Iedvesmojoties no / r / PixelArt pikseļu mākslinieka Sebastian Van Hijfte un finansēja 600% virs budžeta Budžets, Legenda of Dungeon izklausās kā spēle tieši no mūsu atklāšanas Skinny Banter. Tas ir: 1) procesuāli radīts dungeons a la Rogue, 2) krāšņs pikseļu māksla, 3) beat-em-up stila spēle, kas ir līdzīga klasiskām arkādes spēlēm, piemēram, TMNT un X-Men, un 4) 4 spēlētāju vietējā sadarbība.
Mūzika, apgaismojums un līmeņi tiek ģenerēti dinamiski, spēlējot caur spēli. Es rakstu to laikā klausījos viņu mūzikas priekšskatījumu, un tā ir brīnišķīga mūzika (kopā ar lieliskiem 8 bitu skaņas efektiem), kas rada ļoti taustāmu noskaņojumu.
Dinamiskais apgaismojums, kas slīpēts uz skaisti kausētas pikseļu mākslas, ir garšīga kombinācija: pikseļu sajaukšanās ar saldo gludo gaismu un ēnām. Nopietni, šī spēle var būt tikai mākslas priekšmets - tai ir visas burvīgās Superbrothers īpašības: Sword & Sworcery ar krāsainu reālistisku spēļu spīdumu, piemēram, 3D Dot Game Heroes.
Dinamiskie līmeņi ir tikko jauni, jo tie ir spēļu štāpeņi kopš Rogue, Hack un citu to mūža sākuma. Es esmu par tiem nožogota - no vienas puses, tie noved pie gandrīz bezgalīgas atkārtotas atskaņošanas, savukārt, no otras puses ir grūti izveidot spēcīgu, vienotu stāstu ar procesuāli radītiem līmeņiem. Kā pārspīlējums-h-up hack un slīpsvītra RPG, dinamisko līmeni varētu strādāt ļoti labi. Es ceru, ka viņi to darīs.Man patīk, ka spēlei ir četru spēlētāju vietējais sadarbības partneris. Man var būt jāiegulda daži papildu kontrolieri, lai dators varētu to atskaņot kopā ar savu sievu un dēlu.
Es tiešām gaidu šo spēli. Šobrīd tā ir pieejama Steam Greenlight, tāpēc, ja jūs meklējat lielisku pixellated RPG uzvaru (un kas nav īsti?), Balsojiet par tiem. Viņiem būs arī kabīne PAX East, lai tie, kas ir pietiekami laimīgi, piedalītos.