Crowdfunding spēles kļūst grūtākas saskaņā ar Gollop

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 13 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Classic Games Postmortem - XCOM: UFO Defense
Video: Classic Games Postmortem - XCOM: UFO Defense

Saturs

Gājienu stratēģijas nosaukuma dizainers X-Com, Julian Gollop runāja ar Gamesindustri par grūtībām, kas rodas, ja sākas tādi vietnes kā Kickstarter. Viņam bija diezgan spēcīgs viedoklis par kopīgu finansējumu Polijas vadošajos spēļu festivālos Digital Dragons.


Viņš sāka, sakot "Crowdfunding tagad ir daudz grūtāk nekā pirms gada. Tā ir realitāte." Gollopa ticības trūkums kolektīvā finansējuma gigantā izriet no viņa paša pieredzes šajā vietā. Viņš saka, ka, ja tas nebūtu par viņa iepriekšējo veiksmi un reputāciju ar tādām spēlēm kā X-Com, Chaos Reborn nebūtu pat saņēmuši finansējumu.

Tikai īpašos gadījumos tiek finansētas spēles

Chaos Reborn sasniedza savu mērķi, bet tikai kampaņas pēdējās dienās, un tas notika tikai tāpēc, ka Gollop bija darījis "daudz darba pie PR un spēles veicināšanas: savā blogā uz čivināt [viņš] ieguva žurnālistus, kas skatījās uz spēli, lai [viņš] būtu aptverts drukātā un tiešsaistē."

Gollops uzskata, ka vienīgais iemesls, kāpēc viņš varēja saņemt līdzekļus, bija saistīts ar darbu, ko viņš ievietoja kampaņā, un viņš atzina, ka viņam bija vieglāk, jo viņa panākumi videospēļu industrijā bija pirms sākuma. Varētu brīnīties, vai, piemēram, viņa reputācija patiešām ir nepieciešama, lai šodien saņemtu visus līdzekļus.


"Man tas bija vieglāks process nekā lielākoties manas vēstures dēļ, un cilvēki interesējās par to, ko es daru, bet tomēr, tas bija daudz darbu. Es pat aizkavēju Kickstarter [divreiz] visu, jo es nedomāju, ka PR jau ir pietiekami. "

Punkts, ko cenšas izdarīt Gollop, ir tas, ka pat ar visu projekta popularizēšanu un publicitāti Chaos Reborn bija sasniedzis savu mērķi tikai pēdējās dienās, un tas bija tuvu. Ja kādam nav sava veida vilciena, kas Gollopam ir, varbūt projekts nekad nebūtu finansēts.

"Ja jūs dodaties uz crowdfunding maršrutu, jums ir jādara jūsu PR un veicināšana konsekventi mēnešus pirms jūs pat sākat."

Gollop paziņoja, ka Kickstarter tagad ir saistīta ar neticamu darbu un centību, ja jūs gatavojaties to darīt, sakot, ka tas ir "desmit reizes grūtāk" mūsdienu atmosfērā.

Tātad arī dienas, kad notiek finansējums, ir gandrīz beidzies? Nu, ja jūs piekrītat Gollopam, viņi ir.

Vai šāda veida konkurējoša kopapjoma finansēšanas process, par kuru viņš runā, rosina tikai labākās spēles iznākt uz augšu? Pastāstiet mums, ko jūs domājat tālāk!