Saturs
- Viens brīdinājums!
- Shattered Vs. Nejaušs
- Cik ātri jums patīk jūsu burbuļi?
- Sargieties no kritušajām impērijām
- Mans dēls, tas viss būs jums
- Demogrāfija vai: kā spēlēt pirmajā gadā
- Cik vēsturiska ir jūsu vēsture?
- Dieviem ir jābūt traks
- Iedomājieties, ka nav īpašumtiesību, es brīnos, vai jūs varat
- I Dub Thee Emir no Groove-Funkistan
- Faktiski spēlējot šo dīvaino pasauli, ko esat izveidojuši
Jaunais paplašinājums Crusader Kings 2Svētais dusmas, turklāt tas ir labākais DLC, lai iznāktu kopš The Old Gods 2013. gadā, ir absolūti milzīgs kapitālais remonts, kas, ieviešot vadītas pasākumu ķēdes, reliģisko līderu jaunās pārvaldības iespējas, jo īpaši pagānu pārliecināšanas iespējas, ka tas būtu ņemiet grāmatu par visu sāgu garumu, lai aprakstītu absolūti visu.
Tātad, tā vietā, lai mēģinātu aptvert visu DLC vienā kadrā, pievērsīsimies vienam mehāniķim, kas ir visspilgtāk visā pasaulē mainīgajā visā iesaiņojumā: sagrautās pasaules noteikumi.
Sāksim, veidojot kā dievu un radot pasauli.
Viens brīdinājums!
Shattered un Random Worlds neļaus jums apiet DLC ierobežojumus, kas bloķē spēlējamus pagānus aiz Vecās Dievu DLC, musulmaņiem aiz Islāma zobena, un nomadiem, piemēram, aiz zirgiem. Lūdzu, paturiet to prātā, ja jūs sagrauj pasauli (it īpaši, ja jūs izlasāt spēles reliģiju), jo jūs varētu vienkārši beigties ar neko, bet nespēlamām grupām visā kartē.
Vienkārši sakot, šis spēles režīms bagātīgi atalgo pabeigtāju galvenokārt. Par laimi šie DLC tiek pārdoti daudz. Man ir gandrīz visi no tiem (pat nopirku Reaper's Due tikai tāpēc, ka tas bija tur, kad nesen atgriezos spēlēs), un es rakstu ar šo pieņēmumu prātā. Ja jūs nevarat izmantot kaut ko, ko es ieteiktu šeit, un jūs tiešām vēlaties to iegādāties. Jūs vispār priecāsieties, ka jūs to darījāt.
Shattered Vs. Nejaušs
Lielākā atšķirība starp satricinātu pasauli un nejaušu pasauli ir to hercogistes un impēriju apjoms un mērogs, kuras sāk spēli. Citiem vārdiem sakot, vienkārši radot nejaušu pasauli, tas nozīmē, ka jūs varat to padarīt par līdzīgu bāzes spēlei, tikai ... citādāk.
Trīs no pirmajiem četriem iestatījumiem ir „hercogu skaits”, „karaļu skaits” un „imperatoru skaits”. Šeit nav obligāti jāmaina tradicionālā tradicionālā garša CK2 spēle, kurā vasals var atbrīvoties no liegumiem vai shēmas, lai iegūtu karaļu sev un ja vienas provinces nepilngadīgie aprobežojas ar tādām vietām kā Īrija, ja viņi vēlas augt spēcīgi spēles sākumā.
Protams, jūs varat visus šos iestatījumus mainīt uz leju vai pat izslēgt, bet, ja jūs to darīsiet, tad tur nokļūs ceturtais iestatījums, kas atrodas pašā augšpusē. pieder pie tā.
Ievietojiet šo skaitli 8, un spēle mēdz radīt vairāku novadu sfēras vairāk vai mazāk tieši pie maksimālā izmēra, ko var saglabāt šo apgabalu valdnieki.
Ievietojiet to uz leju 1, un katrs skaitlis sākas kā viena provinces nepilngadīgais.
Starp citu, protams, rada rezultātus, kas noved pie pienācīgas lieluma sfēras sākuma. Tas ir jauki, ja nevēlaties savilkt īkšķus, pirms sākat sildīšanu; jūs varat izvēlēties apgabalu, kas ir mazliet lielāks par kaimiņiem, un nokļūt kopā ar tiem de jure hercogienēm un karaļvalstīm, kas ļauj spēlēt „Īrijas stratēģiju” jebkurā vietā kartē.
