Pabeigt Mario Kart 8 200cc saīsnes Guide & kols; Visi DLC ieraksti

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 13 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Novembris 2024
Anonim
Pabeigt Mario Kart 8 200cc saīsnes Guide & kols; Visi DLC ieraksti - Spēles
Pabeigt Mario Kart 8 200cc saīsnes Guide & kols; Visi DLC ieraksti - Spēles

Saturs

Laipni aicināti braucēji, startējiet šos dzinējus - jūs vienkārši esat saskārušies ar GameSkinny iespējamo 200cc īsceļu rokasgrāmatas 3. daļu. Mario Kart 8. Izskatās, ka tā ir jūsu laimīgā diena!


Lai uzsāktu mūsu super 200cc īsceļu ceļvedi, mēs pārbaudām visus jaunos kursus un dziesmas, kas ir atbloķētas Mario Kart 8pilnīga DLC kolekcija. Vai nav meklējat 200cc īsceļu padomus? Esiet uzmanīgi uz oriģinālu Mario Kart 8 Dziesmas un Retro dziesmas 200cc īsceļu ceļveži nāk nākamajā nedēļā!

Mario Kart 8

DLC ir četri sarežģīti kausi, lai ieslēgtu 200cc, kas nozīmē 16 aizraujošas, detalizētas dziesmas, kas nebija tur, kad spēle tika uzsākta 2014. gada maijā! Ja jums ir vajadzīgi vairāk padomi, kā pagātnē Olu kauss, Triforce Cup, Crossing Cup, vai Zvanu kauss, tad lasiet tālāk. Jums tiks paātrināta ap 200cc, piemēram, dabiska, nekādā laikā.

Bet vispirms šeit ir 3 taustiņi Mario Kart 8 ieteikumi, kas jāpatur prātā, braucot pa ātrgaitas joslu:


  • Kontrolējiet savu gaisa laiku - Nospiežot uz augšu vai uz leju analogo nūju gaisā, tiks ietekmēts virziens, kādā atrodas jūsu transportlīdzekļa deguns.
  • Atcelt Drift Boost - Ja jūs tuvojaties stūrim ar pilnīgu trieciena palielinājumu, ko jūs zināt, jūs nosūtīsit lidojumu no trases, viegli uzgriežot uz gāzes (A vai Y pogu), lai to neitralizētu.
  • Bremžu dreifs - Nospiežot bremzes (B taustiņš) uz īsu laiku, tas tiks pastiprināts, neizslēdzot to. Rezultāti vilces zudumā, ja tie tiek turēti pārāk ilgi.

Lai iegūtu vairāk padomu, pārliecinieties, ka jūs pārbaudiet mūsu Būtiski padomi gumijas degšanai Mario Kart 8!

Katrs no 200cc atrastajiem īsceļiem testēja bezgalīgi bez sēņu palielināšanas - tāpēc, ja vien tas īpaši nenosaka, ka jums ir nepieciešams izmantot sēnes, jums to nevajag. Šajā rokasgrāmatā nav iekļauti nekādi vienkāršie kūdras gabali ar sēnēm, un tos nevar atrast šeit. Paturot prātā sēņu noteikumus, padziļināti apskatiet ik pēc 200 cc saīsnes no pirmā DLC komplekta, lai kādreiz parādītos Mario Kart vēsture!


Olu kauss -

Yoshi Circuit ir saīsinājums ar īsceļiem, lai izmantotu degošu ātru 200cc ātrumu! Protams, pirmais posms pēc pirmās vienību kastes ir viegli pārvietojams. Ūdenskritums, kas pagātnē ir pagājis, lēkā cauri diezgan gudrai manevrēšanai.

Skatīt lielāko Yoshi Circuit 200cc īsceļu darbību!

Tieši pēc tam, kad esat aizbraucis no tuneļiem, braucot aiz pirmās Piranha rūpnīcas, praktiski notīriet kūdru pilnībā. Protams, ja šis īsceļš to nedara jums, jūs vienmēr varat izgriezt caur stūri ar rievotās riepas tikai tajos cilvēka ēšanas ziedos.

dEA - Exitebike Arena

Lielākā daļa Exitebike Arena ir tikpat vienkārša Mario Kart 8 kā tas vienmēr ir bijis. Iespējams, tas ir viens no vieglākiem ceļiem, lai pierastu pie ātruma 200 cm3.

