Biedri mūžības pīlāros 2 un resnās zarnas; Ko mēs zinām un ko mēs vēlamies

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Biedri mūžības pīlāros 2 un resnās zarnas; Ko mēs zinām un ko mēs vēlamies - Spēles
Biedri mūžības pīlāros 2 un resnās zarnas; Ko mēs zinām un ko mēs vēlamies - Spēles

Saturs

Sadarbības panākumu stāsts, kas patiešām uzsāka neseno retro spēļu vilni lielos pārnesumos, Mūžības pīlāri ienāca Obsidian no sabrukuma sliekšņa (atpakaļ) uz RPG žanra priekšplānā.


Tā panākumu dēļ tas bija iepriekšējs secinājums, ka turpinājums nonāks. Un, neskatoties uz Obsidiana sasniegumiem, kas galvenokārt saistīti ar citu franšīzes spēļu turpinājumu izstrādi (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), tas ir kaut kā pirmo reizi, kad attīstītājs ir izveidojis patiesu, pilnīgu turpinājumu vienam no saviem nosaukumiem.

Diemžēl mēs joprojām esam guvuši mazliet gaidīt uz priekšu, plānotais izlaidums pašlaik ir noteikts 2018. gada 1. ceturksnī, un, ņemot vērā to, cik bieži pūļa finansētās spēles aizkavējas, iespējams, mēs to gaidīsim ilgāk. Lai gan tas ir godīgs, Obsidians pilnībā piegādāja ļoti ātrā apgriezienā ar žanru Tyranny pagājušais gads. Tātad, kas zina ...

Tagad oficiāli nosaukts Deadfire, tas ir gaidāms Pīlāri turpinājums ir dažas lielas kurpes aizpildīt. Nav šaubu, ka no satura un kvalitātes bija milzīgs lēciens Baldura vārti uz Baldura vārti 2un kopš tā laika Pīlāri tas bija īpaši izstrādāts tā, lai tas būtu garīgs pēctecis šim spēles stilam, fani gaida kaut ko tādā pašā veidā, kā mēs atgriežamies Eora dažreiz nākamajā gadā.


Izmaiņas Mūžības pīlāri Formula

Tas nav tikai jauni biedri Deadfire: horizonta laikā notiek ievērojamas izmaiņas, kas ietekmēs to, kā un kur jūs mijiedarbosies ar šiem pavadoņiem. Tuvojoties jauniem papildinājumiem, nāk īsta vētra Mūžības pīlāri 2, no atrašanās vietas un fona vides maiņas, lai noregulētu lielos un mazos noteikumus.

Šķiet, ka tas ir iepriekšējs secinājums, ka šeit turpināsies ateisma pret ticību trops no pirmās spēles, bet ir daudz aizraujošu pagriezienu, kas gaida, balstoties uz nelielo informāciju, kas izlaista kopā ar Fig crowdfunding kampaņu.

Lai gan iepriekšējai spēlei bija plaša klase, klases sistēma. t Deadfire tiek pārveidota un ievērojami paplašināta ar daudzklasificēšanu, gan sajaucot, gan saskaņojot klases, piemēram, cīnītājs un vednis, un izmantojot speciālās apakšklases.

Kā būtu sagaidāms ar jebkuru turpinājumu RPG sērijā, izstrādātāji paaugstina vāciņu. Atšķirībā no iepriekš minētā Baldura vārti 2, tomēr jūsu partija šoreiz apbrīnojami sāksies 1. līmenī, kas ir pārmaiņas, kas acīmredzami ir iestrādātas stāstā.


Braukšana no tikai sauszemes ceļojumiem, viena būtiska izmaiņa formulā būs kuģu pievienošana, t kuru jūsu partija izmantos un, iespējams, kādā brīdī iegūs sev.

Vai esat gatavs nonākt atklātā jūrā?

Dyrwood nebija tieši pazīstams ar savu lielo kuģu vai ūdensceļu skaitu, kas nozīmē, ka mēs esam šoreiz pāriet uz pilnīgi citu vietu, pievēršot uzmanību vulkānisko salu ķēdei, ko sauc par Deadfire arhipelāgu. Ja neesat mīlējuši viduslaiku Eiropas vidējo sajūtu iepriekšējai spēlei, šī salu lēciena būs apsveicama pārmaiņa.

Viens elements atgriežas no pirmā PoE atjaunotajā versijā: strīdīgais cietoksnis ar ierobežotu un nedaudz salauztu mehāniku. Obsidian ir apsolījis, ka šoreiz jaunais solis tiks uzņemts ar atšķirīgu uzmanību, lai uzlabotu iepriekšējās spēles sūdzības.

