Izveidojiet auklas spēli NaNoWriMo

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 8 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Izveidojiet auklas spēli NaNoWriMo - Spēles
Izveidojiet auklas spēli NaNoWriMo - Spēles

Saturs

Nacionālais romānu rakstīšanas mēnesis, kas pazīstams arī kā NaNoWriMo, sākas 1.novembrī un izaicina visu līmeņu rakstniekus rakstīt 50 000 vārdu romānu pirms mēneša beigām. Tas ir diezgan centieni, lai pārliecinātos, bet daudziem no mums vienkārši nav laika veltīt šādam uzņēmumam vai arī tik ilgi, lai izstrādātu piemērotu ideju, kas ļautu pārvarēt šo daudz vārdu. Pateicoties auklai, tas tomēr nav problēma. Tā vietā, lai rakstītu pilnvērtīgu romānu, jūs varat apvienot savu mīlestību pret videospēlēm ar savu radošumu un izveidot unikālu, interaktīvu stāstu visu savu.


Kas ir auklas?

Aukla ir unikāla, HTML balstīta platforma, kas ļauj izveidot savas interaktīvās, izvēlēties-jūsu-pašu piedzīvojumu spēles. Absolūti nekādas programmēšanas zināšanas nav nepieciešamas, lai gan tas var palīdzēt pievienot papildu izskatu savai spēlei. Pretējā gadījumā auklas neierobežo jūs vai jūsu spēli, izņemot to, ka jums ir jānorāda pirmā lapa "Sākt". Īsāk sakot, ja jūs varat izveidot PowerPoint slaidu, jūs varat veidot spēli Auklī.

Attēls, izmantojot CCTVCambridge

Viss tiek saglabāts HTML mapē, un pēc pabeigšanas tas var kļūt par savu tīmekļa lapu, pilnveidojot spēles publicēšanas procesu un padarot to pieejamu plašai ieinteresēto dalībnieku auditorijai. Varat arī pielāgot to, taču vislabāk atbilst stāstam, ko vēlaties pastāstīt, pievienojot mūziku, skaņas efektus, attēlus un GIF, cita starpā. Ja tas joprojām izklausās biedējoši, ir ērts neliels ceļvedis, kas papildināts ar vizuāliem piemēriem, lai palīdzētu jums sākt šeit.


Tas ir lieliski, bet ko es varu darīt?

Jūs varat izdarīt būtībā kaut ko ar auklu, neatkarīgi no stāsta, ko jūs varētu vēlēties pateikt. Vai jūsu prātā ir aktuāls jautājums, ko vēlaties izpētīt? Veidojiet savu spēli ap to. Vai ir ideja par kaut ko vieglu un jautru, ar kuru vēlaties dalīties ar pasauli? Tas arī darbojas. Tas var būt tikpat smags un simbolisks, cik vēlaties.

Padariet savu domātāju

Uncle kurš strādā Nintendo ir viens no labi zināmiem šāda auklas spēles piemēriem, ko izveidojis Michael Lutz; jūs varat zināt viņu no savas iepriekšējās spēles Mans Tēva garās, garās kājas. Lutz izmanto stāstījumu, lai mēģinātu prezentēt sarežģītus vai pretrunīgus jautājumus, izmantojot nedaudz paradoksālas metodes, metodes, kas piespiež spēlētāju iesaistīties idejās, bet smalki, un pēc tam pārskatīt tos no dažādiem leņķiem, sasniedzot daudzos dažādos galus.

Protams, tāpat kā ar visu rakstīšanu autoru nolūks ir tikai daļa no stāsta, un Lutzas darbs ir arī labs piemērs tam. Sākotnēji viņš vēlējās izcelt potenciālās briesmas, kas var rasties spēļu kultūrā, kas spēja sagraut atsevišķas attiecības. Tomēr, tāpat kā ar Garas, garas kājasKatrs lietotājs stāstā atradis kaut ko citu, sākot ar tumšākām lietām, piemēram, vardarbību pret bērniem, un to, kā cilvēki kopumā mijiedarbojas. Veids, kā indivīdi interpretē un mijiedarbojas ar jūsu materiālu, nozīmē, ka viens stāsts, ar kuru sākat, var kļūt tik daudz dažādu stāstu, kā ir cilvēki, kas to lasa.