Dūņu peļķes vairs nav problēma, redzot, ka jūs varat vienkārši aizbraukt pa labi. Paaugstinātas rampas ir lēnākas nekā piestiprināšana pie cietas pamatnes, tāpēc mēģiniet palikt uz zemes tik daudz, cik vien iespējams, un izvairieties no nokļūšanas.

dDD - Dragon Driftway

Dragon Driftway ir pāris ievērojamu īsinājumtaustiņu, lai gan tie ir tik tuvi, ka tos nav iespējams pēc kārtas ņemt. Tūlīt pēc tuneļa aiz starta līnijas jūs varat šķērsot peldošo zālienu bez jebkādām problēmām - tas ir jauki un labāki nekā vienkārši pēc ceļa.

Ātrāks, bet ievērojami precīzāks ceļš būtu tikai gar peldošo kūdru pie stūra.Ja jūs vēršaties pie vietas, kas atrodas pa labi no zāles pļavas uz stūra, jūs varat viegli iztīrīt plaisu un paķert priekšmetu lodziņu, pirms pretinieki pat varēs pagriezt stūri.


Troy no MKBoards, noņemot šos ārprātīgos īsceļus.

dMC - Mute City

Mute City ir ātrs ceļš, un tas tikai ātrāk sasniedza 200 cm3. Lielākoties jūs vienkārši vēlaties palikt uz pacelšanas spilventiņiem - trūkst pat viens varētu maksāt daudz laika.

Kad esat tuvojies klēpja beigām, jūs varat lietot tipisko saīsni bez sēnes, kamēr jūs triks uz lēkt un atvelciet uz analogās nūjas. Ja jūs neatvelkaties uz stieņa, jūs vienkārši to nedarīsiet. Bet, ja jūs to darāt, iespējams, iespējams, šķērsosiet finiša līniju pirms pieskaršanās pie jauna.

Triforce Cup -

Tā kā paliktņi ir vēl jo svarīgāki 200 cm3, ieteicams iziet no ceļa, lai to sasniegtu, jo īpaši Wario zelta raktuvēs, kur netika atrastas neticami gudras īsceļi. Ja vēlaties, dažās vietās vienmēr tiek noņemta no kursa malas.

150 cm3 apšuvuma ceļš ar palielinājuma spilventiņiem nebija vērts papildus attālumu, un, pieņemot parasto ceļu, beidzās ātrāks. Tā tas nav 200 cm3. Ņem to slavens ātruma dēmoniem!

dRR - SNES Rainbow Road

Varavīksnes ceļš var būt sāpes 200 cm3, ņemot vērā, ka šī nav nekas, kas liek jums aizlidot no sliežu ceļa, ja pārvērsieties par vēlu. Savu sacīkšu līniju taisnošana ir sarežģīta, jo Thwomps un citi spēlētāji to nepārtraukti sajauc.

Par laimi ar jauno ātrumu, jūs tagad varat viegli izmantot abas rampas bez jebkāda veida palielinošās ietekmes, lai gan es ieteiktu jums izmantot tikai pirmo. Otro var izmantot, ja jūs mēģināt iztaisnot savas līnijas, citādi riskējot ar Thwomps, noteikti ir ātrāks.

dIIO - Ice Ice Outpost

Ice Ice Outpost, ja tāds ir, ir mazāk pieejams īsinājumtaustiņos par 200 cm3, nekā tas bija 150 cm3. Īsceļi, kurus izstrādātāji ir apzināti ievietojuši, ir tik sarežģīti ar jauno ātrumu, ka, iespējams, nav vērts izmēģināt laiku.