Klausoties fanus un izdarot izmaiņas, pamatojoties uz atgriezenisko saiti, vienmēr ir apsveicams redzējums, un tas, šķiet, ir arī citā priekšā, jo Obsidian ir informēts par spēlētāju sūdzībām par romānu stāvokli mūsdienu RPG.

Šoreiz mēs saņemam „attiecības”, nevis “romances”, un tur ir svarīga atšķirība. Šķiet, ka atšķirības nozīmē, ka mēs saņemam kaut ko līdzīgu lojalitātes / bailes sistēmai Tyranny, bet sīkāk un ar mazāk “darot to, ko es saku vai miršu”, kā arī vairāk uzmanības pievērsta platoniskām attiecībām pār romantiskām.

Turklāt attiecības veidosies, balstoties uz to, kā dara citas rakstzīmes, piemēram, vai nepatīk, ja starppartiju konflikts attīstās kā pavadonis A, iespējams, nepatīk tas, ko jūs darījāt, lai padarītu biedrs B laimīgu. Lielākā daļa intriģējošā ir tā, ka šīm izmaiņām vajadzētu būt ilgstošām un laika gaitā augošām, tāpēc jūs ne vienmēr zināt tūlītēju ietekmi, pamatojoties uz pirmo pieejamo dialoga opciju.

Tāpat kā jebkura daļa no RPG, ko spēlētāji visvairāk vēlas uzzināt tieši tagad, ir tas, ko izskatās kompanjons, un kas atgriezīsies no iepriekšējās spēles, lai turpinātu savu sižetu šajā jaunajā sērijas atkārtojumā.

Atgriešanās Pīlāri Biedri

Tagad ir apstiprināts, ka būs Masu efekts veida situāciju, kur spēle lasa jūsu oriģinālu Mūžības pīlāri saglabājiet, lai noteiktu, kādas izvēles jūs esat izdarījuši un kur bijušie biedri ir šodien. Šīs izvēles ietver rakstzīmes, piemēram, Ederu, kas ir miris, kas var novest pie būtiskām izmaiņām stāstā, jo šķiet, ka šoreiz viņš ir galvenais varonis.

Edér

Ņemot vērā to, kā spēli sākotnēji nomāca Edéra salmu graudu un viņa balss skaidra stāstīšana par piekabēm, ir skaidrs, ka viņš būs pavadonis - un šķiet, ka stāsts ir balstīts uz to, kas noticis ar viņa šķietami mirušo Dievu, Eothas .

Šī dievība - kad dvēsele pēc svēta Vaidvena cilvēciskās formas iznīcināšanas - tagad ir atgriezusies un iznīcinājusi, lai jūs tik ilgi atjaunotu. Mēs zinām, ka Edērs ir laipns un maigs raksturs, kas nemīl reliģisko cieņu, bet ir liela jautājuma zīme par to, vai kāds no tiem mainīsies pēc Eothas atgriešanās un acīmredzot ir diezgan sajukums ar saviem uzticīgajiem.

Cerams, ka beidzot mēs saņemsim izšķirtspējas fragmenta fragmentus, kurā Edérts palika tumsā par to, vai viņa brālis palika uzticīgs vai bijis nodevējs.

Atgriešanās biedrs Edérs

Vienalga

Bez Durance un Grieving Mother, Aloth bija viens no labākajiem burtiem Mūžības pīlāri, kam ir dalīta personība citas dvēseles klātbūtnē viņa ķermenī, kas varētu radīt nopietnas problēmas.

Vai Aloth ir draugs vai ienaidnieks, šķiet, mainīsies, pamatojoties uz jūsu iepriekšējām izvēles iespējām, jo ​​Aloth potenciāli var iznīcināt nežēlīgo grupu, kas pazīstama kā Svina atslēga, vai pat pēc tam, kad beidzās cīņa ar Thosos. Vai viņš joprojām būs šīs grupas līderis, vai spēle pieņems, ka jūs aizgājāt uz citu maršrutu, un Aloth joprojām ir jūsu pusē? Tāpat kā ir svarīgi, kā ir attīstījusies situācija ar divām dvēselēm?

