Izmaiņas Destiny's Crucible un kols; īpašs munīcijas un solo spēles un komats; bet tas ir pārāk maz un par vēlu un meklējumi;

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 7 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Izmaiņas Destiny's Crucible un kols; īpašs munīcijas un solo spēles un komats; bet tas ir pārāk maz un par vēlu un meklējumi; - Spēles
Izmaiņas Destiny's Crucible un kols; īpašs munīcijas un solo spēles un komats; bet tas ir pārāk maz un par vēlu un meklējumi; - Spēles

Saturs

Apnicis pievienoties spēlēm, kur visa ienaidnieka komanda atrodas partijā? Vai nevēlaties, lai jūs nošautu sejā, jo ikviens var nārstot ar snaipera šauteni? 9. februārī nāk jauninājums 2.1.1 Likteniskopā ar Crimson Days notikumu, kurā jūs būtībā varat spēlēt īpašu 2v2 spēļu režīmu.


Atjauninājumā tiks mainīti daži spēļu režīmi, lai neviens nevarētu veidot īpašus munīcijas. Tas nozīmē, ka (piemēram, Halo) Jums ir jāpaļaujas uz savu primāro ieroci (jo tas ir primārais ierocis), līdz atradīsiet īpašas munīcijas kastes jūsu bise vai snaipera šautenim - saskaramies ar to, gandrīz neviens neizmanto fusion šautenes vai sānus. Diemžēl šīs izmaiņas tiks piemērotas tikai 3v3 atskaņošanas sarakstiem, piemēram, Osiris izmēģinājumiem, glābšanai, skirmish un izskaušanai.

2.1.1. Atjauninājumā tiks pievienoti arī Freelance atskaņošanas saraksti, kuros nav atļautas Fireteams. Jūs varat izvēlēties starp 6v6 un 3v3 atskaņošanas sarakstiem, kas nozīmē, ka jūs joprojām varat spēlēt Rift, bet vismaz nebūs iepriekš sagatavota komanda, kas sēž ielādes ekrāna otrajā pusē un gaida, lai jūs atkal un atkal uzņemtu .


Aizkulisēs tiks izmantoti arī atjauninājumi, lai samazinātu kavēšanos, bet sākotnēji ierobežotā apjomā, ar nolūku nomainīt minētās izmaiņas uz visiem spēļu veidiem Liktenis (galu galā). Protams, jums šis paziņojums ir jāpieņem ar sāls graudu, jo tas negarantē bezmaksas spēles. Ar atjauninājumu tiks saņemti arī kļūdu labojumi (t.i., Ogres teleportēšana King's Fall Raid), lai gan tas ir sagaidāms.

Vai cilvēki pirms šīm izmaiņām neatbildēja?

Ja jūs esat ievērojuši dažus cienīgākos Liktenis kopienas, jūs, iespējams, jau esat pamanījuši, ka dažas no šīm izmaiņām tika pieprasītas mēnešiem ilgi. Pašu teleportēšanas ogres fiksāciju pieprasīja gandrīz tajā pašā dienā, kad kļuva pieejams Oryx izaicinājuma režīms, gandrīz pirms diviem mēnešiem.


Lai neviens netiktu pārsteigts, cilvēki vienkārši nepatīk, ka viņi tiek saskaņoti ar pilnu komandu, kas var ne tikai runāt viens ar otru, bet ir pieraduši spēlēt viens ar otru. Liktenis kur laba komanda var efektīvi iztikt bezgalīgi Supers un smago munīciju.

Tādā pašā veidā, cilvēkiem nepatīk nārstošana un nogalināšana no visas kartes spēles sākumā snaiperis, it īpaši, ja visai ienaidnieku komandai var būt snaipera šautenes.

Fakts, ka šādu izmaiņu īstenošana aizņēma tik ilgi (un īpašo munīcijas nezāļu gadījumā, kas netika ieviesta visos spēļu veidos), nozīmē, ka šīs izmaiņas var izrādīties pārāk vēlu, lai attaisnotu tos, kuri atstāja Liktenis citām multiplayer spēlēm. Bet spilgtajā pusē tas ir mazs uzvaru veids, jo tas parāda, ka Bungie klausās un veidojas Liktenis pamatojoties uz jūsu atsauksmēm (vismaz nelielā mērā).