Kā es garām pagātnes godības dienas. Arhaisko „Zelta spēļu laikmets” jau sen ir pagājis (nav paredzēts). Bet tas nenozīmē, ka mums ir jāierobežo pašreizējā videospēļu paaudze. Noslaucot seno Sega Megadrive, es no dārgās bērnības sāku ielaidīt kārtridžs. Šī spēle ir Zelta ass 3. Tas, iespējams, ir labākais sadalītā ekrāna sadarbības spēle visu laiku, ja jūs to salīdzinātu ar cilvēces briesmību, kas ir Alien: Colonial Marines datorā.
Par laimi, awesomeness, kas ir Golden Axe 3, skalo slikto garšu no manas mutes (no Aliens: Colonial Marines). Tā kā virsraksts ekrānā mirgo stipri, uz ekrāna mirgo griezīgs siluets, jo skaņu celiņš skan visā telpā ar klasisko 16 bitu Sega-sintēzes labestību. Tas bija vienvirziena ceļojums atpakaļ uz nostalģijas pilsētu.
Golden Axe 3 bija diezgan detalizēti mīti par stāstu, kur Nāves papildinātājs, ļaunais bruņinieks, ieguva leģendāro Zelta ass, lai valdītu pasauli. Izvēloties starp 4 varoņiem, jūs cenšaties apturēt nāves papildinātāju, cīnoties pret ļaunajiem un maniakajiem ienaidniekiem, tostarp arī sabiedrotajiem, kas pieder pie nāves papildinātāja. Protams, tas nekādā veidā nav revolucionārs, tomēr tas spēja nodrošināt izklaidējošu stāstījumu.
Spēles vizuāli bija pārsteidzoši skaisti, ar žokļa pilienu animācijām un krāšņo 16 bitu skaņu, kas papildināja lielās pasaules spēles, sākot ar peldošo pili debesīs līdz kapsētā, kas piepildīts ar skeleta karavīriem. Es zinu, ka es neesmu izvēlējies, bet scenārijs "dialogs" (teksts dialoglodziņos) bija diezgan vienkāršs, pievienojot neko rakstzīmju backstories. Rakstzīmju modeļi bija tik unikāli, bet vienkāršā backstory mazināja pieredzi. Sakot, ka spēlei ir neefektīva spēle pret pabeigtajiem spēlētājiem, ar daudziem dažādiem ceļiem līdz dažādiem spēles posmiem, kad zemes gabals attīstās. Lai piedzīvotu visu paketi, sagaidiet atkārtotus atskaņojumus.
Golden Axe 3 ir hack and slash sānu ritināšanas ierīce, kurai ir viena spēlētāja, kooperatīva spēle un pret dīvānu. Spēle bija revolucionāra tajā laikā, kad kooperatīvā spēle netraucēti tika integrēta 2D plaknē, parādot mums "3D" ilūziju. Spēle tiek racionalizēta, ar B uzbrukumu, A - burvju un C - lēkt. Izklausās robežu vienkāršs, bet kombinācijas, ko iespējams sasniegt ar uzbrukuma pogu un virziena spilventiņu, skaits mani satriec. Ir kombinācijas vilnis, kuram var piekļūt ar dažādām pogas preses kombinācijām, kur šo uzbrukumu stratēģiskā īstenošana ir nepieciešama, lai risinātu izturīgos ienaidniekus, kad spēle sākas. Saglabājot pēdējo labāko, vienkārši pieskarieties pogai "burvju", lai izsauktu ekrānu, kad ekrāns sasalst, kaitējot katram ienaidniekam uz ekrāna.
Sadarbības spēlēšanai 2 spēlētāji uz ekrāna būs kopīgi dzīvojošu cilvēku skaits, lai pievienotu izaicinājumu spēlei, nodrošinot spēļu godīgumu. Draudzīga ugunsgrēks ir nomākta, pat ja mums ir spēles veterāni, kas kādā brīdī cīnās ar mutisku vardarbību. Trūkst mūsu uzbrukumu ir neizbēgama sekas, jo viltus 3D plakne pievieno pilnīgi jaunu kaitinošo slāni.
Pastāv draugu režīms pret to, lai to izspēlētu ar tādu pašu varoņu izvēli. Tas ir "ok" spēles veids man, pievienojot neko "Golden Axe 3" spēles pieredzei.
Atskatoties uz vecajām dienām, spēlei ir bijusi novirze un kritumi, bet profesionāļi ļāva spīdēt videospēlei. Pat ar šodienas standartiem, Golden Axe 3 pārsniedz daudz vairāk nekā sadala ekrāna kooperatīvos nosaukumus, ja pašreizējās konsoles paaudzē joprojām ir pienācīgas personas (ņemiet piezīmes, Randy Pitchford). Kā es ilgojos atgriezties savlaicīgi un atdzīvināt savas videospēles bērnības spēles (protams, kā bērns). Es dodu šo spēli 8/10.
Mūsu vērtējums 8 Mans pārskats par Golden Axe 3 Sega Megadrive.