Ice Ice Outpost triks ir divi dažādi ceļi, dzeltens un zaļš, kas pastāvīgi pagriežas un austi viens otru. Nejūtas iestrēdzis vienā ceļā, samazinoties uz citu ceļu, kas atbilst jūsu tempam, palīdzēs jums uz priekšu un palikt tur. Arī mēģiniet izmantot planieri pie finiša līnijas līdz pilnīgākajai izkraušanas tiesībām, un pēdējā saīsne ir vienīgā, kas patiešām ir ticama.

dHC - Hyrule Circuit

Hyrule Circuit ir plaši atvērts slieksnis sākuma līnijā, un tajā ir garas tītaru platības, kā arī rampas sēžot tās centrā. Šī rampa ir pieņemta diezgan viegli 200 cm3, lai gan tas ir nedaudz lēnāks nekā tikai pagrieziens.

Tikai pagātnē pie Master Sword ir acīmredzams caurums no žoga, kas noved pie ķekars vienumu kastes. Nelietojiet to. Tā vietā, dreifējot pa labi un mini-turbo, tas aizgājis no kūdras kokiem un apsteidza pēdējo mežu posmu pirms finiša līnijas.

Crossing Cup -

Bērnu parks, iespējams, ir haotiskākais ceļš uz žēlastību Mario Kart 8, un faniem par to ir dažādas jūtas. Tā kā trase ir tik īsa, tur ir viens otru braucēji, kas reti sastopami vienā un tajā pašā aplī.

Vienīgā reālā priekšrocība, lai spēlētu 200 cm3, ir tā, ka īsās stiebru joslas no stūriem var tikt novirzītas bez problēmām. Padariet jūsu pagriezienus, kas ir daudz stingrāki, un jūs, iespējams, varēsiet vismaz saglabāt pienācīgu virsrakstu.

dCL - Siera zeme

Siera zeme ir kaitinoša, ar lielu vilcienu visai sacensībai, bet ir daži masīvi īsceļi, kas pakļauj trasi. Ja uzlādējat super mini-turbo (oranžās dzirksteles), tad jūs varat to izmantot (plus dažus apiņus), lai nokļūtu caur caurumu siera blokā pie sākuma līnijas.

Daudz nozīmīgāks īsceļš parādās ap pirmo ķēdes ciklu, ja jums ir sēnes. Iegūstiet pēc iespējas tuvāk klints malai un hit sēņu, tiklīdz jūs gatavojaties nokļūt kūdrā, kas ved pie malas. Ja jums ir pietiekami augsts pacēlums, jums tas ir jādara droši otrā pusē. Vēl viena sēne varētu viegli nosūtīt jums uz otro planieru saīsni, bet lēciens var jums atgriezties trasē.

Troy atkal to atraida, atklājot masveida dCL saīsni!

dWW - Savvaļas meži

Mežonīgajiem mežiem ir dažas no visskaistākajām mūziku un radošajām dziesmu detaļām, kuras mēs jebkad esam redzējuši no sēņu karaļvalsts bāzes. Mario Kart 8. Trases dizains tomēr ir diezgan vienkāršs.

Ceļš, kas sadalīts netālu no sākuma, ir daļa no priekšrocībām, lai gan viens ar zāli ir ātrāks. Kad jūs nokļūsiet planierī, dodieties vēlamā veidā, lai viegli pārvietotos pa ūdeni un mēģinātu palikt ūdenī vai iekšējos stūros, ja iespējams. Jūs varat ņemt zāliena kājām īsceļu, kas tuvojas finiša līnijai bez problēmām, bet jums būs jāatrodas uz tās, un tas tiešām ietekmēs jūsu ātrumu.

dAC - Dzīvnieku šķērsošana

Dzīvnieku krustojumam ir četri gadalaiki, kas tiek atlasīti pēc nejaušības principa, katrs ar nedaudz atšķirīgu sliežu ceļu. Sumerā, ziemā un pavasarī dažādās vietās ir izkliedētas rampas. Rudenī rampu vietā atrodas zemes gabali, kas dažkārt slēpj priekšmetus.

