Pārtraukt cietuma padomus un trikus

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 3 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
А.В.Клюев - Джидду Кришнамурти - Мышление, Эмоции, Ум, Настоящий Момент, Поток - часть 1/2
Video: А.В.Клюев - Джидду Кришнамурти - Мышление, Эмоции, Ум, Настоящий Момент, Поток - часть 1/2

Saturs

Nav nekas sliktāks nekā ieslodzījums par noziegumu, ko jūs neesat izdarījis, bet plus pusi no tā dod jums iespēju pavadīt laiku un veikt cietuma pārtraukumu!


Fun mazo mobilo novirzīšanas nosaukumu Laužiet cietumu būtībā ir tematisko mini-spēļu kolekcija, kas jūs uzturē jūsu pirkstiem, mainot to, kas jums jādara katrā sadaļā. Mēģinot izkļūt no katras cietuma daļas, jūsu nelikumīgā ieslodzījuma stāsts atklājas ar burvīgi šķelto angļu valodu.

Daži norādījumi ir jautri, jo viņiem trūkst izpratnes par to, kā valoda darbojas („ja tā tiek piepildīta pirms laika, uzvarēsiet!”), Tāpēc jums var būt nepieciešami ārējie norādījumi, lai noskaidrotu, kā pārspēt katru līmeni. Laužiet cietumu ievēro standarta enerģijas bloķēšanas formulu, kas šobrīd ir parasta mobilajās spēlēs, tāpēc jūs vēlaties, lai stratēģija būtu prātā pirms laika, ja nevēlaties nomest naudu vai gaidīt 10 minūšu laikā.

Prison Break plānošana

Pirmajam līmenim ir galvenais mehāniķis, kas vairākkārt tiek atkārtots spēles laikā: plānojot nākamo evakuācijas fāzi, kamēr sargi neredz. Tas ir patiešām vienkāršs - jūs vienkārši pieskarieties un viegli pavelciet uz sāniem, lai izlasītu savu karti, redzēju savas caurules, āmuru jūsu ieroci utt. Grūtības rodas, kad kāds iet staigāt.


Pieskarieties un turpiniet turēt nospiestu, līdz jūs faktiski redzat aizsargsargu, lai ieietu ekrānā. Jums nav jāapstājas, kad viņa ēna ir redzama, jo jūs nesaņemsiet nozveju, kamēr lielākā daļa cilvēka ķermeņa faktiski atrodas ārpus šūnu stieņiem.

Tāpat negaidiet, līdz sargs būs pilnībā izslēgts no ekrāna, lai atkal sāktu darbutā vietā atgriezieties pie kartes veidošanas vai cauruļu zāģēšanas, kad viņa seja ir no ekrāna, bet lielākā daļa viņa ķermeņa joprojām ir redzama. Tas noņem dažas sekundes, un tas nozīmēs atšķirību starp divu un trīs zvaigžņu uzvaru.

Labāk ielieciet šo karti pirms aizsargu paziņojumiem ...

Satveršanas taustiņi no neskaidrajiem aizsargiem

Šajos līmeņos svarīga lieta, kas jāpatur prātā, ir tas, ka jūs nevarat faktiski skart aizsargu ar savu āķi, tāpēc vienmēr gaidiet, kamēr tie pārvietojas vismaz pusceļā pa ekrānu (katrā virzienā, atkarībā no tā, vai tie ir pa kreisi) vai pa labi), lai tie būtu nedaudz garāki par jums, kad jūs izmetat.


Tā kā jūs dodaties uz kustīgu mērķi, mest āķi tikai pagātnē, kur atslēga pašlaik sēž, bet nav pietiekami tālu uz priekšu, ka jūs nokļūsiet aizsargā. Jums būs nepieciešams ilgāks izpildes laiks, jo tālāk ir aizsargs, un, ja aizsargs ir izdevies nokļūt pie ekrāna malas, netērējiet laiku, metot āķi un tikai gaidiet nākamo.

