D&D 4e konvertēšana uz Pathfinder

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 17 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
D&D 4e konvertēšana uz Pathfinder - Spēles
D&D 4e konvertēšana uz Pathfinder - Spēles

Saturs

Atgriešanās

Kad man bija nieze, lai sāktu jaunu RPG kampaņu, es devos ar to, ko zināju: Dungeons & Dragons. Es paņēmu dažas no jaunākajām grāmatu grāmatām un uzreiz iestatīju jaunu klasiskās Vallhyn kampaņas versiju. Es ātri pārsteigts par to, cik daudz D&D 4e bija kā MMORPG un mazāk kā ... labi, D&D.


Es nedomāju, ka tas ir negatīvā gaismā. Tā bija tikai ļoti atšķirīga pieredze, un klases tiešām bija tādas, kādas jūs atradāt MMO. Bija pilnvaras, ko spēlētājs varēja "noklikšķināt bieži" (pēc vēlēšanās) un pilnvaras ilgākos atdzesēs (sastapšanās un ikdienas). Arī iepriekšējo izdevumu lielais prasmju apjoms tika destilēts tikai dažās galvenajās kategorijās.

Problēmas

Vallhyn kampaņa un godīgi, jebkura mana kampaņa ir ļoti stāsts un roleplay. Cīņa notiek, bet tas nav stāsta centrālais elements. D&D 4e izcīnās cīņā un padara to par galveno uzmanību. Tajā ir arī daudz noteikumu par pieredzi un monetāro progresu. Rakstzīmes ir tikai pastāvīgi mesti priekšmeti, kas pēc vecākiem izdevumiem atbilst ļoti spēcīgiem. Tas viss šķita pretrunā dažiem manas kampaņas pamatnomniekiem. Es domāju, ka D&D 4e tas patīk:

  • Burvju priekšmeti vairs nav īpaši īpaši
  • Ja jums ir dažas prasmes, jūs varat darīt visu
  • Cīņa ir karalis
  • Būtībā tas ir MMORPG formātā ar pildspalvu un papīru
  • Tradicionālie burvestību veidi tiek iznīcināti

Pārmaiņu vēji

Es jau diezgan agri zināju, ka vēlos beidzot atgriezties pie D&D 3.5. Izdevuma, bet es biju noraizējies, ka maniem spēlētājiem nebūs iespējams izmantot tās rakstzīmes. Tas būtu mazliet cīņa, tāpēc es tikko turpināju karavīru, kā tas bija. Kad kaut kas nav jēga, es to ignorēju.


Es arī atklāju, ka radu daudz vairāk cīņas, nekā parasti. D&D ir visu par to, kā spēlēt savus spēlētājus no saviem resursiem, lai cīnītos pret izaicinājumiem. Es vienkārši to negribēju un tas palēnināja spēli. Tas arī tika darīts, lai daudz mestas cīņas. Es zināju, ka man beidzot ir jāmaina mūsu sistēma.

Konvertēšana

Visā patiesībā konvertēšana nebija tik sarežģīta. Noteikumi pamata līmenī ir ļoti līdzīgi. Vienam rakstzīmei bija jāizvēlas jauna rase, un mēs esam tikai "izliekoties", lai viņš būtu tāds pats, lai stāsts būtu konsekvents. Diviem citiem bija jāizvēlas dažādas klases, kas ir tuvu 4e klases klasei, bet nav pilnīgas. Par laimi nekas šķita, ka pārrēķināšana nešķiet taisnīgi. Tomēr mēs vēl neesam sākuši spēlēt! Cerams, ka viss iet labi.

Dienas beigās jums jāapsver, kas vislabāk piemērots jūsu iestatījumam, izvēloties noteikumus. Ja kaut kas nedarbojas, mēģiniet veikt izmaiņas. Jūs vienmēr varat atgriezties.