Saturs
- Jūsu galvenie jautājumi atbildēja!
- Cik labi Joy-Cons pieturas pie ekrāna?
- Kā pogas jūtas?
- Cik smaga ir konsole? Vai jūs varat turēt to ilgu laiku?
- Kā notiek pāreja no televizora uz rokas režīmu?
- Kā darbojas OS?
- Vai ir atpakaļsaderība?
- Kas par e-veikala nosaukumiem?
- Vai Pro Controller ir vērts cenu atzīmi, vai arī Joy-Con Grip ir pietiekami labs?
- Citi novērojumi
- Savvaļas elpa: slēdzis pret Wii U
- ARMS ir slēpts dārgakmens, Has-Been Heroes bija pārsteidzoši jautri
- Tas pagaidām ir viss!
Šodien Nintendo Switch priekšskatījuma tūre Toronto pēdējā dienā notika biļešu turētājiem pirms publiskās izstādes 29. janvārī, un pūļi bija sajūsmā, ka beidzot ieguva rokas uz jaunāko un nenotveramo Nintendo konsoli testa braucienam. Pasākuma laikā tika demonstrētas daudzas spēles, no kurām populārākais bija Zelda leģenda: savvaļas elpa, ARMS, Splatoon 2, un Sonic Mania.
Bet tas nebija tikai jautri un spēles man. Lai maksimāli izmantotu notikumu, es vērsos pie kopienas, lai uzzinātu ko jūs gribējāt zināt par Nintendo Switch. Lūk, ko es varēju uzzināt!
Jūsu galvenie jautājumi atbildēja!
Cik labi Joy-Cons pieturas pie ekrāna?
Viena no galvenajām bažām par Nintendo Switch bija par to, cik labi kontrolieri ir iestrēguši galveno konsoli. Par laimi, tas nebija pārāk grūti atbildēt kā pārstāvji izteica viedokli par to, ka Joy-Con kontrolieru aizmugurē faktiski ir pogas atlaišana, kas tos bloķē. Arī tad, kad poga ir nospiesta, sliedes ir diezgan viegli slīdēt un izslēgt, un tās tiek atlaistas tikai tad, kad poga ir stingri nospiesta.
Kā pogas jūtas?
Manas galvenās rūpes par iešanu šajā pasākumā bija tas, ka Joy-Con kontrolieru pogas bija ļoti sekli. Tāpēc es biju noraizējies, ka būtu grūti tos nospiest vai atšķirt L1 / R1 un L2 / R2 pogas. Šī problēma tika ātri noraidīta, jo tie ir gan redzami, gan atšķirīgi. Tas nozīmēja, ka es varēju ērti turēt kontrolieri visos režīmos (docked, rokturi vai atsevišķi), bez vispārējas skatīšanās uz leju.
Tas varētu būt nedaudz neērti cilvēkiem, kuri vēlas, lai kontrolieris dotos pilnā apjomā. Tas ir vienkārši tāpēc, ka pogas ir plānas, tāpēc nav īsti vietas, kur vienlaikus turēt gan R, gan L pogas. Tomēr viņi noteikti nejūtas lēti un ir ļoti atsaucīgi.
Runājot par analogajiem spieķiem, es jutos kā Joy-Con R kociņš sākumā nonāca sejas pogas ceļā. Tas galvenokārt bija saistīts ar lietotāja kļūdu, jo šī bija mana pirmā iespēja rīkoties ar Nintendo Switch, bet es ātri varēju labot manu pozicionēšanu un viss pēc tam bija gluds. Paši spieķi jutās mazliet gaiši, bet viņi darīja savu darbu labi.
Cik smaga ir konsole? Vai jūs varat turēt to ilgu laiku?
Konsole ir ārkārtīgi gaiša, ņemot vērā tā jaudu. Patiesībā konsole faktiski jūtas tikpat svarīga kā Nintendo Wii U Gamepad, kamēr tā tiek izmantota. Tas mani īpaši neuztrauca, jo es esmu tāds cilvēks, kurš dod priekšroku smagākām tenisa un badmintona raketēm, tāpēc dariet to, ko jūs to darīsiet.
Nedaudz saistīts ar šo piezīmi: Nintendo slēdzis ir ļoti efektīvs, atdzesējot sevi. Spēlējot Savvaļas elpa demo, es pamanīju, ka konsole bija diezgan silta, kad es to izvilka no doka. Tiklīdz es spēlēju to rokas režīmā, temperatūra samazinājās diezgan burtiski sekundēs.
