Clash Royale ceļvedis un kols; Labākie klāji katrai arēnai

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 23 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Clash Royale ceļvedis un kols; Labākie klāji katrai arēnai - Spēles
Clash Royale ceļvedis un kols; Labākie klāji katrai arēnai - Spēles

Saturs

Clash Royale ir samērā vienkāršs RTS. Tomēr konsekventi citu spēlētāju uzvarēšana ir nekas cits. Ar 11 dažādām arēnām, kurās spēlēt, katrs piešķir piekļuvi dažādām karšu kopām, zinot, kuras astoņas kartes, lai izveidotu klāju, var šķist biedējošs uzdevums. Bet galvenais ir pielāgošanās spēja.


Tā kā katra arēna atver jaunas kartes, lai izmantotu šīs stratēģijas, šīs arēnās izmantotās stratēģijas būs atšķirīgas. Tas nozīmē, ka klājs, kas palīdzēja saplēsties caur Arena 3: Barbarian Bowl, var nebūt ļoti tālu 5 Arena: Spell Valley. Lai palīdzētu jums ar to, mēs esam apkopojuši labākos klājus, kas jāizmanto katrā no tiem Clash Royale11 arēnās.

Arena 1: Goblin Stadium

Klāja: Spear Goblins, Archers, Bomber, Baby Dragon, Musketier, Knight, Giant, Arrows / Fireball

Būdams pirmais arēna, Goblin Stadium ir paredzams, ka tas ir viegli sasniedzams. Šī klāja pamatā ir uzbrucēji (Spear Goblins, Archers, Bomber, Baby Dragon), lai uzvarētu un / vai vājinātu ienaidniekus, pirms tie var sabojāt bruņinieku un milzu, kas būs galvenie torņa iznīcinātāji. Fireball ir labs, lai notīrītu ienaidnieku, bet bultiņas darbosies arī labi, ja vēlaties kaut ko ar mazāku Elixir izmaksas.


Arena 2: kaulu bedre

Klājs: balons / princis, milzis, bērnu pūķis, musketieris, Goblīna namiņš, bumbvedējs, Fireball, bultiņa

Kaulu bedrītē jūs saskāsieties ar mazāk jauniešu, tāpēc jums būs jābūt vairāk sagatavotam. Vairāki spēlētāji sāks spēlēt arī retas un episkas kārtis savos klājos, bet spilgta puse ir tā, ka jūs to darīsiet.

Šī klāja galvenā uzmanība ir vērsta uz Giant and Balloon, lai risinātu milzīgus bojājumus pretinieku torņiem, un pirmais vedēja maksu par pēdējo sūkņu sūkšanu. Baby Dragon, Musketeer un Goblin Hut palīdzēs novērst ienaidniekus no torņa iznīcinātājiem, jo ​​musketieris ir īpaši noderīgs, lai cīnītos pret pretinieku Baby Dragons (īpaši spēcīga karte pirmajās dažās arēnās). Fireball un Arrow ir ienaidnieka pūļa kontrole un atbalsts jūsu karaspēkam.

Ir svarīgi atzīmēt, ka jums var būt grūti nokļūt uz balona, ​​ja jūs esat nelaimīgs ar jūsu krūšu balvām, tāpēc nebaidieties pieturēties pie klāja arēnā 1, lai arī nedaudz, vai pievienojiet Prince savā vietu. Iespējams, ka tas nebūs sagraušanas bumba Bone Pit, bet tas joprojām būs pienācīgs.


Arēna 3: Barbarian Bowl

Klājs: Goblina namiņš, kapa piemineklis, ragana, minions, šķēpu goblīni, goblīni / ugunskurs / bultas, milzis, lielgabals

Kā norāda nosaukums "Barbarian Bowl", barbari un barbaru namiņš (kas nārsta barbārus) ir kopīgas kartes, pateicoties savām spējām. Kā tāds, tas varētu būt labāk iet pret graudu un mēģināt pretoties barbariem, nevis izmantot tos.

Šis klājs var ātri pārvarēt barbarus ar milzīgajiem skaitļiem un priekšrocībām. Barbārieši ir jutīgi pret to, ka viņi ir pakļauti un nevar cīnīties pret gaisa spēkiem, tāpēc pirmās sešas kartes var būt īpaši efektīvas pret viņiem, radot daudz karaspēku. Milzu vadīs apsūdzību pret ienaidnieka torņiem, bet Cannon būtu jāaizsargā, lai aizstāvētu savu.

Ja jūs vēlaties, lai klājs būtu nedaudz vairāk noapaļots pret ne-barbaru draudiem, tad, brīvi apmainoties ar Gobliniem Fireball vai Arrows.

