Saturs
- Pārkāpuma koks
- Pirmais līmenis
- Divkāršā zobens
- Ceturtais līmenis
- 5. līmenis
- 6. līmenis
- Aizsardzības koks
- 1 līmenis
- 2. līmenis
- 3. līmenis
- 4. līmenis
- 5. līmenis
- 6. līmenis
- Lietderība
- 1 līmenis
- 2. līmenis
- 3. līmenis
- 4. līmenis
- 5. līmenis
- 6. līmenis
Labas ziņas, samierinātāji: Riot nolēma neatstāt meistarus vien, kad mēs nonākam 5. sezonā leģendu Līga. Tas nozīmē, ka, ja esat bijis aktīvs LoL spēlētājs 4. sezonā, jums jau jāzina čempiona meistari 5. sezonā.
Man patīk tādi cilvēki, kuri tikai spēlē LoL iespējams, ir nepieciešams atsvaidzināšanas kurss. Jūs zināt, tāpēc jums nav panikas pēc tam, kad esat bloķējis savu čempionu un saproti, ka jūs nekad neesat redzējuši šos meistarus savā dzīvē.
Pārkāpuma koks
Ja jūs spēlējat ADC vai AP Carry, jūs, iespējams, esat iepazinušies ar pārkāpumu meistarību. Kā norāda nosaukums, lielākā daļa šī koka meistaru ir vērsti uz jūsu čempiona uzbrukumu,
Pirmais līmenis
Divkāršā zobens
Burtot aušana: Ienaidnieka čempiona bojājums ar pamata uzbrukumu palielina pareizrakstības kaitējumu par 1% uzkrāšanu līdz 3 reizēm (maksimāli 3% bojājumi)
Maršala meistarība (Nepieciešams Brute Force): +4 Attack Damage
Arcane Meistarība (Nepieciešams garīgais spēks): +6 spējas spēks
Izpildītājs:
- 1. rangs: palielina zaudējumus, kas nodarīti čempioniem zem 20% veselības, par 5%
- 2. rangs: Palielina zaudējumus, kas nodoti čempioniem zem 35% veselības, par 5%
- 3. rangs: palielina zaudējumus, kas nodarīti čempioniem, kas ir mazāki par 50% veselību, par 5%
Ceturtais līmenis
Asmens aušana (Nepieciešama pareizrakstības aušana): ienaidnieka čempiona bojājums ar burvestību palielina Basic Attack bojājumus ar 1% uzkrāšanu līdz 3 reizēm (palielinās 3% bojājumu). Tas nevar izraisīt vairāk nekā vienu reizi sekundē.
Warlord
- Palielina Bonus Attack Damage bojājumus par 2,0%
- Palielina Bonus Attack Damage bojājumus par 3,5%
- Palielina bonusa uzbrukuma bojājumus par 5,0%
Archmage
- Palielina bonusa spējas spēju par 2,0%
- Palielina bonusa spējas spēju par 3,5%
- Palielina bonusa spējas spēju par 5,0%
Bīstama spēle (Nepieciešams izpildītājs): Čempiona nogalināšana saņem 5% trūkstošo veselības un Mana.
5. līmenis
Frenzy: Kritiskie sasniegumi nodrošina 5% uzbrukuma ātrumu trīs sekundes (līdz trīs reizēm)
Postoši streiki
- 2% bruņu un burvju iekļūšana
- 4% bruņas un burvju iespiešanās
- 6% bruņas un burvju iekļūšana
Arcane Blade: Pamata uzbrukumi arī nodarbojas ar bonusa burvību, kas ir vienāda ar 5% no spējas spējas.
6. līmenis
Havoc: 3% palielināts bojājums.
Aizsardzības koks
Es negribu melot, es izmantoju aizsardzības koku uz pusi manu čempionu tikai tāpēc, ka man patīk pievienotā Veselība un bruņas. Ja jūs spēlējat kaut kādu tanku vai atbalsta raksturu, Aizsardzības koks var būt, kur vēlaties tērēt visvairāk punktus.
1 līmenis
Bloķēt
- Samazina ienākošos bojājumus no čempiona pamata uzbrukumiem
- Samazina ienākošos bojājumus no čempiona pamata uzbrukumiem 2
Atgūšana
- +1 veselība uz 5 sekundēm
- +2 veselība uz 5 sekundēm
Enchanted bruņas
- Palielina bonusa bruņas un burvju pretestību par 2,5%
- Palielina bonusa bruņas un burvju pretestību par 5,0%
Smaga āda
- Samazina bojājumus, kas radušies no neitrāliem monstriem ar 1. Tas neietekmē joslu minions.
- Samazina bojājumus, kas radušies no neitrāliem monstriem ar 2. Tas neietekmē joslu minions.
2. līmenis
Unyielding (Nepieciešams bloķēt): Melee - samazina visus ienākošos bojājumus no čempioniem ar 2. Ranged - samazina visus ienākumus no 1. čempiona.
Veterānu rētas
- +12 Veselība
- +24 Veselība
- +36 Veselība
Asmens bruņas (Nepieciešama stingra āda): Pamatnovēršanas bojājumi no neitrāliem monstriem izraisa to asiņošanu, nodarot kaitējumu, kas vienāds ar 1% no viņu pašreizējās veselības sekundes. Tas nedarbojas pret joslu minions.
