playstyle, vairāk viltīgi - spēlētāji var apmeklēt Ripper Docs, kas būtībā ir NPC, kas savienojas ar V bio-moduļiem, lai dotu viņai uzlabojumus, piemēram, uzlabotus optiskos skenerus un uzlabotu ieroču ieročus rokturi.

Piemēram, pirmais ļauj V labāk redzēt ienaidnieku vājās vietas un informāciju par pasauli. Pēdējais ļauj viņai būt efektīvākai cīņai, parādot šaušanas spēkus spēlētāja šobrīd aprīkotajam ierocim vai palielinot ieroča bāzes bojājumus. Tas būtībā ir vairāk interaktīva un saistoša prasmju uzlabošanas sistēma, kas atrodama daudzos RPG, bet nopelt, ja CD Projekt Red nedod šai sistēmai fantastisku, kad jūs domājat. Daži dokumenti pat nodrošinās pārnesumu, ko citi neizmanto, tas nozīmē, ka spēlētājs nevarēs vienkārši mainīt lietas lidojumā vai vienā konkrētā vietā.

Virzoties uz sevi, pirmās personas skatījums (kas ir 99% no spēles, cīnīties vai nē) izskatās pilnīgi liels. Šaujot visu, sākot no lielgabaliem līdz uzbrukuma šautenēm un šautenēm, tiecoties pēc vietnes, gūžas šaušanas, dubultlēkšanas un sienas skrējiena, izskatās tikpat labi kā tīras šķirnes FPS, piemēram, Doom, Wolfenstein, vai Far Cry. Ir arī lodes laiks, laika palēnināšanās mehānika, kas ļauj spēlētājiem sakārtot šāvienu vai izņemt vairākus ienaidniekus uzreiz.

Netālu no demo beigām, augsta līmeņa spējas tika atbloķētas, lai parādītu platumu Cyberpunkslepena un vardarbīga spēle. Viens no dzesētāja aspektiem, kas parādījās šajā sadaļā, bija spēja iebrukt NPC un izpostīt lielāko grupu. Spēlētāji var noņemt ienaidniekus un domkratus savos specifiskajos neironu tīklos, lai "izvietotu programmatūru, kas ietekmē visu komandu" vai īsteno "ātrus hacks", kas paver jaunus veidus, kā pabeigt misijas vai atslēgt noteiktas spējas.

Spēlētāji arī varēs vadīt "daudzus" transportlīdzekļus saskaņā ar attīstītāju. Demonstrācijas laikā V tika parādīts, kā vadīt gan pirmo, gan trešo personu. Protams, pastāvēja būtisks transportlīdzekļa gājiens, shootout skatuves, kur V ļāva savai tautietei vadīt automašīnu, kamēr viņa nošāva logu grupas biedru.

Atkal, tas nav kaut kas super īpašs, bet tas izskatījās nopelt labu.

Dienas beigās, Cyberpunk 2077 izskatījās atšķirīgs no citiem atvērtā pasaules pirmās personas RPG, jo tas izskatījās līdzīgs. Šeit ir daudzas lietas, ko mēs esam redzējuši - vai pirms tam esam apsolījuši. Bet daudzas no šīm lietām arī izskatījās neticami fantastiskas, kibernētiskas nākotnes fona, kas ir tik neticami realizēta.

Tikai laiks rādīs, bet no tā, ko esam redzējuši no demo un piekabēm, mēs esam vairāk sajūsmināti nekā jebkad, lai nokļūtu nakts pilsētas ielās - un uz V. zābakiem. Bladerunner, šī ir spēle, kuru nevēlaties palaist garām.

Cyberpunk 2077 vēl nav izlaišanas datuma. Palieciet līdzi GameSkinny, lai iegūtu jaunumus un informāciju par spēli, kad tā attīstās.