Kā notiek pāreja no televizora uz rokas režīmu?
Pārslēgšanās no televizora režīma uz rokas ir tūlītēja, notiek aptuveni tajā pašā laikā, kad manas acis var pārvietoties no melnās televizora uz rokas ekrānu. Kas attiecas uz plaukstdatoru ar TV režīmu, videoklipa parādīšanās ekrānā aizņēma aptuveni 2-3 sekundes; tomēr man jāsaka, ka tas varētu vairāk runāt par televizora spēju reģistrēt ienākošo signālu, nekā tas ir pats Slēdzis.
Tas arī neņem daudz spēka, lai to noņemtu no dokā. Katru reizi, kad pārslēdzas starp režīmiem, pāreja faktiski bija diezgan viegla - gan ievietojot, gan noņemot. Ir arī vērts atzīmēt, ka konsoles apakšējā daļā ir daži vadošie caurumi, lai nodrošinātu, ka USB-C savienotājs tiek pareizi piestiprināts.
Kā darbojas OS?
Nav īsti daudz ko teikt par Nintendo Switch operētājsistēmu un galveno izvēlni, izņemot to, ka tas izskatās kā PS4 un 3DS bija bērns. Padariet to, ko jūs darīsiet.
Vai ir atpakaļsaderība?
Nintendo Switch diemžēl ir pirmais Nintendo konsole, jo Wii nav aprīkots ar jebkāda veida savietojamību, pateicoties sistēmai, izmantojot unikālu augstas ietilpības kārtridžu sistēmu. Tiks atbalstīts virtuālās konsoles atbalsts, un, pēc pārstāvja uz grīdas, mēs varam sagaidīt virtuālās konsoles ziņas drīz pēc atbrīvošanas - ja ne agrāk.
Kas par e-veikala nosaukumiem?
Diemžēl tas pats attiecas uz jaunumiem par to, kā tiks apstrādāti e-veikalu nosaukumi. Pēc pārstāvja domām, mēs varam sagaidīt ziņas par to, kā ar NNID saistītos nosaukumus apstrādās dažreiz pēc Switch's laidiena 3. martā. Tomēr viņi varēja mani pārliecināt, ka spēles tiks piesaistītas NNID, nevis konsole, kā tas tika apstrādāts 3DS.
Vai Pro Controller ir vērts cenu atzīmi, vai arī Joy-Con Grip ir pietiekami labs?
Ja jūs nevēlaties tērēt papildu naudu Pro Controller, nav iespējams pārliecināt jūs izvēlēties Joy-Con Grip, izņemot praktisku iemeslu dēļ. Joy-Con Grip ir diezgan ērti - vismaz manuprāt. No otras puses, manam brālim, kurš arī piedalījās pasākumā un bija pieradis pie PlayStation 4 kontrolieriem, bija pretējs viedoklis, ka rokturis "jutās kā kvadrāts ar divām caurulēm, kas iziet no tā."
Kas attiecas uz paša Pro Controller, tas bija ļoti ērti un jūtami, it kā gan tā dizains, gan tā svērums būtu rūpīgi apsvērts. Kontrolieris patiešām jutās neveikli kā GameCube kontrolieri svara un proporciju ziņā, kā arī koplietoja dizainu, kas godīgi man atgādināja mazliet skaidrus kontrolierus no N64 dienām.
Kopumā es ieteiktu sekojošo: dodiet Joy-Con Grip iet, ja nevēlaties tērēt naudu uzreiz. Ja jums tas nepatīk, Pro Controller jūtas kā $ 70 kontrolieris, neskatoties uz to, kā tas izskatās tiešsaistes attēlos. Tas, protams, ir daudz labāks par pašu Wii U Pro kontrolieri dizaina un funkcionalitātes ziņā, bet es varētu gaidīt, līdz arī HORI kļūs par pārbaudi.
Citi novērojumi
Savvaļas elpa: slēdzis pret Wii U
Atskaņošanas laikā Zelda leģenda: savvaļas elpa Spēles laikā es pamanīju dažas lietas, salīdzinot ar to, ko es pieredzēju ar Wii U demonstrāciju.
