Beta bruņinieki - par godu slēgtiem beta seansiem

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 7 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
For Honor Cinematic Trailer: Closed Beta Date Announcement – The Thin Red Path [NA]
Video: For Honor Cinematic Trailer: Closed Beta Date Announcement – The Thin Red Path [NA]

Ļaujiet man tikai sākt, sakot Par godu ir desmit reizes grūtāk, nekā es domāju, ka tā būtu. Tomēr, tas ir arī 10 reizes vairāk jautrības, nekā es jebkad varētu iedomāties.


Par godu slēgtā beta versija tikko beidzās, un manas izjūtas par spēli ir tik daudz labākas, nekā tās bija, kad es pirmo reizi dzirdēju par šo spēli E3 2015. gadā. Es biju sajūsmā, kad es redzēju atklāto piekabi, bet, kad es redzēju patieso spēle bija nervoza. Es ļoti mīlu videospēles, bet es nebaidos teikt, ka es neesmu pro esports spēlētājs. Tātad, redzot, cik precīzi un apzināties, ka jums ir jābūt, spēlējot spēli, ir biedējoša. Pēc beta versijas spēlēšanas es joprojām jūtos, ka man ir grūti spēlēt, bet arī neticami atalgojot.

Sākot darbu, jūs varat izvēlēties, kuru frakciju vēlaties pievienoties: Samurai, vikingi vai bruņinieki. Es izvēlējos samuraju tikai tāpēc, ka es uzskatu, ka tie ir diezgan saldi, bet visiem trim šķiet, ka viņiem ir atšķirīgi atribūti:

  • Samurai - ātri un ir daudz izturības.
  • Bruņinieki - tvertnes, kas pārvietojas lēnāk, bet nodarbojas ar smagiem bojājumiem.
  • Vikingi - vidū, nevis super ātrs, bet nav veselīgu tonnu. Viņi nodarbojas ar pienācīgu kaitējuma apmēru, bet ne cripplingly.

Šķiet, ka sākumā tas ir diezgan griezts un sauss, bet galu galā katrā grupā ir daudz dažādu variāciju, un jaunu ieroču un rīku pievienošana noteikti var to mainīt. Pēc savas frakcijas izvēles spēle izskaidro Faction Wars. Tas ir tipisks meta spēles veids, kurā jūs piedalāties savā frakcijā, spēlējot spēli un pelnot punktus. Ikviens, kurš uzvar sezonā, kas ilgst 2 mēnešus, iegūst ekskluzīvas balvas. Diezgan vienkāršas lietas, bet noteikti ir jauka neliela pievienošana, lai radītu kādu kopienu.


Beta versijā ir trīs dažādi spēļu režīmi. 1v1, 2v2 un 4v4. Es izvēlējos 4v4, jo īpaši pēc tam, kad mana muca tika izlaista 1v1 apmācībā. Mana pirmā spēle nolēma doties pret AI botiem. Parasti, kad spēlējat pret botiem, tas tiešām ir diezgan vienkārši, liekot jums justies labi par sevi.

In Par godu, Pie velna, nē.

Mana komanda tika pilnīgi iznīcināta. Es šajā brīdī biju drosmīgs, bet es sapratu, ka es dotu režīmam vēl vienu šāvienu, šoreiz spēlētājs pret spēlētāju.

Kad jūsu komanda sasniedz 1000 punktus, otra komanda zaudē spēju atkārtot nārstošanu. Tātad, kad jūs nogalināt visu savu komandu, spēle ir beigusies. Mana komanda sasniedza šo mērķi ievērojami ātrāk, nekā es būtu iedomājies. Es varēju iegūt pienācīgu summu spēlētāju nogalināšanu, tāpēc tas mani jutināja daudz labāk. Ikviens mācās šo spēli kopā tieši tagad, tāpēc iegūt šo spēli pirmajā stāvā ir diezgan svarīgi.


Pēc katras spēles, uzvarēt vai zaudēt, jūs galu galā nokļūsiet kaujas laukā, meklējot laupīšanu. Tā ir nejauši radīta laupīšanas sistēma, lai jūs varētu iegūt jaunus ieročus, ieroču pielikumus un pat bruņas. Visi šie jaunie elementi palielina statistiku un var radīt nedaudz atšķirīgus spēles apstākļus cīnītājiem.

Manuprāt, interesantākā ir tā, ka šai spēlei ir viena spēlētāja kampaņa. CGI piekabē beta versijas sākumā mēs redzam cēloņus cīņai starp trim grupām, bet arī slēpto ceturto frakciju, kas, šķiet, ir pamudinātāji, turot karu ārpusē.

Es joprojām jūtos, ka viena spēlētāja stuff nebūs tik pilnīga, kā lielākā daļa spēļu, un man nevajadzētu sagaidīt pārāk daudz no tā, bet es esmu sajūsmā redzēt, ko Ubisoft mums ir saglabājis.

Es plānoju nogrimt vēl vairāk laika pirms oficiālās atklāšanas, bet līdz šim es esmu pārdots spēlē. Un pēc katras frakcijas spēlēšanas es domāju, ka vēlos pāriet no samuraju uz vikingu. Es mīlu to, ka abiem ir agili un spēcīgi.

Tātad, ko jūs domājat? Kādu frakciju jūs domājat, ka vēlaties pievienoties?