Čempionu pārskata iekarošana

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
No 50 līdz 50 Krievijas valstsvienībai! Pārskats par Eiropas čempionāta otro dienu
Video: No 50 līdz 50 Krievijas valstsvienībai! Pārskats par Eiropas čempionāta otro dienu

Saturs

Vai tā ir Pokemon, Yu-Gi-Oh, Burvju vākšanavai jebkura cita nostalgiska tirdzniecības karšu spēles tēma, lielākā daļa no mums mūsu bērnībā bija pakļauti vismaz vienam no tiem.


Ar Blizzarda atbrīvošanu Hearthstonedaudzi spēlētāji atdzīvina savu jaunatni, izmantojot šo virtuālo kāršu spēļu reinkarnāciju, vai vienkārši izkliedējas no jau izpildītā hobija.

Tomēr nepazīstams konkurents ir izvēlējies žanra fanu favorītus, lai izveidotu pilnīgi jaunu pieredzi kāršu spēļu entuziastiem. Manuprāt, viņiem ir izdevies.

Saskarne

Aprīkots ar dizaina fonu, es esmu estētikas zīdējs. Tāpēc es gribētu, lai šī pārskatīšana būtu pelnījusi pelnīto daļu, lai pieskartos absolūti skaists mākslas darbs iekšpusē Čempionu uzvara.

Iepriekš redzams, jūs pamanīsiet, cik tīra un uzkrītoša ir visa spēle.

Katrs klienta poga un dizaina elements ir izstrādāts, lai radītu lietotājam draudzīgu lietojamību un, iespējams, vismazāk mulsinošais interfeiss, ko esmu kādreiz lietojis.

(Es gribētu arī piebilst, ka krāsu shēma un fontu izvēle ir pilnīgi nevainojami).


Apmācība

Pēc konta izveides un nospiežot „spēlēt”, lai es būtu ceļojums uz iekarošanu, man tika lūgts izvēlēties vienu no trim grupām (paskaidrots turpmāk).

Apmācība sastāvēja no sešām fāzēm, katrs pieskaroties citai spēles daļai. Man patīk, ka apmācība tika sadalīta sadaļās, lai būtu viegli atgriezties un atkārtoti iemācīties daļu, ar kuru es cīnījos, bez nepieciešamības atkārtoti atskaņot visu pamācību.

Labi, bet varētu būt labāk

Tomēr šī iezīme ir mana vienīgā problēma. Lai gan šī spēle ir iespaidīga visos pārējos aspektos, es uzskatu, ka apmācība joprojām bija pārāk īsa, atstājot mani nedaudz sajaukt un, zināmā mērā, tā man atteicās mācīties par sevi.

Šī spēle saglabā daudz dažādu aspektu, un, lai gan pati spēle nav arī sarežģīts, ir diezgan plašs funkciju klāsts, kas man vēl nebija zināms pēc apmācības.


Īsi sakot, apmācība noteikti jāpaplašina, lai spēlētāji varētu pilnībā izprast katru spēles daļu.

Spēle

Tas ir droši teikt, ka es esmu dedzīgs ventilators no katra šīs spēles aspekta.

Bez saskarnes, kas ir viens no lietotājam draudzīgākajiem nekromansijas gabaliem, spēle patiešām ir aizraujoša.

Es nekad neesmu piedzīvojis tādu spēli kā čempionu uzvara, jo es jūtos kā spēlēju šahu, Hearthstone, StarCraft, un ka izlases Chess Kombat mini spēle no Mortal Kombat: Maldināšana (atpakaļ 2004. gadā) visi tika sagriezti vienā spēlē. Es zinu, ko tu domā, bet patiesībā tas ir tiešām foršs.

Jūsu frakcijas izvēle

Izveidojot profilu, spēlētājiem ir jābūt, izvēloties vienu no 3 pieejamajām grupām. Starp tiem ir Stonehold (Rūķīši un konstrukcijas), Briarwood (Elfi, Beasts un Treefolk), un Embercult (Demons un Undead).

Esmu ievērojis (no citiem pārskatiem), ka daudzi spēlētāji mēdz pievērsties savam World of Warcraft frakcija, kas notika patiesībā, izvēloties Embercult.

Katrai frakcijai ir atšķirīga klasišķu karšu kopa, kas man patika, jo tā pievienoja spēlei ekskluzivitātes aspektu.

