Jauns mokas veids un kols; Planescape mantojums atrod jaunu pasauli

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 8 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Jauns mokas veids un kols; Planescape mantojums atrod jaunu pasauli - Spēles
Jauns mokas veids un kols; Planescape mantojums atrod jaunu pasauli - Spēles

Saturs

Saskaņā ar interviju par Rock, Paper, Shotgun, komandas locekļiem aiz 1999. gada godalgotās Planescape: Mocība ir atjaunojušies un meklē, lai atgrieztos pie koncepcijām, kas pievērsa daudziem faniem stāsts par bezpajumtnieku.


Tiek rādīta savvaļas studija ...

Brian Fargo, agrāk Interplay, ir pulcējis komandu, kas sastāv no daudziem locekļiem, kas piedalījās slavētajā RPG. Bet tur ir vērpjot - lai gan Mocība būs acīmredzama Planescape metaverss neparādīsies, bet svaigs jauns IP no bijušā prāta Planescape dizainers Monte Cook nodrošinās jaunā nosaukuma prātu-liekšanu.

Cook's Numenera ir intriģējošs „Zinātnes fantāzija” Visums sākotnēji tika izstrādāts kā Kickstarter finansēta pildspalvu un papīra lomu sistēma. Iestatījums ir aprakstīts kā „Piepildīta ar visu iepriekšējo pasaulju paliekām: nanotehnoloģiju bitiem, datu tīklam ir vītne starp vēl nenoteiktajiem orbitālajiem satelītiem, bioloģiski veidotām radībām un neskaitāmām dīvainām un brīnumainām ierīcēm.

Fargo paskaidro, ka, lai gan jaunā Tormenta tituls neietvers Planescape daudzdimensiju dīvainību, liela daļa filozofijas paliek;


„Mums nebūs vainas vai velni, bet mums būs dievbijīgi radījumi no tālu dimensijām ar shēmām ārpus cilvēka iztēles. Mums nebūs dievu, bet mums būs radības, kas jau tūkstošiem gadu dzīvojušas ar radīšanas un iznīcināšanas pilnvarām savās rokās, ar spējām izcērtot neskaitāmus mūžus. Mums nebūs citu lidmašīnu, bet mums būs ceļi uz naidīgām pasaulēm un dīvainām ainavām un senām mašīnām, kas katapultē spēlētājus vietās, kur vairs nepastāv parastie dabas likumi. "

Kas ir pagājis

Oriģināls Planescape: Mocība kļuva par kulta klasisko piedzīvojumu spēli. Tumšs humors, labi realizēti rakstzīmes un valdzinošs un oriģināls pasaule strādāja kopā, lai sniegtu labu stāstu. Tad bija pārsteidzoši, ka tas nekad nav radījis turpinājumu. Sarežģītais attīstības cikls, rupjš komerciālais panākums un juridiskā birokrātija attiecībā uz intelektuālā īpašuma tiesībām bija visticamāk veicinošie faktori šajā ievērojamajā prombūtnē no spēļu vēstures.


Tiesības uz ārpusplāno pilsētu Sigilu un Planescape Visums bija daļa no Advanced Dungeons & Dragons stabils, kas pieder pie Wizards of the Coast. Black Isle Studios bija izstrādātāji Planescape: Mocība saskaņā ar licenci pēc veiksmīgas Baldura vārti, vēl viens AD & D iedvesmots piedzīvojumu nosaukums.

Diemžēl 2003. gadā Black Isle Studios tika slēgtas, kā rezultātā tika atcelti daudzi projekti, tostarp tālāk Baldura vārti nosaukumi, oriģināls Fallout 3 un ar tiem, jebkura cerība uz Planescape: Mocība turpinājums.

Bet tagad, desmit gadus vēlāk, ir jauna cerība oriģinālās klasikas faniem, jo ​​pienācīgi nosaukta studija inXile veido aliansi ar Monte Cook iztēli.

Radošums atrod ceļu.

Avots: Rock, Paper, Shotgun

Avots: Numenera

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Avots: Wikipedia