Pielāgotas MOBA kartes un nākotne un kols; Kāpēc ARAM to nenogriež

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Novembris 2024
Anonim
Pielāgotas MOBA kartes un nākotne un kols; Kāpēc ARAM to nenogriež - Spēles
Pielāgotas MOBA kartes un nākotne un kols; Kāpēc ARAM to nenogriež - Spēles

Kā reta būtne gan leģendu Līga un DOTA 2 Visumi, es gribētu domāt, ka dažreiz man ir unikāls skats uz vispārējo „MOBA” žanru un kur tas notiek kopumā. Sākot ar Riot oficiālo "ARAM" (All Random, All Middle) karti, kas tika izstrādāta pēc kopienas noteikumiem, durvis tika atvērtas vairākiem pielāgotiem spēļu režīmiem leģendu Līga. No tā brīža tādi režīmi kā All for One (jūsu komandas balsis, par kurām vienlaicīgi spēlētājs piedalās čempionā) vai Snowdown Showdown (1v1 vai 2v2 režīms, kas spēlēts ARAM kartē) ir parādījušies leģendu Līga klients.


MOBA žanrs galmes, protams, sākās kā kopienas modifikācija Warcraft 3 (labi, Starcraft"Arion of Strife", ja jūs patiešām vēlaties saņemt tehnisku palīdzību), tāpēc nav liela pārsteiguma, kas vēlas, lai tā vēl vairāk modificētu. Riot "All for One" režīms faktiski radās no kļūdas, ko daži cilvēki uzzināja, ļaujot spēlētājam spēlēt vienu un to pašu čempionu. Bija daži čempioni, kas nebija spēlējami bez Riot, koriģējot dažas lietas (piemēram, Orianna), taču viss režīms bija kopienas virzīta ideja, ka Riot skrēja.

Atšķirībā no Warcraft 3 un Starcraftvietas, no kurienes no MOBA žanra iznāca, rīki, kas vajadzīgi, lai rediģētu spēli un padarītu karšu demonstrēšanu ar citiem cilvēkiem tiešsaistē, nav atklāti pieejami leģendu Līga. Ja Blizzard nebūtu bijis tik atvērts ar savu kartes rediģēšanas rīku, es nebūtu rakstījis šo rakstu.


Kas man liek domāt par šo tematu, jo īpaši bija ieraksts, ko es redzēju premjerā JoinDota DOTA 2 kopiena. Kaut arī karte ir modificēta DOTA 2 jau vairāk nekā gadu (D2Ware, JS skriptu balstīta sistēma, kas ļāva ielādēt pielāgotus spēļu režīmus), tikai nesen ir mainījies DOTA 2 patiešām pacēlās. Ar Frostivus notikumu, kas piedzīvoja "Wraith King" pieaugumu, bija arī pieaugums DOTA 2.

Ar Frostivus atbrīvošanu notika arī "Vscript" - oficiāls modificēšanas rīks, ko Valve izmantoja pat programmas plānošanā, kas ļauj moduļus rakstīt Lua. Ar šo izmaiņu, vārti ir atvērti tonnas veco favorītu DOTA, piemēram, "Pudge Wars" vai "Legends of DOTA". Mod moduļi var šķist pārspīlēti, ja fani to vēlas, viņi to noteikti ieliks. Spēle, ko fani paši ieprogrammē BEZMAKSAS, lai spēlētu? Izklausās kā spēļu kompānijas sapnis.

Un tā ir mana problēma leģendu Līga un viņu pielāgoto spēļu režīmu nākotne pieaug. Bez Riot, kas sniedz veida palīdzību pasūtījuma spēļu veidotājiem, ko Valve tikko darīja, kā var uzņemties līgas pasūtījuma spēles režīmi? Protams, ir arī citi ventilatoru playmodes, ko cilvēki cenšas sajaukt ar draugu grupām, piemēram, "Donger Dash", bet bez spējas veikt reālas izmaiņas spēlē, pielāgotās kartes vienmēr būs ierobežotas.


Tātad, būtībā, Riot pls. Mainīsim kartes, lai izveidotu pielāgotas kartes, piemēram, Valve DOTA 2 zeme. Tam nav nekādu trūkumu, un tas tikai rosinās vairāk spēlēt spēli!