Break Ieslodzījuma vietu visgrūtāk mīklas Mīklas

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 26 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Обе семьи легендарно соснули ► 7 Прохождение Red Dead Redemption 2
Video: Обе семьи легендарно соснули ► 7 Прохождение Red Dead Redemption 2

Saturs

Mobilajam laika patēriņam Laužiet cietumu var kļūt par ļoti aizraujošu spēli, un tajā ir atšķirīgi grūtības līmeņi. Lai gan daži līmeņi ir tikpat vienkārši kā nospiešana un ilgstoša turēšana, citi prasa kaķiem līdzīgus refleksus vai domāšanu ārpus kastes, lai noskaidrotu, kā pat sākt mīklu.


Lai gan mēs iekļāvām vispārējus padomus un trikus, lai palīdzētu jums plānot savu lielo cietuma pārtraukumu, dažām mīklām ir nepieciešams nedaudz vairāk paskaidrojumu, lai veiksmīgi pabeigtu. Šeit ir nojaukts, kā pabeigt dažas no grūtāk Laužiet cietumu Puzzles, kurām nav skaidru skaidrojumu.

1. cietums - Puzzle 5

Pirmā cietuma galīgā mīkla šķiet, ka nav nekāda sakara, jo nav iespējams sazināties ar kasti (neskatoties uz tā bultiņas simbolu) vai skapīti uz ekrāna. Ja jūs atrodaties tuvu pie sienas, jūs redzēsiet ļoti vāju skrāpējumu.

Pieskarieties un velciet ātri un ātri, lai skrāpējumi kļūtu tumšāki un nonāktu fokusā. Galu galā viņi tiks aizstāti ar evakuācijas lūku - vienkārši pieskarieties tam un bīdiet uz augšu, lai izbeigtu šo mīklu dažu sekunžu laikā, un nabaudiet šīs trīs vieglās zvaigznes!

1. - 5. cietuma atrisināšana

Prison 2 - Puzzle 5

Šī mīkla ļauj mainīt ekrānā redzamos numurus, bet nesniedz skaidru norādi par to, ko jums vajadzētu likt tiem pirmajā acu uzmetienā. Jums nav jāmaina skaitļi pēc nejaušības principa. Sakratiet ierīci uz augšu un uz leju vai sāniski uz otru, lai notriektu ūdeni piepildītu tvertni, kas atklās atbildi refleksijā uz zemes.


Tagad vienkārši pieskarieties tās numura vidum, kuru vēlaties mainīt, turiet to nospiestu un pēc tam lēnām velciet uz augšu vai uz leju un turiet to turot ekrāna augšpusē vai apakšā, līdz sasniedzat vēlamo numuru. Jūsu īstais ienaidnieks šeit ir taimeris, jo kontrole ir mazliet nereaģējoša, un skaitļi nešķiet labi kustīgi, ja jūs vienkārši pieskarieties un ātri pārvelciet.

Atskaņojot tādu puzles kā šis, paturiet prātā Skaits, kas izskatās kā “Z” burts, ir “2”, un numurs, kas izskatās kā “2”, patiesībā ir “5.”

Ieslodzījuma vietas atrisināšana 2-5

Prison 3 - Puzzle 4 / Prison 6 - Puzzle 4

Prison 3-4 ir vieta, kur šī mini spēle kļūst grūta, bet tā kļūst par pilnīgi jaunu negodīgu līmeni ar 6-4. Triks šeit ir atcerēties, ka jūs varat pārtraukt savu skrējēju, pieskaroties ekrānam blakus viņam.


Izmantojiet šo triku, lai apturētu un gaidītu, līdz sasniegsiet rotējošos asmeņus vai vērpšanas milzu bumbiņas. Tāpat kā šķērslis, pieskarieties un velciet uz labo pusi, lai pārvietotu savu skrējēju daudz ātrāk nekā parastais ātrums. Neaizmirstiet, ka varat arī rīkoties pretēji un velciet uz kreiso pusi, lai palēninātu viņu, kas var būt noderīgi, ja ekrānā ritot vairākus zigzagus modeļus.

Pārliecinieties, ka arī izmantojat irbuli, nevis pirkstu, jo tas padara to daudz vienkāršāku, lai redzētu, vai gatavojaties iziet no ceļa vai nē. Pat, īstenojot šīs stratēģijas, jūs, iespējams, gatavosies iznīcināt 6-4. Gados pirmajos mēģinājumos, tāpēc pārliecinieties, ka katru dienu piesakāties papildu monētām, lai jūs varētu nopirkt vairāk laika, ja nonākat šķērslī.