Pirmkārt, Nintendo Switch kadru ātrums ir tikai nedaudz labāks par Wii U versiju. Es domāju, ka tas daļēji ir saistīts ar to, ka spēle ar lielāku grafisko uzlabojumu ir lielāka redzamības lauka dēļ. Rāmja ātrums nebija nežēlīgs, bet tas ievērojami palēninājās stipri biezās zālāju un koku platībās līdz aptuveni 20 kadriem sekundē.
Otrkārt, rāmja ātrums rokas režīmā saglabājās daudz labāks nekā konsoles režīms. Es neesmu pārliecināts, kāpēc kadru ātrums ir stabilāks, bet, ja manas acis mani nemaldina, es domāju, ka tas, iespējams, varētu būt saistīts ar to, ka zāles netiek padarītas gandrīz tikpat daudz kā rokas režīmā nekā konsoles režīmā. Tas var likt domāt, ka Nintendo Switch patiešām spēj mainīt daudzus grafiskos iestatījumus.
Beigās, Savvaļas elpa - vai vismaz tas ir demo veidojums - liecina, ka tas ir Wii U ports, it īpaši, ja to grafiski salīdzina ar jebkuru citu ekskluzīvo spēli, kas parādīta uz grīdas.
ARMS ir slēpts dārgakmens, Has-Been Heroes bija pārsteidzoši jautri
Nintendo Switch prezentāciju tikai dažas nedēļas atpakaļ, man jāsaka: man netika pārdots ARMS. Kaut arī koncepcija bija interesanta, es nedomāju, ka tas būtu perforators, lai patiešām pārdotu mani telpā.
Es nekad nebūtu bijis vairāk nepareizs. Spēle patiešām iemeta mani cilpai, jo tās kustības vadības ierīces patiešām jutās kā es spēlēju divējāda kursorsviras arkādes skapī. Kontrole bija saspringta, un spēlei bija pārsteidzošs sarežģītības līmenis, pateicoties pielāgojamiem ieročiem, rakstzīmju spējām un daudz ko citu. Fakts, ka spēle pēc saraksta tiks pievienota vairāk rakstzīmju, tikai šo spēli pārdeva man grūtāk. Tas nav konsoles pārdevējs ar jebkādiem līdzekļiem, bet noteikti ir nosaukums, ko es ieteiktu vismaz izmēģināt.
Ir varoņi līdzīgi mani pārsteidza kā roguelike titulu, jo tie parasti nav spēles, kuras es spēlēju. Pārstāvis apliecināja man, ka patiešām būs vairāki varoņi, no kuriem izvēlēties, kā atbrīvot - un kā tas ir redzams, izmantojot opcijas "varoņi" virsraksta ekrānā, tāpēc tas tiešām varētu radīt labu ceļa nosaukumu uz slēdža.
Kamēr es jūtos, ka par to vajadzētu runāt Splatoon 2, Mario Kart 8: Deluxe, un Sonic Mania nedaudz vairāk, nav īsti daudz ziņot.
Splatoon 2 bija labs jautri, un spēja spēlēt kopā ar cilvēkiem tieši pretī jums noteikti papildina to. Izņemot to, ka jaunie ieroči, kartes un tā tālāk neizmaina lielāko daļu spēles. Tas tiešām jūtas kā tas ir vienkārši Nintendo atteikšanās no Wii U un pēc iespējas ātrāk ielādējot Switch ar lieliem nosaukumiem, un to pašu var teikt par Mario Kart 8: Deluxe. Tas nenozīmē, ka spēles nebija lielas, vai arī tās spēlēja slikti, tikai tā, ka tā jutās kā bitterswby ar Wii U.
Kas attiecas uz Sonic Mania, es neko nevarētu teikt, ka citi nav teikuši miljonu reižu agrāk: tā šķiet klasiska Sonic the Hedgehog spēle.
Tas pagaidām ir viss!
Kamēr es zināju, ka pēc prezentācijas Nintendo bija kaut kas liels, es tikai tagad droši varu teikt, ka esmu pārdots Nintendo Switch. Konsolei ir daži patiesi pārsteidzoši nosaukumi, kas parādās tā palaišanas loga laikā, un es tiešām redzu, ka tā kļūst par mājsaimniecības ierīci.
Laiks rādīs, vai Nintendo varēs to saglabāt konsoles kalpošanas laikā, bet, ja viņi paliks tikpat spēcīgi, kā tie ir tieši tagad, Nintendo Switch var būt tikai uzņēmuma mainītājs.
Kādi ir citi jautājumi par Nintendo Switch? Informējiet mūs tālāk komentāros!