Boti par Guild Wars 2 Losing Ground

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 26 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Game Changing Settings for Guild Wars 2 in 2022
Video: Game Changing Settings for Guild Wars 2 in 2022

Saturs

Visām MMO kopienām ir problēmas ar spēlētājiem, kuri vada robotus. Mākslīgie lauksaimnieki laika gaitā ir kļuvuši arvien sarežģītāki un bieži vien var būt problemātiski pat ar pietiekamu noteiktību rīkoties, daudz mazāk nodarbojoties.


Mike Lewis

Mike ir Guild Wars 2 drošības koordinators, un viņam ir labas ziņas. Viņš ir paziņojis, ka viņu nepārtrauktie centieni cīnīties pret pudelēm viņu serveros ir sasnieguši ievērojamu panākumu.

Tikai novembrī mēneša laikā viņš ziņo, ka beidzās 34,000 kontus, lai pārvaldītu robotus. Vēl iespaidīgāks nekā nozvejoto cilvēku skaits ir ziņoto cilvēku skaita izmaiņas. Cilvēku aizturēšana botu darbībai ir jauka, bet ideāls ir nokļūt līdz vietai, kur roboti vienkārši nav apkārt, lai spēlētu spēlētājiem mazāk jautri. Kad sākās Guild Wars 2, viņi katru stundu saņēma pārsteidzošu 2000 ziņojumu par bot aktivitātēm. Tagad? Šis skaitlis visā pasaulē ir tikai 20 stundas stundā.

Kā jūs veicat 99% kritumu?

Guild Wars 2, uzsākot darbu, slēdza datu speciālistus, lai palīdzētu viņiem analizēt tendences un izsekojamās uzvedības modeļus botos. Tas izskaidro, kā viņi saņem tik maz ziņojumu un joprojām aizņem tik daudz botu lietotāju, jo viņi var tos nozvejot, pirms tie tiek ziņoti, izmantojot automatizētu programmatūras skatījumu uz konkrētiem uzvedības modeļiem.


Viņiem ir arī standarta atskaites funkcija, kas ļauj ātri reaģēt uz spēlētāju modrību.Ja automatizētās programmas, ko tās ir ieviesušas, ir atklājušas to skatīšanās modeļu sākumu, tad tas kļūst par ļoti vienkāršu procesu faktiskā personāla loceklim, lai apstiprinātu konstatējumus un pārietu uz pārkāpēja konta apturēšanu.

Trešais veids, kā viņi rīkojas ar botu, ir liels skaits savu GM, kas iztērē laiku, tiešām meklēot botus. Tik vienkārši, kā tas izklausās, tas ir viens no apgrūtinošākajiem darbiem, kas saistīti ar spēli, gluži burtiski padarot tos par digitālās ekonomikas apsargiem, taču tas ļauj trešajai vietai, kurā bots var pastaigāties un atrasties aizliegts.

Tas ir iepriecinoši redzēt, ka spēle, kurā viena no žanra visizturīgākajām problēmām ir nopietni. Sekojiet līdzi un skatiet, vai jūs varat dot viņiem roku spēlē.

Avots