Augļi, kas šajā kursā nokrīt no kokiem, darbojas kā sēņu pastiprinājums, ja jūs to pārspējat. Runājot par kokiem, kūdra, kas ap tiem, nenosakās ar jūsu dreifēšanu 200 cm3. Ja jums ir izdevies atrast rampu Resetti priekšā, varat to izmantot, lai palīdzētu jums pāri zālienam uz finiša līniju.

Bell Cup -

Neo Bowser City ir sarežģīta trase uz 200 cm. Viss lietus vienāds ar milzīgu trāpījumu jūsu vilcienā, kas apgrūtina manevrēšanu lielākajā daļā teritoriju. Ir daudz stūra izcirtņu, ko varat veikt, lai noskūstu mazus laika bitus, bet nekas nav nozīmīgs.

Kad jūs piespiežat finiša līniju, jūs varat slīdēt visu ceļu līdz pirmajam pagriezienam, nenokļūstot gaisa atverē. Gaisa izplūdes atveres jums tikai palēninās 200 cm3.

dRiR - Ribbon Road

Ribbon Road patiešām ir pārvērtības, un ar to nāk daudz interesantu īsceļu. Šeit ir daudz stūra izcirtņu, bet tas, kas izceļas visvairāk, ir viens no pēdējiem zaļās lentes pagriezieniem, kur tas nedaudz izliekas.

Abi īsceļi no zilās lentes joprojām ir dzīvotspējīgi, ja mazliet grūtāk to atvienot. Pievērsieties saviem pagriezieniem agri. Visbeidzot, galīgajā posmā pirms finiša līnijas jūs varat pārspīlēt pa kājām pa pīlāriem, nevis iet pa visu matadatu.

dSBS - Super Bell metro

Super Bell Subway ir jābūt vienam no vissmagākajiem trasēm 200cc, ja tikai tāpēc, ka vilcieni var ierobežot telpu skaitu, ar kuru jāstrādā. Spēlējiet šo dziesmu daudz un pierodiet ar vilcienu modeļiem, jūs, iespējams, varēsiet tos izmantot vislielākajā priekšrocībā.

Veltiet laiku, lai apbrīnotu pasauli 1-2, kas krāsota uz sienas. Kad jūs beidzot atgriežaties svaigā gaisā, jūs varat uzlādēt mini-turbo un buksēt aiz strūklakas, lai slīdētu pirms sacensībām.

dBB - Lielais zils

Big Blue ir milzīgs kurss, un tam ir diezgan neticami 200cc īsceļi natūrā. Pēc otrā apļa nokļūšanas tūlītējais pagrieziens jūsu labajā pusē var tikt iztīrīts ar jauku dreifu. Tikai pēc tam, kad lēkāt uz leju nākamā trases pāris kreisajā pusē, dodieties taisni no sliežu ceļa malas un velciet atpakaļ analogo nūju, lai iegūtu tik tuvu nākamajai planieru daļai, kā jūs varat bez pieskaršanās zemei.

Pēc trīs kārtas sākuma, ap laiku, kad sasniegsiet purpura un zilos ceļus, paņemiet violetu. Drift labajā pusē un no malas uz zilo ceļu, kur drīz pēc tam vēlreiz gribēsiet virzīties pa labi, lai sasniegtu purpura ceļa beigas. Pēc tam tas ir gandrīz taisns šāviens uz finiša līniju!

Trojs ir atkal, pilnīgi sasmalcinot Big Blue!

Atrast jebkuru 200cc saīsnes, kas vēl nav iekļautas šeit?

Lūdzu, kopīgojiet visus savus secinājumus ar mums zemāk esošajos komentāros vai mūsu oficiālajā pavedienā uz MKBoards! Liels paldies ieguldītājiem par MKBoards, viņi ir ļoti palīdzējuši atrast un identificēt būtiskus īsceļus Mario Kart 8jaunais 200cc režīms.

Pabeigts Mario Kart 8 200cc īsceļu ceļvedis tiks pakāpeniski atjaunināts, kad tiks atklāti jauni īsceļi. Ar jūsu palīdzību mēs varam veikt visprecīzāko un pilnīgāko 200cc īsceļu rokasgrāmatu tīklā! Ceru, ka jūs redzēsiet diskusijā!