Risinot cietumu 3-4

Prison 4 - Puzzle 5

Šī ir vēl viena mīkla, kurai nav acīmredzamas atbildes, jo jūs varat vilkt minūti ar pulksteni, lai mainītu laiku, bet nav norādes par to, kāds ir pareizais laiks. Risinājums tam Laužiet cietumu mīkla ir maldinoši vienkārša: jums tikai jāiestata pulkstenis neatkarīgi no ierīces iestatīšanas laika!

Vienkāršākais veids, kā pabeigt šo mīklu, it īpaši, ja tas ir nepāra laiks, piemēram, 6:57, ir vienkārši apturēt spēli un pēc tam manuāli mainīt ierīces iekšējo pulksteni līdz 12.00. Tad jums vienkārši ir jāpārvieto Laužiet cietumu pulkstenis 12 pozīcijā un krata ekrānu.

4. un 5. cietuma atrisināšana

Prison 5 - Puzzle 5

Līdzīgi kā ar 1-5 mīklu, lai iegūtu šo, jums jāsāk pieskarties un velciet uz sāniem, lai atklātu sienas skrāpējumus. Galu galā parādīsies matemātikas problēma, kurai jau ir ekrānā redzamais risinājums - nozveja ir tāda, ka jums ir jāmaina plus, mīnus, dalītie un reizinātie simboli, lai vienādojums būtu jēga.

Es vēlos, lai es varētu tikai sniegt jums atbildi, bet matemātikas problēmas tiek randomizētas, un katru reizi jūs saņemsiet citu.

Ja jums rodas problēma ar daudziem pat numuriem, tas ir jāsaprot, lai to izdomātu, bet dažos gadījumos jūs saņemsiet kaut ko, kas aizņem daudz vairāk domu, lai padarītu darbu. Šajā gadījumā, ja jums ir grūtības izrēķināt vienādojumu pirms laika beigām, jūs varat hit pauzi un atvērt ierīces kalkulatora lietotni! Izmēģiniet katru kombināciju savā kalkulatorā, līdz izdomāsiet pareizo atbildi. Jā, tā ir krāpšana, bet tā darbojas.

5. un 5. cietuma atrisināšana

6. cietums - Puzzle 1

Kaut arī tas ir tāds pats kā jebkurš cits standarta sākuma sākumposms, kur jums vienkārši jāpieskaras un viegli slīdēt uz priekšu un atpakaļ, kamēr aizsargs neredz, laika ierobežojumi padara to daudz grūtāku nekā parasti. Jums ir tikai 50 sekundes, lai iegūtu trīs zvaigžņu vērtējumu, un tas ir grūtāk, nekā tas izklausās.

Šeit ir arī nejaušs elements, jo laiks, kad sargi iznāk, un cik ilgi tie mainās starp mēģinājumiem, bet ir daži veidi, kā pagriezt savu laiku, neatkarīgi no tā, kas notiek.

Paturiet prātā, ka jūs nevajag pārtraukt kalšanu, ja ieslodzītais pastaigā pa, jums tikai jāpārtrauc, ja tas ir aizsargs. Jums arī nevajag apstāties, tiklīdz parādās aizsargs, bet tā vietā var gaidīt, līdz tieši viņš ir pilnībā uz ekrāna, un viņš joprojām nepamanīs, ka jūs esat kaut kas līdzīgs. Tāpat, sāciet noķert vēlreiz, kad viņš atstāj, nevis gaida, ka viņš būs pilnībā aizgājis no ekrāna, bet paliek uz pirkstiem, kā reizēm apsardze dosies pie viltus un pēkšņi apstāsies un skatīsies jūsu šūnā pa labi otrajā.

Atrisināt cietumu 6-1

6. cietums - Puzzle 5

Šī konkrētā mīkla ir ļoti smalka, un to var būt grūti uzsākt atkarībā no ierīces skārienekrāna jutīguma. Jums jāvirzās ķieģeļu sienas kreisajā malā (tieši pie metāla stieņa sāniem) un ātri velciet uz priekšu un atpakaļ visu ceļu līdz sienas labajam galam un atpakaļ.

Ja jūs to darāt pareizi, skrāpējumi atkal parādīsies kā parasti, līdz ekrānā parādīsies jauns numura puzzle. Diemžēl jebkura atšķirība no šī precīzā modeļa (vai, ja jūs nepārspējat to visu, kas atrodas uz slaidu), novērš skrāpējumu parādīšanos. Pēc skaitļu parādīšanas sakratiet ekrānu, lai atklātu atbildi un pabeigtu šo sarežģīto mīklu, tāpat kā jūs ar cietumu 2-5.

Ieslodzījuma vietu risināšana 6-5