Ieslodzījuma vietu aizsargu maiņa un komats; No 1 un perioda, no 0 līdz 2 un periodam, 0 cietuma arhitekts

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 21 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Novembris 2024
Anonim
Ieslodzījuma vietu aizsargu maiņa un komats; No 1 un perioda, no 0 līdz 2 un periodam, 0 cietuma arhitekts - Spēles
Ieslodzījuma vietu aizsargu maiņa un komats; No 1 un perioda, no 0 līdz 2 un periodam, 0 cietuma arhitekts - Spēles

Ieslodzījuma vietu arhitekts ir cietuma būvniecības simulācijas video spēle, ko izstrādājusi Introversion Software. Ar BAFTA, kas jau sēž biroja displeja skapī, šī spēle ir ļoti gaidīta, un impulss ir strauji mainījies ar daudzām izmaiņām - paplašinot to, ko var izdarīt spēlē.


Tātad, Ieslodzījuma vietu arhitekts versija 1.0 bija kampaņas stāsts, kas bija pilns ar evakuācijas režīmiem, priekšmetu savākšanu un īpašiem sargiem. Tad spēle turpināja attīstīties, ieviešot sievietes cietumus.

2016. gada 20. janvārī tika paziņots, ka spēle Steam ir pieejama arī Xbox un PS4, tādējādi palielinot to cilvēku skaitu, kuri var spēlēt spēli.

Spēles cietuma drošības pastiprināšana bija nākamais solis, kur tika ieviesti sardzes torņi un snaiperi, kā arī drošas apskates kabīnes. Arī personāla uzdevumus var noteikt par prioritāti arī ērtībai.

Nākamā bija koncentrēšanās uz cietuma apkārtējās vides temperatūru, kā arī ātra telpu veidošanas iespēja, kas ļāva spēlētājiem veidot pamata šūnas un birojus. Tika pievienota arī laika apstākļu kontrole. Visas šīs lietas ietekmē ieslodzītos un darbiniekus, un tiem ir ietekme uz citiem spēles aspektiem.


Spēlētāji var arī iedvesmot citus spēlētāju cietumus, jo tagad ir top 10 saraksts! Notiek nepārtraukti kļūdu labojumi, mod API un valodas tulkošanas izmaiņas.

2016. gada 28. jūnijā Ieslodzījuma vietu arhitekts tika izlaists Xbox One un PS4, un pēc tam tika izstrādāti vairāk estētiski grozījumi izvēlnēs un saskarnēs, lai sagatavotos 2.0 versijas ieviešanai.

Piektdien, 26. augustā, tika izlaista 2.0 versija ar dažām izmaiņām, tostarp par to, vai spēlētājs vēlas „apkrāpēt” un politikas logus, kur spēlētājs izlemj, kādiem noziegumiem vajadzētu būt drošībai.

Šī ir spēle, kurā izmaiņas tiek radītas, spēlējot, lai paplašinātu spēles parametrus, skaidri norādot, ko var izdarīt, un skaidru apņemšanos spēlēt spēli.