Arēna 4: P.E.K.K.A's Playhouse

Klāja: Spear Goblins, Baby Dragon, Minion Horde / Barbari, Prince, Balloon, Giant Skeleton, Arrows, Rocket / Tesla

Arēnā 4 ir svarīgi, lai tiktu ieviesti daži aizsardzības pasākumi, jo Hog Rider - karaspēks, kas liks pāri centra upei un iet taisni uz ēkām.

Tas ir stabils un samērā viegli iegūstams klājs P.E.K.K.A Playhouse. Prince, Balloon un Giant Skeleton ir domāti būt galvenajiem torņa pārkāpumu spēkiem, ar Spear Goblins, Baby Dragon un Arrows, kas nodarbojas ar lielāko daļu ienaidnieka karaspēku. Viņu klāsts arī palīdzēs viņiem skart ienaidnieku Hog Riders. Izvēle starp Minion Horde un Barbarians vai Rocket un Tesla ir pilnībā atkarīga no tā, vai vēlaties izmantot aizvainojošāku vai aizstāvīgāku pieeju.

Ja izvēlaties aiziet vairāk aizvainojošu maršrutu un nodot raketi savā klājā, izmantojiet to kā torņa un tamlīdzīga finiša līderi. Tikai ārkārtas situācijās to vajadzētu izmantot vienā no pretinieka karaspēkiem, jo ​​tas ir mazliet dārgāks. Tas ir tas, ko bultiņu karte ir paredzēta visiem. Ja jūs aiziet ar Tesla, pārliecinieties, ka tas ir novietots pie tilta, kas ir pretējs tam, ko jūs galvenokārt izmantojat, lai jūs varētu vieglāk ēsāt pretinieku.

Arēna 5: Pareizrakstības ieleja

Klāja: Giant, Balloon, Barbarians, musketieri, minions, Fire Spirits, Zap, Arrows / Fireball

Spell Valley ir iekļuvuši šajā nopietnajā spēlē, tāpēc gatavojieties, jo iespējamās klāja kombinācijas, ar kurām jūs saskāsieties, tikai palielināsies. Populāra izvēle šai arēnai ir nedaudz uzlabota Giant + Balloon zemes + gaisa spiediena versija, par kuru mēs runājām par Arena 2: Bone Pit.

Tāpat kā ar Bone Pit, Giant vada maksu, kamēr Balloon seko aiz tā. Musketieri, minioni un ugunsdzēsības spirti ir tur, lai apkarotu ienaidniekus, izmantojot to pašu stratēģiju, savukārt barbari sniegs lietderību. Izvēloties bultiņas vai Fireball ir tikai jautājums par personīgo izvēli zemākas Elixir izmaksas un zemāku jaudu pret augstāku Elixir izmaksas un lielāku jaudu.

Varat arī izmēģināt šo Hog Rider klāju:

Hog Rider, Goblin Barrel, Skeleta armija, Valkyrie, Uguns spirti, Zap, Fireball/Bultiņas, Bumbas tornis

Šī klāja galvenais perforators ir Hog Rider un Goblin Barrel, kas iznīcina ienaidnieka karaspēku pēc Zap un pēc tam apvienojas ar torni, un Skeleton Army un Valkyrie nodarbojas ar vienu un vairāku karaspēku uzbrukumiem. Ja nepieciešams, skeleta armija var arī spēcīgi virzīties uz torni. Bumbas tornis, Fireball / Bultiņas un Ugunsdzēsības spirti ir paredzēti vispārējai aizsardzībai.

Arena 6: Builder's Workshop

Tieši tagad metagame nepārkāpjas pārāk strauji no Spell Valley līdz Builder darbnīcai, tāpēc tie paši klāji, kurus esat atradis veiksmīgi arēnā 5, arī šeit būtu pietiekami labi.

Arena 7: Royal Arena

Klāja: Royal Giant, Tornado, Krāsns, vednis, skeleta armija, barbari, Archers, princese

Royal Giant ir jūsu galvenais tornis uzbrucējs šeit, kombinācija Tornado, krāsns, un vednis, lai risinātu visu, kas var apdraudēt jūsu Royal Giant viņa ceļā. Skeleta armijai ir jāspēj rīkoties ar lielākajiem draudiem lielākajā daļā gadījumu, ar Archers un Princess apsteidzot atbalstu un Barbarians, lai nodrošinātu elastīgu lietderību.

