Broken Age Review un kols; Stāstu grāmata nāk uz dzīvi

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Broken Age Review un kols; Stāstu grāmata nāk uz dzīvi - Spēles
Broken Age Review un kols; Stāstu grāmata nāk uz dzīvi - Spēles

Saturs

Divus gadus pēc veiksmīgas Kickstarter kampaņas - pirmais Tim Schafer piedzīvojums, kas bija ļoti gaidīts uz vietas un klikšķi, Broken Age, beidzot šeit. Ar skaisti izstrādātu stāstu, kas atrodas tikpat skaistajā pasaulē, Broken Age pārspēj žanra punktu un klikšķi, vienlaikus saglabājot 90. gadu piedzīvojumu spēļu, kas to iedvesmoja, integritāti.


Sensenos laikos...

Broken AgeUnikālais divkāršais stāstījums stāsta par divu galveno varoņu - Shay un Vella - stāstiem. Shay, zēns, kurš garlaicīgi dzīvo ar savu dzīvi Fisher-Price-esque kosmosa kuģī, ilgojas pēc piedzīvojumiem, bet to kavē pārāk aizsargājošais dators ar nosaukumu Mom.Tikmēr Vella dzīvo dīvainajā Cukura barošanas pilsētā un ir paredzēta kā viņas nākamais upuris upurim Mog Chothra. Neapmierināts ar kādu no saviem potenciālajiem rezultātiem, Šajs un Vella uzsāk divus aizraujošus piedzīvojumus, lai kontrolētu savus likteni un atrastu to, ko īsti nozīmē augt.

Detaļas

Broken AgeIlustratīvais, divdimensiju stils dod dzīvību pasaulēm, kurās dzīvo Šajs un Vella. Es jutos, ka es nonāvējušu dzīvā stāstu grāmatā, papildinot ar runājamiem kokiem un ciemu starp mākoņiem. Vella iegūst labāku darījuma galu, lai uzzinātu daudz vairāk ārpus savas klusās pilsētas, lai gan Shay kosmosa kuģis var būt tikai elpu aizraujošs. Stāsta dažādās atrašanās vietas uzlabo tikai Peter McConnell izcilais skaņu celiņš. Vellas pasaulē dzirdamais melodiskais, dīvainais rezultāts ir krasi atšķirīgs no mehāniskajiem impērijiem, ko dzirdam Shay's, bet tikpat skaisti.


Broken AgeDizaina dizains ir tikpat jautri kā tās stāsts. Puzzles prasa priekšmetu izmantošanu - sākot no cupcakes līdz piepūšamiem plostiem, kurus jūs savāksiet, izpētot spēli. To atrisināšana nav raksturīga sarežģītība, un, ja jūs iestrēgsieties, ātrs izmēģinājums un kļūda ar jūsu inventāra vienumiem izraisīs gudru dialogu, kas var palīdzēt norādīt pareizajā virzienā. Puzzles ir piemērotas pārējai spēlei, padarot parasti dīvainas situācijas pilnīgi loģiskas. Protams, tās nekad nav visgrūtāk risināmās problēmas, bet tas noteikti ir izdevīgs, kad jūs tos izdomājat.

Spēles point-and-click mehānika nav nekas revolucionārs, un, kamēr pasaule ir brīva, lai jūs varētu to izpētīt, tas ir apmēram tikpat daudz brīvības kā jūs. Rakstzīmes pārvietojas, atbildot uz to, kur jūs noklikšķināt, un par laimi viņi staigā diezgan ātri. Interaktīvās pasaules daļas spīd, kad jūs virzās virs tām, kas ir noderīga, mēģinot atrast nākamo jūsu puzzle daļu. Spēles plūsma ir iepriekš noteikta, ko es ne vienmēr varu uzskatīt par sliktu, bet dažreiz var justies mazliet atkārtota. Atrast vienumu, runājiet ar raksturu, atrisiniet mīklu, atkārtojiet. Spēle aizveda mani nedaudz vairāk par četrām stundām, jo ​​es gribēju piedzīvot katru aspektu, bet tas būtu viegli brīze cauri trīs.


Fināla domas

Kopumā Double Fine pirmais akts Broken Age ir prieks spēlēt. Starp izgudrojumu un krāšņajām pasaulēm ir grūti izvēlēties iecienītāko daļu. Ar Likumu Nr. 2 būtu jauki redzēt grūtības un variācijas dažādās mīklās, bet tikai tad, kad viens elle no klints, būtu pietiekami, lai iepriecinātu tos, kuri spēlēja 1.

Mūsu vērtējums 8 Broken Age Act 1 ir viss, ko piedāvā klasiskas, uzklikšķināšanas un piedzīvojumu spēles lieliskā jaunā paketē. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums