Saturs
Augusta Smash Direct bija pilna ar zibspuldzi. Ventilatori Super Smash Bros. franšīze ieguva divus hype piepildītus rakstzīmju paziņojumu piekabes, piecus (!) paziņojumus par jaunpienācējiem, apstiprinājumu, ka spēle ietvers vairāk nekā 100 posmus, un vēl daudz vairāk.
Par konkurētspēju Super Smash Bros. spēlētāji cīņas spēļu kopienā, bija daudz vairāk, lai tos noņemtu no Direct - jo īpaši visi noteikumi, kas mainījušies, ka vairāk gadījuma spēlētāji varēja glossed. Galvenā no šīm izmaiņām ir spēja pievienot rakstzīmēm supermetru, lai viņiem nebūtu jākļūst par Smash Ball, lai aktivizētu savu Final Smash. Skaņa pazīstama? Tāpat kā, iespējams, katrs cits kaujas spēles mehāniķis?
Galīgā sagrautās vēstures vēsture
Ņemot vērā, ka lielākā daļa, ja ne visi pārējie cīņas spēļu franšīzes, kopš deviņdesmitajiem gadiem ir bijuši sava veida mehāniķi supergājieniem, tas ir pārsteidzoši, ka Super Smash Bros. tikai pievienoja šos mehānikus Super Smash Bros Brawl 2008. gadā.
Ātri konkurējošā aina atpalika no gala Smash mehāniķa, un viņi to darīja labs iemesls - tur ir pārāk daudz nejaušības. Smash Ball var nārstot jebkurā vietā, un pēc tam tas pats pārvietojas. Tas sagrauj spēles līdzsvaru tikpat daudz kā jebkurš cits vienums, tāpēc, protams, Smash Balls turnīros neparādās.
Bet tajā pašā laikā daudziem franšīzes cienītājiem tas vienmēr ir bijis kauns, ka šāds bezgaumīgs mehāniķis ir hacked prom no spēles sacensību skatuves.
Mērierīces mehānika
Tiklīdz Sakurai apstiprināja, ka Final Smashes versijas var tikt aktivizētas, uzlādējot skaitītāju, tāpat kā citās cīņas spēlēs, diskusija par Final Smashes konkurencē Super Smash Bros Ultimate mainīts. Tagad būtu pilnīgi nejaušs veids, kā rakstzīmes aktivizēt šīs kustības, un vairāk nekā tas, ka kustības (vismaz ideālā gadījumā) būtu līdzsvarotas konkurences spēlēšanai.
Problēma šeit ir tāda, ka šajā brīdī mēs atrodamies neatrastā teritorijā. Super Smash Bros Ultimate tiks pielāgota konkurētspējīgai spēlei, piemēram, neviena cita franšīzes spēle nekad nav bijusi. Attīstības komanda ir klausījusies konkurējošā skatījumā, veicot izmaiņas likumos un mehānikā, kā arī pievienojot iespējas un konkurētspējīgi dzīvotspējīgus spēļu veidus.
Un, lai gan tas viss ir liels Super Smash Bros Ultimate vismaz teorētiski, lai cīņas spēle būtu spēcīga kopiena, tai ir jābūt konsekventam noteikumiem starp reģioniem un visā spēles laikā. Lai spēlētāji spētu izkopt savas prasmes un konkurēt, ir jābūt stabilam pamatam.
Galvassāpes turnīra organizatoriem
Vietējo turnīru organizatoru noskaņojums ir bijis samērā konsekvents attiecībā uz Final Smashes: nekas nav skaidrs, kamēr T.O.s nevarēs saņemt rokas un uzzināt, kas ir un kas nav līdzsvarots. Bet tas, kas šoreiz padara lietas citādāk, ir tas, ka pirmo reizi Nintendo ir iekļāvusi konkurētspējīgu skatījumu ar a Super Smash Bros. spēle. Kā tas ir tagad, šķiet, ka būtu tonnas konkurētspējīgi dzīvotspējīgu posmu, iespēju un spēles veidu.
Tas ir lieliski piemērots cilvēkiem, kuriem patīk spēlēt spēli! Tas ir arī milzīgs galvassāpes nabadzīgajiem turnīru organizatoriem, kuriem ir rūpīgi jāpārbauda viss, lai pārliecinātos, ka viss ir līdzsvarots un jautri.
Final Smashes pievienošana to vēl vairāk sarežģī, jo skaitītāja mehāniķim ir iespēja pilnībā mainīt top spēlētāju stratēģiju. Vai tas kļūs par optimālu tikai nometnei, cenšoties ēsmu uzbrukumus, kas uzlādē savu skaitītāju, tad atlaidiet Final Smash, kas ir tuvu pilna krājuma uzņemšanai vienā hitā? Ja tas tā ir, tad konkurējošais notikums nav labvēlīgs, lai legalizētu šādu mehāniķi.
No otras puses, kas būtu, ja skaitītājs darbojas citādi un atlīdzina riskantu un aizraujošu spēli? Un kas notiks, ja Final Smashes ir sabalansētas tā, ka tās ne vienmēr ir pietiekami spēcīgas, lai pilnībā sakārtotu spēli viena rakstura labā, ar lielu iespēju sodīt par garām? Ja tas tā ir, tad kas nosaka Final Smash metru, izņemot, piemēram, Cloud limita mērītāju vai Little Mac KO perforatora metru?
Kas zina?
Pašlaik lietas ir ļoti neskaidras, par to, kas ir konkurētspējīgs Super Smash Bros Ultimate izskatīsies, kad spēle beidzot samazināsies decembrī, un mēs, visticamāk, nesaņemsim reālu priekšstatu par to, kamēr spēle patiešām nebūs mūsu rokās. Jebkura noteikumu maiņa būs atkarīga no daudzām pārbaudēm un pārbaudēm.
Vienkāršs fakts, ka sacensību tēma pat runā par Final Smashes legalizāciju, ir ļoti skaidra zīme, ka Nintendo beidzot šķiet gatavs patiesi atvērt Super Smash Bros. franšīze ikvienam - pat "Fox Only, No Items, Final Destination" veidiem.