"Pārsteidzoši stāsti. Intensīvs multiplayer. Bezgalīgs replayability Starcraft, Warcraft III, un Diablo II viņu dienas titāni. ”Tātad Blizzard saka savu jaunāko darba piedāvājumu vecākiem programmatūras inženieriem, apgalvojot, ka viņi plāno" atjaunot [šīs spēles] godībai. " par sevi, ka viņi cīnās, lai faktiski darbotos vecākas programmas.
Laikā, kad uzņēmums, kas joprojām ir titānisks, ir spējis lielā mērā virzīties uz pilnīgi atšķirīgām sacensību vietām, piemēram, Hearthstone un Vētras varoņi, tas ir dažas lieliskas ziņas cilvēkiem, kuri laipni atceras (un cerams) Blizzardas mantojumu.
Un ar World of Warcraftabonentu skaits samazinās līdz 5,5 miljoniem atzīmes, iespējams, ka mēs beidzot redzēsim priekšroku apgrozījumam.
Pat vairāk nekā desmit gadus pēc šo trīs klasiku atbrīvošanas Blizzard vēlas atjaunot, katram ir sava īpaša, tiešsaistes kopiena. Diablo II joprojām ir savas konkurētspējīgas kāpņu sezonas. Warcraft IIIkartes redaktors, tas pats, kas popularizēts DotA un MOBA parasti ir oriģināla satura avots kā viens no lielākajiem modifikācijas rīkiem, ko mēs vēl esam redzējuši spēļu vēsturē. Un protams, Starcraft joprojām bija sākotnējais e-sports, kad pati ideja bija kaut kas, ko cilvēki aizkavēja.
Šīs ir spēles, kas iededzināja Blizzard dzirksteles, un, lai gan šis darba piedāvājums ir tikai neliels solis pareizajā virzienā nozares gigantam, tā ir zīme, ka viņi rūpējas, un ka viņi vismaz vēlas veikt nelielu pakalpojumu spēles, kas viņus padarīja.
Tad mēs varam cerēt, ka Blizzard var turpināt rīkoties ar neskaitāmiem faniem, kurus tās mūsdienu spēles ir audzējušas, tajā pašā laikā veicot pasākumus, lai uzvarētu vecos, kuri ir bijuši klasiskās spēles Blizzard labestība pārāk ilgi.