CS un kols; GO un DotA 2 & kols; Kas padara Valve eSports tik populāru un meklē;

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 13 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
CS un kols; GO un DotA 2 & kols; Kas padara Valve eSports tik populāru un meklē; - Spēles
CS un kols; GO un DotA 2 & kols; Kas padara Valve eSports tik populāru un meklē; - Spēles

Saturs

Ārējs, kas meklē Valve ļoti populāros nosaukumus, Dota 2 un Counterstrike: globāls uzbrukums, visticamāk, šo divu gigantu popularitāte ir apgrūtināta. Pat ne Fallout 4 ir izdevies pieklauvēt šīs spēles no savas vietas, jo divas visvairāk spēlēja spēles Steam. Kas padara tos ērti? Un ko par tiem liek viņiem tik tālu priekšā Komandas cietoksnis 2, Valve citu lielo multiplayer spēli?


Līdz pat nesenam laikam es biju viens no tiem, kas bija nepiederoši; mana pieredze bija pilnīga CS: GO un Dota 2 aptuveni pirms desmit gadiem. Pēc tam, kad pavadījāt kādu laiku ar katru, es uzskatu, ka viņu konkurētspēja ir viņu je ne sais quoi nonāk līdz trim galvenajiem punktiem. Un tie ir nedaudz mazāk pārsteidzoši, nekā jūs varētu domāt.

1. Konsekvents atbalsts

Labākiem vai sliktākiem, spēlētāji reti vilcinās darīt zināmu savu viedokli par kādu spēles daļu, kas nejūtas pareizi vai nav pareizi līdzsvarota. CS: GO bilances atjauninājumus nosaka, analizējot spēlētāju datus un iekļaujot kopienas ieteikumus. Abās spēlēs Valve atbalsta un ietver kopienas darbnīcu iesniegumus, pilnībā izmantojot instrumentus, kas viņiem pieejami caur Steam platformu. Meklējot Dota 2 preču veidotājiem tiek dota visa iespēja, lai tie būtu veiksmīgi un finansiāli kompensēti, ja to priekšmeti ir iekļauti spēlē.

Šī atsaucība un atzinība veicina turpmāku kopienas iesaistīšanos un dažādo ieguldījumu abās spēlēs. Bet no kurienes nāk šī kopiena?


2. Tautas vēstures pilnveidošana

Visās trijās spēlēs ir iemīļoti priekšteči: CS: GO pirms tam ir iztēles nosaukumi, Dota 2 slavens sākās kā a Warcraft 3 kopienas mod, kas popularizēja visu žanru, bet komandas cietoksnis ir mazāk pazīstams, bet joprojām ir ļoti novērtēts Komanda Fortress Classic. Tāpēc visām trim spēlēm vienmēr ir bijis stabils jau esošu un vokālu fanu pamats.Nav iespējams pārvērtēt darba nozīmi (ja to var saukt par to, ka šajā kontekstā), ka fani dara, lai veicinātu spēles, izmantojot diskusiju un citus iesaistīšanās veidus.

Kas nosaka CS: GO un Dota 2 viens no otra ir mēroga jautājums. Komanda Fortress Classic bija niša - Quake mod. DotATurpretī Blizzard spēļu popularitāte un tās jaunais RTS žanrs bija izdevīgs, lai nodrošinātu bezmaksas, viegli iegūstamu un unikālu spēļu pieredzi. Šī jau sprāgstošā popularitāte bija pietiekama, lai uzsāktu ne vienu, bet divas ļoti populāras MOBA - Dota 2 un protams, leģendu Līga.


3. Veselīga konkurence

ESports ir šeit, lai paliktu, neskatoties uz to, kas Colin Cowherd ir jāsaka šajā jautājumā. Counterstrike: globāls uzbrukums, piedāvājot iebūvētu konkurētspējīgu režīmu un kosmētikas rindas, to atļauj. Lai gan CS: GO turnīra balvas izsniedz tikai 250 000 ASV dolāru apmērā (un tas aizņem prātu, lai to kvalificētu ar tikai), šī gada Starptautiskā Dota 2 turnīra balvu fonds bija vairāk nekā $ 18 miljoni USD, un vairāk nekā trešdaļa no tā ieguva tikai uzvarētāju komandu.

Šī balva ir pievilcīga un pati par sevi, un straumēšanas popularitāte nozīmē, ka piekļuvi šiem turnīriem kā skatītājam var izdarīt no gandrīz jebkuras vietas. Atšķirībā no vairuma sporta veidu, e-sporta skatīšanās tiešsaistē parasti ir pilnīgi bez maksas.

Komandas cietoksnis 2turpretim konkurence ir daudz mazāka un vietējā mērogā konkurence nav pilnīga. Spēle ļauj jums izsekot un parādīt nogalināšanu ar ieročiem, kas veikti noteiktos apstākļos, bet atsevišķi šie skaitļi nozīmē maz, kad runa ir par prasmju līmeņa noteikšanu. Ar TF2 vairāk nekā četru gadu darba stāža pār abiem Valves lielākajiem nosaukumiem, ir pārsteidzoši, ka šis atbalsts nav ticis īstenots pirms daudziem gadiem. Kopā ar iepriekš minēto maz ir brīnums, ka abas spēles ir izpildījušas klases šāvēju; un, pateicoties Valve spēcīgajam zīmolam un atbalstam, spēļu kopienai izcēlās izcilība.

Secinājums

Tas viss varētu būt apkopots kā viena no galvenajām idejām: Valve pēc atbrīvošanas un pastāvīgs atbalsts CS: GO un Dota 2 ir ļāvis gan uzplaukt spēļu milžiem, ko viņi tagad ir. Neobligāta (un plaukstoša) ādas ekonomika un misijas pakotnes tām ir devušas finanšu resursus. Pēdējos gados, TF2 ir sekojis kur CS: GO dod mums cerību, ka līdzīga sacensību sistēma varēs nokļūt līdz visiem iecienītākajiem cepuru simulatoriem.

Vai jūs esat pašreizējais spēlētājs, noslēpumainais skatītājs, beidzies piekāpties vai vecais spēlētājs, kuram ir vajadzīgi šie atjauninājumi, lai nokļūtu jūsu (pikseļu, zemākas res) zāliena? Izslēdziet komentārus zemāk, ja šajās divās spēlēs ir kāds X faktors, kuru, jūsuprāt, esat ignorējis.