Atgriešanās biedrs Aloth

Pallegina

Šis putnu dievišķās rases paladīns tika saspringts cīņā starp pienākumu un godu, un, ņemot vērā viņas interesi par dzīvīgumu un vēlmi sagraut status quo, šķiet, ka viņai būs diezgan liela loma stāstā par Pīlāri 2. Mēs arī šķietami uzzināsim vairāk par to, kas notika ar Eothas un ko Engwithans darīja ar visiem tiem progresīvajiem dvēseles mašīnām, kas atrodas pagātnē.

Pallegina rīkojums ir iesaistīts arī Deadfire arhipelāga daļu kolonizācijā kā jūs beidzāt viņas attiecības meklējumi, iespējams, mainīs vietējo iedzīvotāju skatījumu Pīlāri 2.

Atgriešanās biedrs Pallegina

Šie trīs ir vienīgie apstiprinātie atgriešanās rakstzīmes šajā brīdī, lai gan citi, protams, šķiet, iespējams, arī kā NPC vai pat antagonisti.

Kana noteikti būtu ieinteresēta izpētīt reģiona vēsturi, un Durance gandrīz noteikti gribēs pabeigt darbu, ko viņš sāka ar Godhammer bumbu, vai, iespējams, pat mēģināt atsaukt savas iepriekšējās darbības un strādāt pret Watcher.

Jauns Mūžības pīlāri Biedri

Papildus trim apstiprinātajiem atgriežamajiem partijas biedriem šajā sākumposmā ir atklāti trīs pilnīgi jauni biedri, kas visi rada unikālu garšu no Deadfire arhipelāga.

Maia

Tas putnu taming aumaua ranger acīmredzot ir saistīts ar Kanu, vēl vairāk nostiprinot priekšstatu par to, ka viņš kādā brīdī parādīsies (vai vismaz atsauksies). Viņas putnu dzīvnieku pavadonis Ishiza arī spēlēs lielu lomu spēlē. Un tā kā mēs zinām, ka daļa no Edéras attiecību shēmas ietvers priekšroku cilvēkiem, kas ir patīkami dzīvniekiem, šķiet, ka šīs divas rakstzīmes mijiedarbosies dažādos veidos.

Jauns biedrs Maia

Xoti

Šis sirpjveida valdošais priesteris tika pievienots, kad spēle kampaņas kampaņā sasniedza stingri mērķi un ir iespējams, radīs lielas pārmaiņas stāsta būtībā, ja jūs turpināsiet Edéru. Viņa aizbēga no Dirwoodas apgabala kara laikā ar Svēto Vaidvenu un acīmredzot pielūdza Eothu ļoti atšķirīgā veidā nekā Edērs.

Jauns biedrs Xoti

Serafen

Pirmais pirātis, daudzklasificēts barbaru un šifrā, Serafen atvedīs uz priekšu vērsto atklātā jūras piedzīvojumu aspektu Deadfire priekšā un centrā. Viņš izskatās kā zils mogvajs, vai Furby, kurš nonāca pirātu atlicinātājā, bet, cerams, viņš nav komikss.

Jauns biedrs Serafen

Biedri, kurus mēs gribam redzēt Deadfire

Tā ir laba likme, ka būs vairāk pavadoņu nekā tas, kas tika paziņots šajā brīdī, jo īpaši tāpēc, ka iznākums ir izbeigts, un sākotnējai spēlei bija 8 biedri, nevis 6. Neatkarīgi no tā, vai tas viss ir, vai arī, ja tas ir viss, ko mēs saņemam, vai arī, ja ir vairāk ir daži specifiski personības tipi, kas būtu apsveicami papildinājumi Pīlāri turpinājums.

Visvairāk, kāds, kurš ļauj jums iet uz leju tumšā ceļa un liek jums vairāk konfliktu ar pārējo partiju, būtu lielisks papildinājums. Ņemot to vēl tālāk, nebūtu nevēlams atgriezt sociopātisku raksturu, kurš jūs labprāt iepriecinās. Es domāju par HK-47 fantāzijas versiju, tikai ar Pīlāri jauna attiecību sistēma.

Durance un Grieving Mother kalpoja visdārgāko un intriģējošāko rakstzīmju lomām iepriekšējā spēlē, stingri pievēršot uzmanību nepāra biedriem no Planescape: Mocība. Obsidianam būtu labi, ja tiktu iekļauts cits šāda rakstura raksturs, ka neviens pat negaidīs vai neredzēs.

Kas jūs visvairāk gaida atgriezties Mūžības pīlāri II: Deadfire, un kādus jaunos partijas biedrus jūs vēlētos redzēt, kad spēle ieradīsies 2018. gadā?