Princeses kods un komats; PC Port Releases 14. aprīlī par Steam

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 25 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Princeses kods un komats; PC Port Releases 14. aprīlī par Steam - Spēles
Princeses kods un komats; PC Port Releases 14. aprīlī par Steam - Spēles

Saturs

Mash ups. Stilu un žanru apvienošana ar kaut ko jaunu var bieži izcelt abu pasauli. Tā var arī radīt jaunu žanru, kas nospiež robežas un rada kaut ko pilnīgi jaunu. Princess kods ir hibrīda spēle, kas neviena no šīm lietām nav. Apvienojot sānu ritināšanu, beat-em-up, kombināciju orientētu spēle ar relatīvi dziļu RPG mehāniku un ļoti tradicionālu anime stilu, šī 3DS spēle, kas tagad tiek pārnesta uz datoru, izceļ labāko gan RPG, gan beat-em-up žanri vienlaikus cieš no žanru vissliktākajiem elementiem. Princess kods stingri piestiprinās pie formulas, kas ir tik labi paveikusi šos spēļu veidus, atceroties tādus žanru veidotājus kā Princess kods“Iedvesma, Guardian Heroes. Ir jēga, ņemot vērā, ka daži vadošie izstrādātāji Guardian Heroes kalpoja kā konsultanti Princess kods.


Trīs galvenās tradīcijas

Pasaulē ar cilvēkiem un monstriem, uzminiet, kas notiek. Visas standarta cenas: princese un viņas karaliskā karaliste ir uzbrukumā! Vadīt četrus galvenos kaujiniekus, lai glābtu valstību, cīnoties ar 30 + līmeņu pogas masinga cīņu. Zemāk ir faktiski interesants rakstzīmju klāsts un playstyles, bet kodols ir cieši balstīts uz ļoti tradicionāliem principiem.

Princess kods ir lielisks, gandrīz mierīgs, parasts; tas ir ļoti tradicionālu RPG, beat-em-up un anime elementu sajaukšana, kas spēli pārvērš no standarta uz unikālu. Tas nenozīmē, vai šie elementi ir labi vai slikti; tie ir pietiekami, lai aizturētu ventilatoru standartus. Tomēr jums būs grūti atrast spēli, kas saskrāpē šo precīzo niezi. Lai gan tas, iespējams, nav ieguvis nevienu apbalvojumu, tas būs nozīmīgs pagrieziena punkts ļoti specifiskajam žanram, ko tas piemin.


Anime ir tas, kas ir anime

Animācija, ko sniedza atzīmētās anime studio Bones Inc., ir visaugstākā, neskatoties uz dažiem acīmredzamiem, drīzāk bouncy trūkumiem. Izgriezumi ir pietiekami dinamiski, un estētika atbilst spēlei attiecībā uz to, kā tā apvieno tradicionālo pieeju ar jauktiem žanriem. Rozā-haired necromancers, kaķu grāmatveži, kaujas mūķenes, vārdi, piemēram, Queen Distiny [sic] un DeLuxia Karaliste; tas ir tas, ko anime dara vislabāk, un, lai gan stils noteikti izslēdz dažas nominālvērtības, otaku to mīl, un pārējie no mums varēs baudīt to kā arhetipisku pieeju klasiskajam stilam.

Ņemot vērā, ka šī spēle sākotnēji tika izstrādāta Nintendo 3DS, vienā ekrānā ir divi ekrāni. Portu no rokas līdz datoram nav nevainojams, bet izstrādātāji noteikti pievērsa lielāku uzmanību lietām, kas nepieciešamas, lai ostu padarītu veiksmīgāku nekā vairums. Tas ietver atslēgu saistījumus un iespēju izvēlēties četrus dažādus izkārtojumus abiem ekrāniem (blakus, augšā un apakšā, mazāks apakšējais ekrāns un tikai augšējais ekrāns, kas ir nedaudz preferenciāls, jo apakšējais ekrāns ir noderīgs tikai tad, kad tiek rādīts dažreiz rīku padomi vai rakstzīmju statistika).


Kauli ir labi

Apmācības sniedz labu pamatzināšanas par to, kā spēle darbojas: izlīdzināšana, kombinācijas, pamata uzbrukumi, maģija utt. Viss pārējais spēlē ir atstāts, lai jūs varētu to atšifrēt. Jūs varat atsākt pogas, bet ne darbības, kas padara vadīklas nedaudz smagākas, nekā tās jau ir. Par laimi, lielāko daļu dziļuma, kas jums ir nepieciešams atšifrēt, var precīzi apkopot ar īsiem padomiem, kas tiek nodrošināti ar katru burtu, vienumu vai uzbrukumu. Tas ir tikai vienīgais laiks, kad apakšējā ekrāna funkcionalitāte ir noderīga.

Ar četrām galvenajām rakstzīmēm mēs izturamies pret veselīgu šķirni, kad runa ir par stāstu progresēšanu. Jūs varat veikt kādu no šīm rakstzīmēm un skatīties ainas no dažādām perspektīvām. Galu galā, tas mainās ļoti maz, jo tas ir tikai atkārtota dialoga gadījums, bet tas ļauj jums baudīt atšķirīgu kaujas mehānismu kopumu un nelielu atkārtošanās samazinājumu. Jauns raksturs ar jauniem priekšmetiem, spējām un līmeņiem, kas iegūstams, ir pārsteidzoši efektīvs līdzeklis, lai stiprinātu spēles atkārtojamību.