Tikmēr Shattered World ir daudz līdzsvarotāka.
Iestatiet to uz “tikai apgabalos”(Iestatījums kreisajā pusē izvēlnes augšpusē) un ikviena viena provinces nepilngadīgais.
Iestatiet to uz “tikai hercogistes"(Noteikums labajā pusē) un katrs hercogs sāks ar savu pilnīgo de jure valstību, gatavs sākt vītot par varu, lai redzētu, kurš no šiem mazajiem karavīriem kļūs par karali (tas ir absolūti ideāls" Bretwalda "līdzīgi spēle Britu salās.)
Uzstādiet to vidū, un būs hercogi ar skaita vasaliem, nedaudz vairāk galvassāpes valdošajiem, bet kas mēdz palēnināt „blobs” virzīšanas tempu tik mazliet.
Ja viss, ko darījāt, būtu izmantojis šīs iespējas, lai izjauktu agru sākumu, tas būtu lielisks veids, kā to darīt. Bet jums ir tik daudz vairāk, lai jūs padziļinātu.
Sāksim ar trim spēļu iestatījumiem, kas ir unikāli satricinātajai pasaulei.
Cik ātri jums patīk jūsu burbuļi?
The “Konsolidācija” casus belli, kas ir pieejami noteiktā laika posmā pēc spēles sākuma atver norvēģu pagānu lēmumu “kļūt par Norvēģijas karali” līdz pat visai spēles pasaulei.
Šajā ierobežotajā laikā jums būs tiesības baudīt visu, ko varēsiet lietot „Apgabala uzvara” casus belli, uzsākot karu. Tam ir tāda neto ietekme, ka jūs ietaupīsiet daudz laika un nepatikšanas, jo nav ģermāņu-pagānu frakcija, lai atbrīvotos no nepatīkama kaimiņa, jo jums nebūs jāizstrādā nekādas pretenzijas.
Iestatījumi ietver invalīdus, kā arī iespējotu 25 gadus, 100 gadus vai pastāvīgi. Pastāvīgs ir ... labi, tas ir pārāk spēcīgs vidū un pēc tam, kad slepkavas. To darot ilgāk par gadsimtu, spēle ir absolūti cakewalk.
Sargieties no kritušajām impērijām
Ja esat spēlējis Paradox māsas spēli Stellaris, jūs zināt, kas notiek, kad atmodinātās impērijas un notikumu radītie uzvarētāji sāk parādīties galaktikas skrūvēšanai ar kosmosa lāzeru gaismu.
Nu, ielieciet to uz Zemes (mīnus kosmosa lāzeri) un jums ir Lielie iekarotāji, no kuriem var noteikt līdz 12. Tie periodiski nārstos ar lielām armijām, īpašu Invasion casus belli, un tendence parādīties nekur netālu no spēlētāja, lai viņi varētu izdarīt maksimālo kaitējumu un konsolidāciju, pirms spēlētājs galu galā cīnīsies pret viņiem. Šī ir spēlētāja spēka pārbaude no visas brīvās konsolidācijas agrīnā spēlē, ko cilvēks var darīt.
Jo vairāk no šiem jums rodas, jo grūtāk spēle kļūst.
Mans dēls, tas viss būs jums
Ir iespēja mainīt mantojuma likumus, bet tas ir vai nu bugged, vai vienkārši nedarbojas ar ciltīm. Ar Paradox ir grūti pateikt, kas ir kļūda un kāda ir iezīme, jo viņu spēles ir tik sarežģītas, un es izmēģināju šo rokasgrāmatu kā Agderas grāfiste ar 769 vēsturisku sākumu tikai apgabalos, kur vienīgais satricināts pasaulē. Pēc 20 stundām es tikai saskrāpēju virsmu.
Ja patiešām tas ir kļūda un paradokss, kas domāts, lai ļautu feodālai cilšu kārtai, tas masveidā ierobežo neapmierinātības faktoru, kas tiek bloķēts pie izvēles Gavelkind līdz brīdim, kad jūs varēsiet pietiekami daudzsolīt morālo autoritāti un reliģiskās svētās vietas, lai reformētu savu reliģiju un pieņemtu feodālismu vai tirdzniecības republikas.