Sniedziet lasītājiem balss

Protams, jūs neaprobežojas tikai ar sociālajiem komentāriem. Drosmīgs mūlis Domovoi ir īpaši pārliecinošs piemērs stāstu stāstīšanas spēkam kā sociālam un kultūras darbam un lieliski ilustrē tā interaktīvo raksturu. Tas lielā mērā balstās uz slāvu folkloru, koncentrējoties uz titulāro (daudzskaitļa) domovoi un to mijiedarbību ar savas mājas īpašniekiem.

Jūs varētu zināt, ka domovojs (vienskaitlis) ir labāks par cepumu vai vēl labāk pazīstamu piemēru, domājiet par to kā māju elfu, kurš var būt tikpat labs kā Dobby vai tikpat briesmīgs kā Kreacher. Spēles uzdevums ir informēt stāstītāju par to, kā vislabāk pateikt stāstu, ko viņiem ir jāpasaka, izmantojot dažādās iespējas, ko varat izvēlēties, lai to virzītu, tieši iesaistot jūs stāsta radīšanā fantastiskā veidā, kas atspoguļo to, kā šādi stāsti ir attīstījušies laika gaitā.

Jūsu materiāli

Jūs varat pavadīt stundas, meklējot caur auklu, lai atrastu citu iedvesmu, un tai noteikti nav jābūt dziļai. Bet ir divi galvenie punkti, kurus šīs divas spēles ilustrē. Kaut kas var būt efektīvs stāsts, vai tas ir vecs pilsētas mīts no 90. gadiem vai stāsts par gremli, ar kuru sastapāties ceļā uz pārtikas preču veikalu. Un jūs to izveidojat tik daudz, cik pats par sevi, kā lasītājiem, tāpēc pārliecinieties, ka tos piesaistāt arī vienā vai otrā veidā. Spēļu elementi, piemēram, filiāļu ceļi un vairāki galotnes, ir ideāls veids, kā attīstīt savu stāstu un iedrošināt spēlētājus atgriezties pie tās un pēc iespējas vairāk sadarboties ar to. Lietas, piemēram, attēli un skaņa, var palīdzēt radīt īpaši emocionālu atmosfēru, bet tad atkal jūs varat atrast, ka minimālisma pieeja vislabāk atbilst ideju nodošanai.

Kas tas ir man?

Katrā ziņā šāda veida rakstīšanai - vai rakstīšanai kopumā - ir vairāk priekšrocību, tad vienkārši stāstot. Nesenā pētījumā tika analizēts īstermiņa un ilgtermiņa garastāvoklis un vispārējs sniegums cilvēkiem, kuri raksta trīs dažāda veida saturu - par traumatisku notikumu, par viņu mērķiem un kaut ko pilnīgi bezjēdzīgu. Sākotnēji rezultāti parādīja, ka traumatiska grupa piedzīvoja lielāku emocionālo ciešanu (tur nav pārsteigumu), bet vairāku mēnešu laikā traumu grupa un mērķu grupa parādīja ievērojamu labumu no viņu vispārējās labklājības un produktivitātes salīdzinājumā ar otru grupu . Citiem vārdiem sakot, rakstot par tēmu, kas nozīmē kaut ko jums, pat ja tas ir kaut kas jautri, palīdz uzlabot visas jūsu dzīves jomas.

Tas arī nesāpina smadzenes. Vairāki pētījumi rāda, ka dažādās smadzeņu teritorijās ir tendence iedegties visā rakstīšanas procesā, kā arī dažādas neirotransmiteru grupas kļūst aktīvākas. Pēdējais ir īpaši labs, jo šie raidītāji palīdz radīt jaunas smadzeņu neiropātijas, kas nodrošina, ka Jūs ilgāk paliekat asāku.

Beigas

Auklas spēles veidošana ir vairāk nekā divu lielisko mīlestību apvienošana - radošums un videospēles. Tas ir veids, kā sasniegt dziļāku sevi un izveidot savienojumu ar apkārtējo pasauli, izmantojot videospēles kā savu mediju. Un iemeta darījumā, jūs saņemsiet laimīgu labumu no spēcīgāka, gaišāka prāta. Ko tur zaudēt? Ja jūs vēlaties redzēt, ko citi lietotāji ir izveidojuši, izmantojot Twine, šeit varat apskatīt dažas no visaugstāk novērtētajām dvīņu spēlēm Itch.io.

Pasaule gaida ... Ejiet pastāstiet savu stāstu!