Satveriet taustiņus, nepiesitot aizsargiem

Darbība no likuma

Šie darbības segmenti, kuros jūs nevarat iet ārpus trases robežām, var būt ļoti grūti viena vienkārša iemesla dēļ: ja lietojat pirkstu, jūs nevarat redzēt pietiekami daudz ekrāna rakstzīmes, lai pateiktu, vai viņa galva vai kājas ir izslīdējuši trasi!

Ja jūs vienkārši nevarat saņemt 3 zvaigznes šajos līmeņos neatkarīgi no tā, cik grūti jūs mēģināt, pārejot uz izdilis irbuli, tas nekavējoties mainīsies un padarīs šos līmeņus daudz vieglākus. Neaizmirstiet, ka jūs varat arī doties atpakaļ uz priekšu slīdošajos segmentos, kas ir noderīgi, ja ekrāns vertikālā segmentā pārvietojas pārāk ātri.

Tie ir ārprātīgi bez irbuli

Lēcienu braucieni

Cita veida sānu ritināšanas darbības spēle ir par objektu novēršanu. Šeit ir ļoti rūpīgs līdzsvarošanas akts - jums ir nepieciešams lēkt tikai pietiekami vēlu, lai izvairītos no pašreizējā objekta priekšā, bet pietiekami drīz, ka jums ir laiks uzreiz lēkt vēlreiz, ja ir ķēdes secība atkritumu tvertnēm vai kastēm.

Kopumā vienmēr lēkt tikai sekundes, pirms jūs domājat, ka jums ir nepieciešams, un jums vajadzētu notīrīt pašreizējo šķērsli un vēl ir pietiekami daudz laika, lai vēlreiz pieskartos nākamajam.

Atkritumu kārbas acīmredzot ir lielāks šķērslis, nekā dzelzs stiepļu žogi!

Puzzle valdes tuneļi

Pirmo reizi, kad redzat šos puzzle paneļa segmentus, kas atgādina šo veco PC spēli Pipe Dream, šķiet, ka viņi būs uz visiem laikiem, lai pabeigtu un būt nopietns izaicinājums, lai pabeigtu piešķirto laiku. Izskatās, ka šajā gadījumā tiek maldināts, jo ne tik daudz darbu patiešām tika plānots šī konkrētā mini-spēle. Ir svarīgi atzīmēt, ka jūs nav jāpārvieto gabaliņi tādā kārtībā, kā jūs uz īstas puzzle.

Jums vienkārši ir ātri jāizvērtē, kā segmenti iet kopā, lai izveidotu līniju uz izeju, braucot pa šķēršļiem. Pēc tam jūs varat sagrābt jebkuru gabalu uz jebkuras kuģa daļas un velciet to uz jebkuru citu kuģa daļu - pat ja ceļā ir gabali.

Izvelciet izvēlēto gabalu, kur vien vēlaties, un esošie gabali sajaucas, lai pielāgotos jaunajam. Tas padara vējš izveidot tuneļu, kas iet ap aizsargiem, un 10 sekundēs vai mazāk sasniedz izeju.

Tas nav gandrīz tikpat grūti, kā izskatās

Tukšas puzles

Daži līmeņi jums būs absolūti neskaidri, kad jūs pirmo reizi nokļūsiet tos, jo ekrānā nav nekas, ar ko var mijiedarboties, un nav acīmredzamu līdzekļu izbēgt no istabas. Kad tas notiek, pārliecinieties, ka sakratiet ierīci un tas parasti kaut ko izsita - tāpat kā svece vai ūdens spainis, kas atklāj, ko darīt tālāk. No turienes finiša pabeigšanai jābūt pašsaprotamai.

Sekojiet mūsu Break The Prison padomiem un jums nebūs aiz garām bāriem!

Tas ir mūsu pamats Laužiet cietumu stratēģijām, bet palieciet mūsu rokasgrāmatā par to, kā pārvarēt konkrētus izaicinājumu līmeņus drīzumā!