Sākotnēji Primogenitūde ir milzīgs bifeļš uz nepārveidotiem pagāniem, nomadiem un tribaliem.
Demogrāfija vai: kā spēlēt pirmajā gadā
Nākamās iestatījumu grupas: Sieviešu valdnieka procentuālā daļa, laulības procentuālā daļa, vecuma intervāls un bērnu skaits (0-10), ir pašsaprotamas.
Kārdinājums šeit ir aiziet savvaļā, bet ir reāli viegli nejauši iedarbināt spēli, kad jūs izveidojat pasauli, kas ir pilna ar mazām dinastijām, kuras pārvalda sievietes, un jūs atradīsiet, ka nevarat saglabāt savu ģimenes līniju aiz pirmās paaudzes.
Piešķirts, ka vienmēr ir ap to ceļi (matrīliska laulība ar zema dzimuma kurjeru ir katras grāfienes ugunsgrēka stikls, ja jūs varat dzīvot ar prestižu, kā tas ir pašreizējās debijas fantazijas opcija maģijai. no plānas gaisa vīriešu valdniekam.)
Bet esiet uzmanīgi ar šiem slīdņiem.
Cik vēsturiska ir jūsu vēsture?
Jebkurā pasaulē jūs varat saglabāt kultūras un reliģijas, kā tās ir un kur tās atrodas pasaulē. Norks paliek Norvēģijā un seko vecajiem dieviem, itāļi dzīvo Itālijā un ir katoļi, un tā tālāk.
Varat arī izlemt vēsturiskās kultūras tā kā norvēģu cilvēki dzīvo dziļākajās, tumšākajās Subsahāras Āfrikas daļās, ja vēlaties. Karte paplašinās līdz Sahelas reģionam, no Mali rietumos līdz Somālijai austrumos.
Vai tie paši ziemeļu vīri varētu atrasties Ķīnas rietumu malās! Ja jums ir Jade Dragon DLC, tas nozīmē, ka vikingi uz Zīda ceļa kļūst skaļi ar Cathay imperatoriem Nanjingā, un ideju par bārdainu, cirvju ķēniņu ar ķīniešu ķēniņu no Wagnera operas? Protams, kāpēc ne?
Bet, ja jūs patiešām vēlaties izjaukt savas smadzenes un sevi justies kā spēlējat pasaulē, kas nav mūsu pašu, mēģiniet izlasīt kultūras un reliģijas nosaukumus. Puse no jautrības kļūst tikai mēģinājums apturēt, kas ir jūsu kaimiņiem, lai jūs varētu mēģināt formulēt stratēģiju pret to.
Dieviem ir jābūt traks
Un, protams, Paradokss nodrošināja špikeris. Tiklīdz jūs reliģiju atlasīsiet nejauši, interfeisā iedegas neliela zaļa bultiņa, kas ļauj jums apskatīt un mainīt katra reliģijas ticības sistēmas. Jūs to nevarat izdarīt ar vēsturiskām reliģijām (katoļi joprojām ir katoļi, vāciešu pagāni joprojām pielūdz Odinu un Thoru, un neko), bet kaut kas notiek ar izlases reliģijām.
Vēlaties, lai „Wienkeic rituāli” (Norvēģijas pagānisma versija, kas man uzspēlēta, kad es uzspiedu pogu tieši tagad, kad es rakstu šo rokasgrāmatu), miera mīloša, ne agresīva reliģija, kas sakņojas meritokrātijā un stabilitātē? Saiet sviestā!
Vēlaties, lai vēsturiski budistu vai Hindu zemes nonāktu karstās reliģijas iespaidā ar asinskārtīgiem dieviem, un uzticīgs, kas tic, ka nāves cēlonis šajā laikā rada mūžīgas priekšrocības? Gandhi grib savu kodolu!
Varat izvēlēties kaut ko, kas ir starpā, un mainīt AI, dodot jums (svēti pilnībā paredzētus) dievišķus spēkus pār ticību.
Iedomājieties, ka nav īpašumtiesību, es brīnos, vai jūs varat
Nākamais svarīgākais mūsu pasaules veidošanas mīklas elements ir tas, cik labi (vai ne) ir atsevišķas saimniecības.