Viņiem bija arī savi varoņi, no kuriem izvēlēties (2 katrā klasē), kas spēlei pievienoja vēl vienu stratēģijas elementu - pat ja jūs spēlējat pret savu frakciju, jūs nezināt, vai jūsu pretinieks izmanto to pašu pieeju.

Izlīdzināšana

Līdzīgi kā jebkurai citai spēlei, Čempionu uzvara izmanto izlīdzināšanas sistēmu, pamatojoties uz to, cik daudz spēļu spēlējat.

Tas ir interesanti par to, ka saņemat karšu prēmijas un atlīdzības, paaugstinot savu līmeni, pievienojot vēl vienu stratēģijas elementu ārpus faktiskās spēles kuģa.

Kaut arī jūs līdzi uz augšu, jūs varat atbloķēt jaunas kartes, avatārus, starta klājus, zeltu utt. Tas, ko man patika, bija tas, ka sākuma ekrānā tiek parādīta jūsu atalgojuma priekšskatīšana pirms faktiskās izlīdzināšanas, dodot jums motivāciju nokļūt līdz noteiktam līmenim.

Klāja būve

Lietošana Hearthstone kā salīdzinājums es mīlēju, cik vienkārši un viegli klāja celtnieks bija jāizmanto.

Kad peles kurss virs kartes atrodas virs tā (virs), parādās 2 pogas, kas ļauj jums apskatīt karti tuvāk vai noņemt to no sava klāja. Kad jūs peles kursoru pār savām kolekcijām, bet ne savā klājā, tās pašas pogas nārsta, izņemot, lai pievienotu noņemšanas vietā.

Atšķirībā no Hearthstone, Čempionu uzvara faktiski ļauj ievērojami vairāk brīvības, veidojot klāju, pieļaujot jebkādu karšu skaitu no 30-100.

Es pilnībā atbalstu šo funkciju, jo es drīzāk izvēlētos, cik daudz karšu ir klājā, nekā ievēro ierobežojumus.

Spēļu dēlis ir unikāls

Atgriežoties pie šaha komentāra, ko es izdarīju agrāk, es tiešām mīlēju šo spēļu kuģa iekļaušanu kāršu spēlē.

Lai uzvarētu, spēlētājiem ir jāiznīcina ienaidnieka varonis un viņa / viņas svētnīca. Nevis tikai kāršu spēle, tagad tiek gaidīts, ka spēlētāji pārvietosies stratēģiski ap šo valdi, vācot minerālus, veidojot / iznīcinot raktuves, lai ražotu minerālus, izlemtu karšu vērtību un neaizmirstot nolaupīt pretinieka gabalus līdz nāvei.

Neiedziļinoties pārāk daudzās detaļās, jūsu monstriem, raktuvēm un citām telpām visā spēļu dēļā ir dažādi nārsta punkti, lai jūs varētu kontrolēt savu konkurētspēju.

Es nekad iepriekš neko neesmu spēlējis, jo tik daudz dažādu elementu, lai pievērstu uzmanību. Jums ne tikai ir jāizveido un jāievāc minerāli, lai radītu radības un izmantotu viļņus, bet jūs varat tos izmantot, lai pievērstu vairāk karšu un pievienotu papildu darbības punktus savam kārta. Darbības punkti ļauj pārvietoties un uzbrukt.

Ar tik daudz ko mācīties, es biju nedaudz pārņemts. Tomēr es patiešām patika

Darbības punkti un minerāli Vs. Mana

Man bija patīkama divu atsevišķu kārtu spēlēšana.

Dažreiz jūs vienkārši nevēlaties spēlēt pārāk vienkāršotu spēli, un papildus funkcijas un plašās metodes, kā spēlēt savu kārtu, bija ļoti patīkama svaiga gaisa elpa spēlēm, piemēram, Hearthstone, kur mazs bērns, kas sasit tastatūru, ir nošāvis kā dažas spēles.

Minerālvielas ir balstītas tikai uz jūsu spēju paplašināt, veidot un aizsargāt savas raktuves, kas ir aizraujoša, lai paliktu papildus cīņai un iznīcinātu savus pretiniekus.

Darbības punkti paliek statiskā 10, bet ar pietiekamiem daudzumiem minerālvielu, jūs varat pievienot papildu 3 jebkuram pagriezienam, dodot minerālvielas, kas ir daudz svarīgākas jūsu panākumiem.

