Carbine Studios uz WildStar PvP un komatu; Vienumi un komats; Saturs un vairāk PAX East

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Carbine Studios uz WildStar PvP un komatu; Vienumi un komats; Saturs un vairāk PAX East - Spēles
Carbine Studios uz WildStar PvP un komatu; Vienumi un komats; Saturs un vairāk PAX East - Spēles

Saturs

Ar entuziasmu Carbine Studios sen gaidītajam MMORPG WildStar pieaugot, nebija pārsteiguma dzirdēt bezgalīgu uzmundrināšanu no pūļa visā tās īpašajā PAX East panelī.


Nosaukums "$ #! & Just Got Real" sastāvēja no sešu Carbine darbinieku komandas: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Čad Moore, Jeremy Gaffney un Jen Gourdy.

"Kādi komplekti WildStar neatkarīgi no citiem MMO? " bija galvenais mērķis, ko komanda atkārtoja piecdesmit piecu minūšu laikā.

Atbilde ir iespaidīga un daudzpusīga.

WildStar Ir sagatavots „vecākajai spēlei”

Ko Jeremy Gaffney, Carbine Studios prezidents, sauc par "vecāko spēli", WildStar ir aprīkots ar daudziem satura veidiem, kas tieši izstrādāti spēlētājiem ar ierobežotu līmeni.

Ar divu līmeņu 50+ zonu Carbine Studios mērķis ir saglabāt spēlētāju iesaistīšanos ne tikai ar izlīdzināšanas fāzi, bet arī pēc vāciņa sasniegšanas. Lai spēlētāji izklaidētos, WildStar būs aprīkoti ar standarta ikdienas un iknedēļas viesiem. Tomēr, tāpat kā Guild Wars 2, būs arī daudz publisko notikumu pasaulē.


Atvērts spēlētājiem 6. līmenī, battlegrounds piešķirs pieredzi un prestižu, spēļu valūtā pēc pabeigšanas. Prēmijas var nopelnīt, uzvarot un aizpildot mērķus, un visi spēlētāji tiks "apvienoti" vai palielināti līdz maksimālajam kronšteina līmenim, lai veicinātu godīgas cīņas.

Walatiki templis, viens no diviem paneļa laikā pieminētajiem, bija karoga sagrābšanas variants, kas prasīja spēlētājiem uzņemt piecas Moodie maskas, lai uzvarētu spēli. Jūs varat izvēlēties, lai aizstāvētu savu masku, cīnītos, lai notvertu neitrālu masku, vai drosmīgi nozagtu pretinieka maskas.

Bloodswarn zāles, uzbrukuma un aizstāvības variants, aicina spēlētājus iegūt punktus, lai uzvarētu. Turpinot ar izvēlēto tēmu, spēlētājiem ir jāpieņem lēmums ierobežot primāro punktu, lai uzvarētu spēli, vai sekundārais punkts, lai piešķirtu prēmijas un mīļotājus savai komandai.

Arēnas

Nosaukts "The Slaughterdome", mazās komandas sacensību arēnā ietilpst 2v2, 3v3 un 5v5 režīmi. Spēlētāji var pievienoties rindas solo vai komandai, un katrā spēlē būs vairāki objekti redzes līnijas kontrolei.


Galvenā atšķirība starp WildStar Arēnas un lielākā daļa citu vispārējo iestatījumu ir tāda, ka katrai komandai būs kopīga dzīvības summa. Piemēram, 3v3 komandai būs sešas dzīvības, kas kopīgas starp visiem komandas biedriem, un komanda uzvar, kad visas sešas ir izsmeltas.

Kara laukumi

“Tavs mīļākais ēdiens, kas iesaiņots 6-iesaiņojumā alus, iesaiņots vēl vienā 6-iesaiņojumā alus”

Varbūt visvairāk gaidītā temata grupa bija 40v40 slaktiņš, ko sauc par "kara laukumiem". Carbine Studios, nevis sīkāku informāciju, šodien debitēja videoklipu, kurā saturs bija daudz labāks nekā es pats:


Vienkāršošana un atalgojuma sistēmas

Sociālo sistēmu vadītājs Joe Piepiora uzstājās, lai atrisinātu katra spēlētāja iecienītāko jautājumu - kā top diagrammas.

Piepiora sāka noskaidrot, ka, ja spēlētāji vēlas pirmklasīgu rīku, viņam / viņai vispirms būs jāturpina braukt. Epics vai purpuriem spēlētāji var spēlēt 20 personas (ne cilvēks) raid, Ģenētiskais arhīvs. Leģendāriem, apelsīniem vai tā kā Piepiora vairākkārt izsauca "crème de la crème" pārnesumu, spēlētājiem būs jāveic brutāli 40 cilvēku reidi.