Jūs varat saglabāt šo vēsturisko, tāpēc apgabali, kas ir bagāti ar bāzes spēli, paliks tādi, jūs varat to izlasīt, lai jūs iegūtu nevienlīdzīgu pasauli ar acīmredzamiem stratēģiskiem mērķiem, vai arī jūs varat nodrošināt, ka katra spēle šajā provincē saņem tādu pašu skaitu turējumā.
Jums var būt tik maz, cik viens pieejams saimniecības slots vai pat septiņi, kas piešķirti katrai provincei, vai kā minēts, jūs varat to izdarīt izlases veidā. Izvēle ir tava.
Nākamā izvēlnes sadaļa, “Saimniecības veidi"Nosaka, vai jums ir pilnīgi feodālas saimniecības visur kartē, pilnīgi cilšu, pilnīgi nomadu nometnes vai jebkura sajaukšana un saskaņošana, lai atbilstu jūsu spēles gaumei.
Tribalismam ir tendence nereti nolaupīt pagāniem diezgan slikti, bet tajā pašā laikā cilšu saimniecības ir vieglāk iekarot vecmodīgo ceļu.
Nākamais slīdnis, tehnoloģija, dod jums trīs izvēles iespējas: Vēsturiskais (mēdz koncentrēt agrīnās spēļu tehnoloģijas tradicionālajos „civilizētajos” mācību centros), Flat (ikviens ir tādā pašā stāvoklī, galvenokārt balstoties uz vēsturisko sākuma gadu, kuru izvēlaties savai spēlei) un nejaušība (lai gan tas neslīdēs pārāk tālu no sākuma gada līmeņa tehnoloģiju, avansa maksājumi tiks nejauši sadalīti, nevis koncentrēti vēsturiski).
I Dub Thee Emir no Groove-Funkistan
Pēdējais slīdņu komplekts attiecas uz de jure hercogienēm un valstībām. Vai vēlaties, lai Arābijas Karaliste būtu ... labi ... Arābija? Vai jūs drīzāk būtu kaut kas daudz vājāks?
Pieraksti to ja jūs nejauši atlasāt de jure sfēras, jūs varat izvēlēties, cik lielas tās ir, un tāpēc, cik daudz iekarošanas jums būs jādara, pirms jūs varat izveidot vienu. Mazāk ir labāk, ja nevēlaties paļauties pārāk lielā mērā uz vasaliem; vairāk ir labāk, ja vēlaties izaicinājumu saglabāt valsti no sabrukšanas, kamēr jūs esat kronis.
Tas pats brīdinājums attiecas arī uz reliģiju. Ja jūs vēlaties pavadīt vairāk laika un mazāk laika šķirot Bābeles torņa stāstu, ko tikko radījāt pasaulei, izlasot visus vārdus, tas var likt jums mainīt spēles mehānikas garšu, ne vienmēr mainot tik daudz, ka pasaule ir pārāk sveša, lai jūs saprastu, kamēr jūs jau spēlējat vienu no sarežģītākajām spēlēm šajā pusē Krūmu cietoksnis.
Bet, ja jūs kļūstat par Groove-Funkistānas emirtu, neaizmirstiet par degozi.
Faktiski spēlējot šo dīvaino pasauli, ko esat izveidojuši
Dienas beigās? Tas joprojām ir Crusader Kings 2. Pilnīgi viss, kas spēlēs darbojas saskaņā ar tiem pašiem noteikumiem (ieskaitot jaunos noteikumus, ko pievieno DLC, kas tiks prezentēti jūsu atskaņošanas laikā, ko mēs aptversim citur vai ko jūs varat izlasīt par CK2 Wiki vai Paradox forumos), kā tas vienmēr ir.
Atšķirība ir tāda, ka, ja jūs tikko esat iemetis mazo dievbijību pasauli, kas vēlas kļūt par pazīstamās pasaules imperatoru, jums patiešām būs jāizstrādā jauna stratēģija, kurai nav nekāda sakara ar to, kā “Normāla” persona spēlē spēli jebkurā vietā, kur jūs esat.
Tas, visbeidzot, ir visskaistākais un izaicinošākais satricināto un nejaušo pasauli. Vēstures grāmatas visas nodedzinātas. Tas ir atkarīgs no jums, lai uzrakstītu jaunu.