Haiii!

Pasaules mērogā ir liels rakstzīmju loks, no kuriem daudzi, šķiet, ir tikpat gludi, kā es esmu, ka viņu apbrīnojamo rakstura dizains tiek izšķiests uz smalku, tomēr standarta stāstījumu, kas notiek līdzīgi spilgti, bet pazīstami fantāzijas iestatījumos. Kad jūs nokļūsiet pirmās pāris skumjas dialoga ainas (kas bija vismaz labi lokalizētas) un reizēm šķiņķa dūrieniem, spēle kopumā sāk nonākt savā īpašumā un piedāvā stāstu, kas stingri stāv kā labs fantāzijas anime cena.

Balss darbojas ir intriģējošs. Angļu valoda ir piemēroti sierīga. Es vilcināšos teikt, ka japāņi ir pārsteidzoši, bet es esmu pārliecināts, ka tas ir fantastiski. Es saku, ka, pateicoties ieguvējam, ko dzirdēs dalībnieka piegāde, tonis un stils valodā, kuru nevar saprast. Tas nozīmē, ka tas izklausās lieliski, vai tas patiesībā ir vai nav. Tas nozīmē, ka dalībnieki no visām pusēm dod pilnīgu centību un absolūti veiksmīgi saskaņo spēles un estētiskās spēles toni un stilu. Kopumā lokalizācijas centieni ir viena no lielākajām spēles daļām.

Japāņu stils Princess kods ir diezgan tradicionāls, dzīvojot līdz visām tropām, kas anime entuziasti zina un mīl, vienlaikus saglabājot unikālu rakstura un vides dizaina izplatību. Tas notiek daudzu labu un sliktu lietu veidā. Ir daži patiešām interesanti tērpi, un katra rakstura dizains atspoguļo to, kas viņi ir un kāda loma viņiem ir gan spēlē, gan stāstā. Bet priekšplānā Princess kods ir briesmīgās tradīcijas (viena, kas nav tikai austrumnieciskā) busty babes mazizmēra bikini bruņās, kas izmanto absurdus negabarīta zobenus un līdzīgi nežēlīgas klišejas. Nopietni, apskatiet mūsu galveno varoni.

Huh.

Princess Solange Blanchefleur de Lux, miesā (un nekas cits, tikai miesa). Tas ir pilnīgāks spēles pārklājuma mākslas attēls bez logotipa. Ārpus nepareizas anatomijas un sejas izteiksmes, kas liek domāt, ka Solange nešķiet, ka saprot situāciju, vai zinātne par maizes sagriešanu šķēlēs, viņas piecelšanās ir tikpat tuvu vārdnīcai, kurā jūs varat uzzināt par kaitīgu pāreksualizāciju. Un tas nav tikai vāks, viņas pozas spēlē ir kā uzacu pacelšana, kā viņas elpas balss saucas, saņemot bojājumus. Viņas vārds atspoguļo viņas personību vai tās trūkumu visā spēles garumā pēc tā nozīmes: saules eņģelis, baltā gaismas ziede. Tas palīdz, ka rakstzīmes, kas cīnās kopā ar Princess Solange, apzinās viņas prezentācijas absurdumu. Arvien biežāk sastopamie pavadoņi vairāk jūtas kā mani draugi, nekā princese ”, kad viņi pauž brīnumu par to, kāpēc viņa ir tērpējusies, vai kāpēc viņi pat šeit ir pirmkārt, tāpat kā es.

Pamatojoties uz tradīciju

Kamēr pirmais skrējiens jūtas labi, replayability ir diezgan zema bez draugiem. Rīcība hipnotizē cīņas vidū, kas ir liels ceļā, bet ar PC versiju būs pārspīlējuma griesti, kas ir neizbēgami. Kas tur Princess kods no vienkāršas vienvirziena playthrough ir tās spēja sajaukt jūsu rakstzīmes, priekšmetus un viļņus. Jūs koncentrējaties uz dažādiem statistikas datiem un stiliem, lai izveidotu dažādas pieejas dažādiem priekšniekiem. Lai gan mūsdienu spēles šīs problēmas atrisina ar procesuālu satura ģenerēšanu, spēles RPG elementos ir pietiekami daudz dziļuma, lai veicinātu jaunas pieejas darbības elementiem. Pat ar līdzbraucējiem, kas atrodas jūsu pusē, un lielo sinerģiju, kas ir iespējama ar dažādiem iestatījumiem, joprojām ir tikai tik daudz, ka jūs varat izvilkt no 10 līdz 15 stundām (iespējams, 5-8 stundas, ja jūs labāk, ja es esmu, bez pārspīlēta satura, ko esat jau uzvarējis. Pabeidzējs varēja atrast desmitiem stundu vairāk Princess kods, bet tad atkal būtu pabeigts.

Kamēr Princess kods kopš 2012.gada 3DS ir bijis, PC versija ir pieejama Steam 14. aprīlī.

Mūsu vērtējums 7 Ļoti tradicionāls sānu ritināšanas beat-em-up, RPG un anime elementu sajaukums, Princeses kodekss sniedz fani labākajiem (un dažiem sliktākajiem) no visiem trim žanriem. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums