Civilizācija 6 un kols; Rokasgrāmata un padomi visiem uzvaras apstākļiem

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Civilizācija 6 un kols; Rokasgrāmata un padomi visiem uzvaras apstākļiem - Spēles
Civilizācija 6 un kols; Rokasgrāmata un padomi visiem uzvaras apstākļiem - Spēles

Saturs

Viena no labākajām lietām Civilizācija spēles, es uzskatu, ka ir tik daudz veidu, kā uzvarēt. Tas nav tik vienkārši, kā "yay! Man ir visa armija, un es esmu iznīcinājis karti". Protams, jūs varat to izdarīt un iegūt Domination uzvaru, bet ko par pārējo civs pārspēt kosmosā un kolonizējot Marsu? Vai kā par uzvaru, kļūstot par dominējošo reliģiju visā kartē? Nu, jūs varat! Tur ir pieci uzvaras nosacījumi, un šī rokasgrāmata sniegs jums visu informāciju, kas jums jāzina, lai palīdzētu jums iegūt šo lielisko uzvaru.


  • Dominācijas uzvara
  • Zinātnes uzvara
  • Reliģiskā uzvara
  • Kultūras uzvara
  • Rezultāts Uzvaras

Angļu Redcoats dara savas lietas

Dominācijas uzvara

Tātad šis ir acīmredzamākais veids, kā uzvarēt spēli. Būtībā, jums ir jāpārvar visas citas civilizācijas kartē, kamēr tiek notverti galvaspilsētas, lai iegūtu dominēšana uzvara.

Lai to izdarītu, jums jāatceras, ka ne tikai jums ir jāpieliek spēki, lai uzbruktu, bet, bez šaubām, būs arī daži atriebības pasākumi, lai arī jums būs nepieciešams labi aizstāvēt. Ideālā gadījumā, lai spēlētu „taisni pie sikspārņa”, spēles sākumā jums ir nepieciešams pienācīgs spēks. Sāciet, skatoties uz civilizāciju iekarošanu, kas nedarbojas labi tehnoloģiju vai ražošanas jomā.

Viens no lielajiem mehāniķiem, kas palīdzēs dominēšanas uzvarā, ir jauns casus belli. Tas būtībā nozīmē "karš" un nozīmē, ka jūs varat attaisnot sākuma karus. Ir 7 kara veidi, kurus var paziņot pretiniekam - formāla, svēta, atbrīvošanās, atgūšanās, protektorāta, koloniālās un teritoriālās paplašināšanās kara. Visi šie ir daudz labāks veids, kā paziņot par karu, un tas ietekmēs jūsu karstākos cilvēkus.


Viens no galvenajiem, kas koncentrējas uz dominēšanas uzvaru, ir Koloniālais karš. Šis casus belli ļauj jums pasludināt karu civilizācijai, kas ir vismaz 2 tehnoloģiskie laiki aiz sevis, un uz pusēm samazina jūsu karstākos sodus.

Civs ir ideāli piemērots tas: Amerika, Acteki, Anglija, Vācija, Japāna, Norvēģija, Skitija un Sumeria.

Noderīgi brīnumi:

  • Venēcijas armija - Katru reizi, kad apmācāt jūras spēku vienību, iegūstiet otru par brīvu.
  • Terakotas armija - Katram zemes vienībai tiek piešķirts veicināšanas līmenis, kad būvēts.
  • Lielā bāka - Visas jūras vienības iegūst +1 mobilitāti

Terakotas armija stāvēja nežēlīgi un lepna

Zinātnes uzvara

Personīgi tas ir mans mīļākais uzvaras veids. Tas ir tālu no tā, ka tas ir vieglākais, un tas aizņem mazliet plānošanu, bet neuztraucieties, izpildiet šīs darbības un to pārvaldīsiet.


Civs ir ideāli piemērots: Arābija, Japāna, Roma, Krievija un Sumeria.

Mērķa beigu mērķis. T zinātnes uzvara ir kolonizēt Marsu. Lai to izdarītu, jums vispirms ir jābūt sākt satelītu kosmosā, tad zemi cilvēks uz mēness un beidzot dodies uz Marsu. Izpildiet šīs trīs darbības:

1. Lai sāktu satelītu kosmosā, vispirms ir jāizveido kosmosa programma un jāsāk Zemes satelīts. Izpildiet tālāk redzamo tehnoloģiju koku ceļu.

noklikšķiniet, lai palielinātu

Rocketry ļauj izveidot Kosmosa apgabala apgabalu (nevar uzbūvēt uz kalna) un nozīmē, ka jūs varat palaist Zemes satelītu projekts.

2. Tālāk jums ir jāatrodas cilvēks uz mēness. No Advanced Flight / Rocketry tech, tagad jūs pāriet uz Satelīti. Tas ļauj jums sākt Mēness nolaišanās.

3. Tagad nāk cietā daļa. Tas aizņems mazliet laika, bet nākamreiz jums būs jākolonizē Marss. Jūs to darāt, veidojot Marsa mājoklis, Marsa reaktors, un Marsa hidroponika.

Par mājokli (sākot no Steampower tech):

Reaktoram (jums vajadzēs atgriezties un izpētīt tos, kurus iepriekš esat palaidis, lai nokļūtu šajā punktā):

noklikšķiniet, lai palielinātu

Hidroponikai (apmieriniet visus pārējos tehniskos pētījumus, līdz jūs nokļūsiet šajā punktā):

noklikšķiniet, lai palielinātu

Jūs vēlaties pievērsties pēc iespējas vairākiem ar izglītību saistītiem rajoniem, uzlabojumiem utt. Tie ne tikai dod papildu zinātnes punktus, bet arī sniegs Jums lieliskus Persona punktus, kas kļūs par Lielie zinātnieki, kas dod būtiskas prēmijas.

Noderīgi brīnumi:

  • Oksfordas Universitāte - Tas dod + 3 Lielo zinātnieku punktus uz vienu apgriezienu un stipendijas + 20% zinātnes pieaugumu tās pilsētā. Papildus tam, kad tā ir pabeigusi celtniecību, tā piešķir 2 nejauši izvēlētas bezmaksas tehnoloģijas.
  • Lielā bibliotēka - Ja būvēs agrīnā spēles posmā, tas veicinās visas senās un klasiskās laikmeta tehnoloģijas. Tā piešķir arī zinātnei +2 un dod papildus +1 Great Scientist punktu par katru apgriezienu.

Viena no lielākajām izglītības iestādēm pasaulē - Oksfordas universitātē

Reliģiskā uzvara

Tas ir jauns uzvaras stāvoklis un lai uzvarētu, jūsu izvēlētajai reliģijai ir jābūt dominē reliģija visās spēlēs. Tas atbilst apmēram 50% no visām pilsētām, kurām ir jāievēro jūsu reliģija, lai jūs varētu uzvarēt.

Galvenais, kas jums ir nepieciešams, ir, protams, milzīgs ticības daudzums. Ticība ļauj iegādāties Misionāri no Shines un Apustuļi no Tempļiem. Tie ir puiši un gali, kas ceļos pa karti, izplatot jūsu reliģiju.

Labs sākums Faith veidošanai ir būvēt Svētās vietas jūsu pilsētās. Viņi arī rada lieliskus pravieša punktus. Vēl viena svarīga lieta ir pārliecināties, ka izvēlaties pareizo reliģiju. Pirms lēmuma pieņemšanas rūpīgi izlasiet to aprakstus.

Civs ir ideāli piemērots: Arābija, Ēģipte, Indija, Krievija, Skitija un Spānija.

Noderīgi brīnumi:

  • Hagija Sofija - Lai to izveidotu, jums jau ir jāizveido reliģija. Tomēr, kad tas ir būvēts, tas nozīmē, ka jūsu misionāri un apustuļi var izplatīt reliģiju 1 papildu laiku citās pilsētās, un tas dod +4 ticību un +2 lielo pravieti norāda katru kārtu.
  • Mahabodhi templis - Šis brīnums piešķir jums 2 apustuļus, kad tas ir būvēts un turpina dot +4 ticību katru reizi.
  • Mont St Michel - Kad būsiet to izveidojis, jūs saņemsiet +2 Faith un +2 Relic laika nišas un jūsu apustuļi var iegūt spēju, ko sauc par mocekli, kas nozīmē, ka tad, kad viņi mirst, viņi atstāj aiz citu relikviju.
  • Stonehenge - Stonehenge ļauj jums atrast reliģiju, nevis Svēto vietu, un piešķir bezmaksas Lielo pravieti. Turklāt tas dod +2 ticību ik pēc kārtas.

Stonehenge bija Druidrijas centrs Anglijā jau daudzus gadsimtus

Kultūras uzvara

Lai uzvarētu šādā veidā, jums ir nepieciešams radīt tik daudz kultūras un tūrisma punktu, cik vien iespējams. Mērķis ir vairāk apmeklējot tūristus uz savu civ, ka jebkura cita civ ir iekšzemes tūristi. Iekšzemes tūrists ir tūrists, kas ir diezgan laimīgs, lai atvaļinātu civā, savukārt viesmīlīgais tūrists ir viens, kas ienāk jūsu civ no spēļu "tūrisma baseina".

Ir daudz spēļu mehānikas, kas ļaus jums izveidot savus kultūras un tūrisma punktus, kā arī daudzus brīnumus, kas arī palīdz. The Teātra rajons ir viens no galvenajiem virzītājspēkiem šīs uzvaras virzienā, lai jūs to varētu saņemt un darboties, tiklīdz tas ir iespējams, un, kad vien iespējams, uzlabojiet to. Arheologi arī ir labi, ja ir daudz. Viņi aiziet un atradīs artefaktus no dažādām vietām un ievietos jūsu muzejos.

Civs ir ideāli piemērots šim nolūkam: Amerika, Acteki, Brazīlija, Ķīna, Anglija, Francija, Grieķija un Kongo.

Noderīgi brīnumi:

  • Lielais teātris - Šis brīnums sniegs Jums lielisku rakstīšanas un mūzikas slotu darbu, radot +2 Great Writer un Musician punktus.
  • Brodveja - Tāpat kā Bolsojs, Brodveja ģenerē Great Writer un Musician punktus (+3).
  • Chichen Itza - Šī lielā Mayan ēka jums sniegs +2 Kultūru, kad būvēts, katram Rainforest laukumam pilsētas robežās.
  • Kolizejs - Tas radīs +1 kultūru, kā arī piešķirs +1 kultūrai katrai pilsētai 6 flīžu rādiusā.
  • Cristo Redentor - Līdzīgi kā +4 Kultūra, šis Wonder arī dubultojas Tūrisms no piejūras kūrortiem.
  • Estadio Do Maracanã - dotācijas +4 kultūra.
  • Aizliegtā pilsēta - Ienesīgums +5 Kultūra, kā arī dod jums papildu Wildcard politikas slotu, lai pārliecinātos, ka esat to pilnībā izlasījis un izmantojat tādu, kas varētu veicināt kultūru, tūrismu vai pat radīt lieliskas personas.
  • Lielas piramīdas - ģenerē +2 kultūru.
  • Ermitāža - Šis brīnums dod jums +3 lieliskus mākslinieka punktus uz vienu apgriezienu, kā arī +4 lielus mākslas darbus.
  • Sidnejas Opera - Ļoti izdevīgs brīnums, kas ir jūsu civ! Tas dos jums +8 Kultūru +5 Lielās mūzikas mūziķu punktiem uz vienu apgriezienu un

    +3 Lielie mūzikas darbi.

Olimpisko spēļu sākums

Rezultāts Uzvaras

Šim mērķim ir jābūt vieglākai uzvarai. Vai jūs varat turpināt līdz galam un vienkārši ģenerēt pēc iespējas vairāk punktus un pārspēt citas kartes kartē? Jūs saņemsiet punktus, kas būtībā parāda, cik labi vai slikti esat spēlējuši spēles laikā. Civ ar lielākajiem punktiem beigās uzvar!

Tāpēc es ceru, ka tas ir mazliet palīdzējis, un tagad jūs varat uzvarēt tādu spēli, kādu vēlaties spēlēt. Kā jūs esat līdz šim uzvarējis? Vai jums ir ko pievienot, kas ir bijis labs jums un kuru vēlaties dalīties? Apmeklējiet komentāru zemāk, lai ļautu cilvēkiem lasīt!