Arena 8: Frozen Peak, Arena 9: Jungle Arena, Arena 10: Hog Mountain un Arena 11: Legendary Arena

Pēdējās četras arēnās, kur metagame sāk nedaudz izlīdzināties gudrs, izveicīgs rotaļlielums nosaka augstākos līmeņu spēlētājus, izņemot čipus. Līdz brīdim, kad esat sasniedzis šīs arēnās, jums vajadzētu būt diezgan dāsnu leģendāro un izlīdzināto karšu piedāvājumam. Mēs pārsniegsim pašreizējos augšējos klājus šajos augšējos līmeņos, bet paturiet prātā, ka jums joprojām būs nepieciešamas labas spēļu prasmes un stabila Clash Royale zināšanas, lai tās efektīvi izmantotu pret citiem augsta līmeņa spēlētājiem.

Klājs: Boulers, Electro vednis, Bērnu pūķis, Tornado, Indes, Kapu pieminekļi, Bruņinieks, Skelets

Viens no pašreizējiem augšējiem klājiem šajos līmeņos ir Splashyard klājs (iepriekš), kuram ir letāls Poison + Graveyard combo, bet ar dažām atšķirībām. Pirmkārt, mums ir Splashyard, kurā ir Bowle.

Bowler, Electro Wizard un Baby Dragon combo var dot lielisku spiedienu pret ienākošajiem karavīriem, jo ​​viņi ceļā uz torni, īpaši ar Tornado, lai pārvietotu ienaidniekus uz perfektu stāvokli. Bet īstais destruktīvais spēks šeit ir kapsētas + Poison Spell 9-Elixir kombinācija. Graveyard iznīcinās pretinieka torni, bet Poison rūpējas par jebkādiem draudiem izsauktajiem skeletiem. Skelets ir tur, lai aizstāvētu pret lieliem atsevišķiem draudiem, un Knight darbojas kā lēta tvertne, lai saglabātu pretinieka karaspēku no jūsu torņa vai citām vienībām.

Mēs arī redzam daudz Splashyard ar Night Witch un Executioner.

Klājs: Tornado, izpildītājs, bērnu pūķis, nakts ragana, kapsēta, inde, skeleti, ledus golems / bruņinieks

Tornado kopā ar Executioner ir galvenais aizsardzības spēks šeit, un Baby Dragon arī aizpilda šo lomu pēc vajadzības. Ja šis klājs nonāvē nāvi, vienā reizē notiek nakts ragana un kapsēta, parasti piespiežot pretiniekus izmantot savu Zap burvestību, lai cīnītos ar vienu, bet otrs nosaka smagu uzbrukumu viņu tornim.

Graveyard + Poison Combo ir arī tikpat nāvīga. Skelets un Ice Golem / Knight tiek izmantoti, lai iznīcinātu ienaidnieka karaspēku prom no jūsu torņiem un karaspēka. Izvēle starp Ice Golem un Knight ir patiešām atkarīga no tā, vai dodat priekšroku zemākām izmaksām vai augstākai aizsardzībai.

Visbeidzot, mēs pāriet pie cita bieži redzamā klāja ar augstākiem līmeņiem, ko sauc par Hog Exenado vai Hog Tornado.

Klājs: Hog Rider, Knight / Ice Golem, zibens, izpildītājs, torņado, Valkyrie, skelets, žurnāls

Hog Rider šeit ir galvenais tornis, bet Knight vai Ice Golem darbojas kā jūsu tvertne un pievērš uzmanību Hog Rider. Atkal, šī izvēle ir atkarīga no aizsardzības priekšroka pret izmaksām. Zibens tiks izmantots, lai izjauktu jūsu pretinieku aizsardzību, lai ļautu Hog Rider palaist savvaļā. Executioner + Tornado ir jūsu galvenais aizsardzības manevrs šeit, bet Skeletons var kite ienaidniekiem un Valkyrie un Log nodarbojas ar pūļa, kas kontrolē ienaidnieku karaspēku.

Tas nekādā ziņā nav visaptverošs dzīvotspējīgu klāju saraksts Clash Royale, bet tai vajadzētu būt vairāk nekā pietiekami, lai palīdzētu jums iegūt stabilu nostāju katrā arēnā. Atcerieties arī, ka attīstītājs Supercell turpina pievienot jaunas kartes un balansēt tweaks, tāpat mainīsies labvēlīgie klāji un stratēģijas; tāpēc noteikti atgriezieties GameSkinny for Clash Royale ceļveži, padomi un jaunumi.

Vai jums ir spēcīgs klājs konkrētai arēnai? Vai jūs varat domāt par jebkādiem uzlabojumiem attiecībā uz šiem klāja sarakstiem? Jūtieties brīvi, informējiet mūs zemāk.