Ben Brode personīgi adresē Hearthstone sliktāko karti

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 22 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
The real problem with hearthstone that nobody talks about.
Video: The real problem with hearthstone that nobody talks about.

Saturs

Nesen, Hearthstone izlaida pilnu sarakstu ar visām kartēm, kas nāk ar jauno piedzīvojumu Viena nakts Karazānā. Starp tiem vislielākā uzmanība netiek pievērsta meta maiņas kartei, bet to, ko parasti vienojas kopiena kā vienu no sliktākajām kartēm Hearthstone's divarpus gadu ilgs dzīves ilgums.


Karte „Purify” ir ekskluzīva priestera karte, kas klusē kājnieku, kuru jūs kontrolējat, lai jūs varētu zīmēt karti. Ar šo karti ir daudzas kļūdas, un kopiena to ātri uzsāka vairāku iemeslu dēļ.

  • Karte ir pārāk dārga, ņemot vērā, ka tai ir negatīva ietekme
  • Priesteri jau ir viena no zemākām klasēm Hearthstone
  • Būdams kopīgs, tas kļūst par izvēli par atkritumiem.

Pāriet pa šiem jautājumiem pa vienam.

Priesteriem jau ir karte, kas var klusināt minions. Kartīte Klusums, attēlota labi, piedāvā brīvību klusēt jebkurš bez maksas. Tas palielina elastību, lai klusētu vai nu kādu no savām ciešanām, vai arī ienaidniekam ir pozitīva ietekme. Ja nav nekādu izmaksu, tas arī negatīvi neietekmē jūsu kārta.


Izmaksas šeit ir lielas, jo jau ir citas kartes, kas maksā 2 manas, zīmē karti un arī netiek atskaņotas, piemēram, Novice Engineer. Tas aizņem maz iztēles, lai redzētu, kāpēc karte, kurai ir negatīva ietekme, nesaņemu vilcienu, ja kartes, kurām ir līdzīga pozitīva ietekme, bet nav negatīvas, jau netiek izmantotas.

Tālāk kopumā ir priesteris. Hearthstats dara labu darbu, lai parādītu, cik labi Priesteri piedalās sarindotā spēlē. Kā redzat no diagrammām, mazāk nekā 1% priesteru skaits ir top 3 rindās. Daudzi spēlētāji cerēja, ka šis paplašinājums būs impulss priesteriem, lai tie atgrieztos metā, un bija saprātīgi apbēdināti, lai saņemtu trimmu karti jebkura veida izrādes vietā.

Pēdējā ir tā, kāda ir šīs kartes ietekme uz spēles arēnā / melnraksta režīmā. In Hearthstone's versijas projekts, jums tiek dota izvēle no trim līdzvērtīgas retināšanas kartēm, no kurām izvēlēties, līdz esat izvēlējies trīsdesmit kartes no deviņdesmit izvēles. Tā kā šī karte ir kopēja kvalitāte, un, kā norāda nosaukums, biežāk parādās kopējās kartes; katru reizi, kad šī karte parādās, tas būtībā ir izvēles atkritumi, jo tā lietderība ir neticami specifiska. Tas devalvē Priestus vēl vairāk tādā režīmā, kurā viņi jau cīnās.


Vairāki profesionāli spēlētāji jau ir izlaiduši videoklipus, kas apspriež šo karti, un ir izvērtējuši savu viedokli par to, kā to mainīt.

Blizzard pat aizņēma laiku, lai risinātu šo jautājumu Hearthstone subreddit. Daži cilvēki uzskatīja, ka šis arguments ir nepārspējams, turpinot apgalvot, cik niša ir apsverama priestera vajadzībai pēc izaugsmes, lai saglabātu konkurētspēju.

Visbeidzot, agrāk šodien Ben Brode nolēma ievietot šo vlogu (pārpublicēts no virsraksta attēla), lai apspriestu šo karsti debatēto karti. Viņa atbilde uz kritiku ir šāda:

  • Tīrīšana nekad nav bijusi paredzēta kā spēļu maiņa, un tā ir radīta, lai, cerams, iedvesmotu jaunas klāja izvēles.
  • Viņš atzīst, ka priesteris ir sliktā vietā, un pauž nožēlu, ka nav sapratis, ka kopienas vēlas mainīt priesteri; viņš apsola, ka tagad, kad viņi zina, viņš vēlas virzīties uz priekšu ar spēcīgākām kartēm nākotnē.
  • Attiecībā uz arēnā, Purify will NAV parādās arēnā.

Šis pēdējais punkts ir liels darījums. Šī ir pirmā reize, kad jebkura karte ir izslēgta no projekta. Ņemot vērā sabiedrības satraukumu pret šo karti, šķiet, ka uzņēmums vēlas paplašināt olīvu filiāli un tikties ar spēlētājiem līdz pusei.

Viņš arī runā par to, kā viņš turpina risināt citas arēnā radušās problēmas, bet nav gatavs vēlreiz apspriest visus plānus.

Hearthstone tam ir milzīgs sekojums, un tā ir atdzīvinājusi tiešsaistes kolekcionējamus kāršu spēles veidā Burvība: vākšana ir mēģinājis darīt gadiem ilgi. Tas ir labi, ka spēlētāji ir tik kaislīgi par jaunajiem izdevumiem, un vēl labāk, ka uzņēmums tik ļoti vēlas tik ātri risināt savas fanu bāzes problēmas. Abas puses vēlas, lai spēle būtu veiksmīga, un tāpēc viņi abi ir tik aizrautīgi par šiem atjauninājumiem un to, ko viņi var domāt spēles nākotnei.

Cerams, ka šis ceļš uz ceļa ļaus attīstītājiem un kopienai mazliet labāk saprast viens otru labāk, kad runa ir par nākotnes atjauninājumiem un apmierinot fanu vēlmes.

Vai ir kādas idejas par to, kā jūs varētu noteikt Attīrīt? Pastāstiet mums tālāk komentāros.