Rune Crafting

Lai pievienotu vēl vienu curveball MMOs zemei, pēc 15. T WildStar ir spēja nejauši ritināt rune slots. Ne tikai rūnas tagad satur noteiktas piemaksas, bet pašas preces, bet vienumus WildStar ir līdzīgi Diablo, jo statuss būs atšķirīgs katru reizi, kad vienums tiek atcelts.

Kā tad, ja Karbīns nebūtu pietiekami diferencējis sevi, tas ieviesa imbuementu. Daži vienumi tiks atcelti, pievienojot papildu uzdevumus, kas pēc pabeigšanas palielina vienuma statistiku.

Elder Gems

Kad raksturs ir ierobežots, spēlētāji sāks vākt Elder Gems. Elder Gems var sasmalcināt, gūstot pieredzi vai papildinot saturu, un to var izmantot, lai nopirktu bruņas, priekšmetus, uzstādītu pielāgošanu un vairāk.

Lai izvairītos no spēlētāju priekšrocībām, ir 140 nedēļas vāciņu uz summu, ko var nopelnīt, izmantojot tikai pieredzes joslu. Raid rīkus var iegādāties, bet tikai tad, ja spēlētājam ir sasniegums, kas apliecina, ka viņš / viņa ir nogalinājis priekšnieku, kurš izspiež priekšmetu, un tāpēc spēlētājiem ir jāiesaistās saturā.

Artefakti

Nevēlīgi, pirmkārt, apspriežot šos ieročus, Piepiora ātri ieguva entuziasmu, kad viņš sāka apspriest artifaktus, kas ir visspēcīgākie spēļu ieroči.

Šie apdullināšanas bruņojumi ir pieejami tikai ar visnopietnāko saturu, kas ietver arī divdesmit 40 personu reizēm uzvaru.

Pierādot, ka Carbine Studios ir elegants uzņēmums, krāsas, kas saistītas ar rīku, kas ierindots violetā, oranžā krāsā, rozā.

"Acīmredzot vissvarīgākais" - Lore

Čada Moore, vadošais stāstītājs, pavadīja ievērojamu laiku, lai izsmieklu par savu mīlestību uz sižetu. Tomēr viņš runāja, lai runātu par pasaules entuziastiem, sīki izklāstot solo spēlētāju meklējumus.

Nexus ir pazudusi hipersensitīvās sacensības Eldan, un jūsu uzdevums ir izdomāt, kāpēc. Šis daudzpakāpju, ilgstošs meklējums ietver piecus atsevišķus gadījumus, kuros redzama noslēpumaina spoku sieviete Drusera.

Šis saturs tiks periodiski izlaists, un tas kļūs par „solo-spējīgu” WildStar's kampaņas brīvā versija.

PvE Raids

Tā kā cīņa ir visnopietnākā komisijas tēma, komanda izskaidroja "Telegrafa sistēmu". Starpība starp WildStar un citas populāras MMORPG ir tas, ka jomas, kuras nevarat ieiet, tagad ir iezīmētas uz grīdas.

Tā vietā, lai izvairītos no uguns, katra cīņa ietver puzzle, kas prasa spēlētājiem būt dinamiskam. Spēlējot dubultu lēcienu un nolaisties uz priekšu un atpakaļ, spēlētāji būs spiesti iemācīties pilnīgi jaunu cīņas stilu nākamajai spēlei.

Chris Lynch, Lead Combat Designer, brīdināja, ka PvE saturēs "ļoti hardcore" saturu WildStar sāks sagatavoties jums 1. līmenī. WildStar ievieš "bāzes populāciju", kuru uzsvēra Lynch NAV garlaicīgs sasmalcinājums.

Katrs mobs būs arī mīkla, kas nēsā mini bosu, kas nolaupīs laupīšanu. Tādā veidā spēlētāji turpinās izklaidēties visā spēles laikā.

Lai to aptītu visu ...

Carbine Studios mērķis ir diferencēt WildStar no jebkuras citas MMORPG, ko esat iepriekš atskaņojis.

Iekļaujot krasi atšķirīgu kaujas sistēmu, aizraujošus aspektus katrā stūrī un sistēmu, kurā prasme tieši atbilst jūsu rīka kvalitātei (ahem, Blizzard) WildStar mērķis ir pilnībā pārveidot jūsu MMO pieredzi.

Ņemot vērā WildStar to radīja bijušo Blizzard darbinieku komanda, tas nav brīnums, ka spēle izceļas, ja dažiem citiem acīmredzami trūkst.

Šeit varat skatīt visu PAX East prezentāciju.

Jūs varat iepriekš pasūtīt Wildstar par 3. jūnija atbrīvošanu šeit.