3. līmenis
Apspiešana: Samazināt 3% bojājumus, ko rada ienaidnieki, kas ir traucējuši kustību (palēnina, uzbrūk, uzbrukumi, triecieni utt.)
Juggernaut (Nepieciešams veterānu rētas): + 3% maksimālā veselība
Cietība
- +2.0 Bruņas
- +3.5 Bruņas
- +5.0 Bruņas
Izturība
- +2.0 Burvju pretestība
- + 3,5% burvju pretestība
- + 5,0% burvju pretestība
4. līmenis
Neatlaidība
- Atjauno 0,35% trūkstošo veselību ik pēc 5 sekundēm
- Atjauno 0,675% trūkstošās veselības ik pēc 5 sekundēm
- Atjauno 1% trūkstošo veselību ik pēc 5 sekundēm
Ātrums: Samazina palēninājumu efektivitāti par 10%
Stiprināts bruņas (prasa izturību): samazina kritisko triecienu radītos bojājumus par 10%
Evasīvs (nepieciešama pretestība): samazina bojājumus, kas radušies 4% apmērā no bojājumu zonas
5. līmenis
Otrais vējš (prasa neatlaidību): palielina pašārstēšanos, Veselības Regen, Lifesteal un Spellvamp, ja zem 25% veselības
Leģendārais aizbildnis
- +1 bruņas un 0,5 burvju pretestība katram tuvējā ienaidnieka čempionam
- +2 bruņas un 1.0 burvju pretestība katram tuvējā ienaidnieka čempionam
- +3 Armor un 1.5 Magic Resistance katram tuvējā ienaidnieka čempionam
- +4 bruņas un 2.0 burvju pretestība katram tuvējā ienaidnieka čempionam
Raijas svētība: Sākt spēli ar 50 Veselības vairogu. Šis vairogs atjaunojas katru reizi pēc respawning.
6. līmenis
Tenacious: Samazina pūļa kontroles efektivitātes ilgumu par 15%
Lietderība
Utility koks piedāvā meistari, kas paaugstina priekšmetus, piešķir jūsu čempioniem zeltu, atjauno veselību un palielina ātrumu. Šis ir vēl viens lielisks atbalsta čempionu koks, un tas padara lielisku sekundāru lapu vairumam lomu.
1 līmenis
Phasewalker: Samazina atsaukšanas laiku 1 sekundē.
Pēdu flote
- + 0,5% kustības ātrums
- + 1,0% kustības ātrums
- + 1,5% kustības ātrums
Meditācija
- +1 Mana Regen uz 5 sekundēm
- +2 Mana Regen uz 5 sekundēm
- +3 Mana Regen uz 5 sekundēm
Skauts
- Palielina svārstību priekšmetu klāstu par 15%
2. līmenis
Summoner's Insight
- Samazina Summoner burvestību atdzišanu par 4%
- Samazina Summoner burvestību atdzišanu par 7%
- Samazina Summoner burvestību atdzišanu par 10%
Gara spēks (Nepieciešama meditācija): +1 veselības regen uz 5 sekundēm ik pēc 300 maksimālajām manām
Alķīmiķis: Palielina dzērienu un eliksīru ilgumu par 10%
3. līmenis
Alkatība
- +0,5 zelta par katru 10 sekundes
- +1.0 zelts ik pēc 10 sekundēm
- +1,5 zelta par katru 10 sekundes
Rases afinitāte: Palielina svētnīcu, relikviju, kvestu un neitrālu monstru ilgumu 20%
Vampirisms
- +1 Lifesteal un Spellvamp
- +2 Lifesteal un Spellvamp
- +3 Lifesteal un Spellvamp
Kulinārijas meistars (prasa Alķīmiķis): Veselības dzērieni tiek uzlaboti cepumos, kas uzreiz pēc patēriņa atjauno vēl 20 veselību un 10 manas.
4. līmenis
Scavenger (prasa alkatību): +1 zelts katru reizi, kad sabiedrotais nogalina tuvējo joslu
Bagātība: +40 Zelta startēšana
Izvērsts prāts
- + 2,0% palielināja maksimālo manu
- + 3,5% palielināja maksimālo manu
- + 5,0% palielināja maksimālo manu
Iedvesma
- +5 Pieredze ik pēc 10 sekundēm, atrodoties blakus augstāka līmeņa sabiedroto čempionam
- +10 Pieredze ik pēc 10 sekundēm, atrodoties blakus augstāka līmeņa sabiedroto čempionam
5. līmenis
Bandīts (pieprasa bagātību): Melee - piešķir +15 zelta čempionu nogalināt vai palīdzēt. Katrs ienaidnieka čempions tiek uzbrukts, piešķirot zelta vērtību. Tas nevar ieslēgt vienu un to pašu čempionu vairāk nekā reizi 5 sekundēs.
Intelligence
- Samazinājums par 2,0% un samazina aktivizēto vienību atdzišanu par 4%
- Samazinājums par 3,5% un samazina aktivizēto vienību atdzišanu par 7%
- Samazinājums par 5,0% un samazina aktivizēto vienību atdzišanu par 10%
6. līmenis
Wanderer: +5 kustība