Atkal, es mīlu šo papildu sarežģītības un stratēģijas elementu, jo viss var notikt. Viena spēle, kurā es nogalināju savu pretinieka varoni 3 gājienu laikā. Es domāju, ka man tas bija maisiņā, bet viņš atgriezās un sita mani tikai tāpēc, ka viņš upurēja savu varoni, lai iegūtu tik daudz minerālu, cik viņš varētu un galu galā pārspēja mani.

Tas ir ļoti interesants jēdziens, kas man bija neticami pievilcīgs. Es gribēju tikai turpināt spēlēt, lai saprastu, kuras taktikas vislabāk strādāja, kuras sākuma rokas darbosies vislabāk, utt.

Vai tas ir Tiešām Brīvi spēlēt?

Patiesībā, jā. Valūta, zelts, ir daudz pieejamāka, nekā jūs domājat, salīdzinot ar lielāko daļu bezmaksas spēles.

Sākuma ekrāna sānos ir daudz quests, ieskaitot ikdienas quests un vienkāršus uzdevumus, piemēram, reģistrēšanu divās dienās pēc kārtas.

Tā vietā, lai dotu noteiktu summu dienā, cits meklējums parādās, tiklīdz jūs to pabeigsiet, dodot jums nebeidzamu zelta iespēju, atstājot man ļoti pozitīvu iespaidu, ka Čempionu uzvara faktiski nav par savu naudu.

Kamēr tur ir iespējas maksāt par papildu kartēm, spēlētāji, kuri nav tik finansiāli laimīgi, spēj līdzināt un iegūt kartes iepakojumus tāpat kā jebkurš cits, kas noteikti pelnīja manu cieņu.

Stratēģiju

Tāpat kā es jau iepriekš norādīju, ir vairākas neskaitāmas stratēģijas, ko var īstenot vienā spēlē, veidojot Čempionu uzvara ļoti grūti garlaicīgi.

Sākumā es mēģināju steidzoties pretinieka pusē, apstrādājot spēli kā tvertnes un spanku, un ātri sapratu, ka ir nepieciešams nedaudz vairāk plānošanas un pūļu, lai nebūtu pilnīgi izgāztas.

Pēc tam, kad es mēģināju palikt atpakaļ un iznīcināt ienaidnieka raktuves, es sapratu, ka šī spēle tiešām ir par stratēģiju, un man patika, cik izaicinājums tas bija.

Kopumā, kas padara to atšķirīgu?

Es esmu tik satraukti, ka varu teikt, ka šī spēle ir kā nekas, ko es jebkad esmu bijusi iepriekš.

Papildus pārliecinošai grafikai un interfeisam spēle ir labi pārdomāta un prasa diezgan daudz inteliģences.

Katrs pagrieziens ir jāplāno atbilstoši, ņemot vērā jūsu pašu roku, kā arī pretinieku kartes specifiskos uzbrukumus un viļņus.

No kādas personas, kas nonāca šajā pārskatā, pieņemot, ka šī spēle gatavojas būtībā līdzināties citām tiešsaistes kāršu spēlēm, es biju ļoti kļūdaina. Čempionu uzvara tas ir daudz sarežģītāks (labā veidā), ko līdzsvaro neticami lietotājam draudzīgs interfeiss un viegli iemācāmas stratēģijas.

Mans vienīgais ieteikums ..

Vienīgais, ko es vēlētos atkārtot, ir pārāk ātra apmācība spēles sākumā. Ar neobligātu, plašu apmācību, spēlētāji, kuri ir gatavi uzņemties papildu laiku, lai iemācītos spēli, būtu daudz vairāk ieguvēji, ja būtu mazliet vairāk informācijas.

Izmēģiniet to pats!

Lai uzzinātu vairāk par čempionu uzvaru, ko es ļoti ieteiktu, varat apmeklēt spēles tīmekļa vietni.

Līdztekus informatīvajam video un saturam jūs varat arī lejupielādēt spēli un izmēģināt to pats!

Veiksmi!

Mūsu vērtējums 9 Čempionu iekarošana ir svaiga gaisa elpa pārlieku piesātinātā kāršu spēles žanrā. Šeit ir mūsu pārskats ... Atsauksmes par: PC Kas ir mūsu vērtējums