Avadon 3 un kols; Warborn priekšskatījums - CRPG Brilliance

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 26 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Avadon 3 un kols; Warborn priekšskatījums - CRPG Brilliance - Spēles
Avadon 3 un kols; Warborn priekšskatījums - CRPG Brilliance - Spēles

Saturs

Pēdējā laikā es tiešām gribēju spēlēt labu vecmodīgu RPG. Nav kaut kas līdzīgs Elder Scrolls vai Izkrist, bet drīzāk vairāk klasisks gājieniem balstīta RPG - lai gan kaut kas nav Baldura vārti, Icewind Dale vai Planescape Torment. Par laimi Spiderweb Software bija pietiekami laipns, lai dotu man iespēju spēlēt un priekšskatīt savu nākamo titulu Avadons 3: Vārsts. Man jāsaka, ka tas, manuprāt, ir apbrīnojis manu klasisko RPG niezi.


Ikviens, kas pēdējo divdesmit gadu laikā ir sekojis videospēļu RPG pusei, zinās Spiderweb Software spēles, pat ja viņi nezina izstrādātāja vārdu. Viņi izveidoja tādus nosaukumus kā Trimdas triloģija, Geneforge sērija, un Avernum sērija.

Avadons 3: The Warborn ir CRPG leģendāro nosaukumu vēnās, kā minēts iepriekš. Par to, kas tam trūkst grafiskajā un fonētiskajā apelācijā, tas lielā mērā palīdz cīnīties, raksturu, dziļu stāstu un rakstzīmes, ko lielākā daļa spēļu varēja sapņot tikai par to piegādi. Tā ir trešā un pēdējā daļa Avadon sērija, un tā vēlas, lai tā būtu noslēguma krekinga ierīce.

Vai jūs būsiet aizstāvis, nodevējs vai iznīcinātājs?

Spēlētājs uzņemas Avadona rokas lomu. Roka ir persona ar galēju spēku, tik daudz, ka tās ir virs likuma. Viņi var rīkoties pēc savas gribas un izlemt, kas dzīvo, kurš ir arestēts un kurš nomirst. Domājiet par tiem kā viduslaiku tiesneša Dreadu, bet gan plašākā mērogā.


Viņi ir tiesneši un izpildītāji. Viņi atbild tikai uz Avadona turētāju, indivīdu, kurš izlemj, kādas darbības ir nepieciešamas, lai saglabātu mieru Liones kontinentā. Stāsts notiek ar pastāvīgu karu Lynaeus un Avadonu kā drupas zemes zemi un cietoksni.

Redbeard, Avadona turētājs ir sagrauts un slēpjas, atstājot Avadona spēkus neskaidri. Farlandes barbariskās ciltis cīnās viens ar otru. Noslēpumains skaitlis mēģina iznīcināt Avadonu, un Korupcija, slimība, izplatās, nogalinot visus tās ceļā uz rietumiem.

Jums jāizvēlas, kā rīkoties ar šīm situācijām. Jums ir jāizlemj, kas jūs esat sabiedrotais. Jūs pieņemat lēmumu par to, kurš dzīvo un kurš nomirst. Vai Avadons izdzīvo vai tas nokrīt? Vai tu izglāba zemes gabalus vai tos iznīcina? Lynaeus liktenis ir jūsu rokās.

Viena no manām bažām saistībā ar sērijas trešās daļas spēlēšanu ir tā, ka es nesaprotu zemes gabalu.

Par laimi, nav nepieciešams spēlēt iepriekšējās divas spēles, pirms spēlēt trešo. Daudz zemes gabala, kas ved līdz šai daļai, tiek aptverta visā spēlē, izmantojot dialogu un atrodot dokumentus norēķinos.


Pats zemes gabals ir interesants un reizēm diezgan intensīvs. Spēlētājam ir jāpieņem lēmumi, kas tiešām var mainīt spēles progresu. Piemēram, spēlētājam, piemēram, jāizvēlas, vai pilsētai uzrādīt žēlastību, iebrukt to, lai parādītu piemēru, vai sadedzinātu to uz zemes.

Katrs lēmums radīs atšķirīgu iznākumu, un dažas rakstzīmes reaģēs atšķirīgi pēc jūsu izvēles. Tas ir stāsts, ka jūs patiešām jūtaties par daļu, un kur jūs patiešām pieņemat lēmumu un veidojat pasauli. Tas ir kaut kas, kas bieži tiek mēģināts spēlēt videospēlēs, bet tas tiek darīts tādā veidā, lai kāds būtu jūsu lēmums, tās mazina pasauli.

Tas atstāj jums sajūtu, ka jūsu izvēle nekad nenozīmē, ka tā ir liela atšķirība. Ar Avadons 3 tas ir gluži pretējs. Izvēle ir atšķirīga, un viņi to dara lielā veidā. Runājot par stāstiem, Avadons 3 ir viens no labākajiem un dziļākajiem stāstiem, ko esmu piedzīvojis jau ilgu laiku. Tik daudz, ka tā mani turēja vairāk nekā divdesmit stundas, un neparādās nekādas pazīmes, kas ļautu man drīz iet.

Kas jūs būsiet?

Pirms spēles sākuma jūs saņemsiet izvēli, kādu rakstzīmi vēlaties spēlēt. Ir pieejamas piecas dažādas rakstzīmju klases, no kurām izvēlēties.

Pirmais ir Blademaster, kurš nēsā smagus bruņas, specializējas cīnās un iekasē kaujas karstumā. Tie ir ārkārtīgi grūts un spēj izaicināt ienaidniekus, liekot viņiem koncentrēties uzbrukumiem no vājākiem sabiedrotajiem.

Shadowwalker ir slepkava. Tie ir ātri, klusi un nāvīgi. Lai gan viņi nespēj izturēt Blademaster sodu, viņi spēj tikt galā ar lielu kaitējumu un ātri. Viņi ir specializējušies gan tuvcīņā, gan cīņā pret cīņu, padarot tos ideāli piemērotus dažādiem kaujas scenārijiem.

Burvis var izmantot elementu spēcīgo burvību. Lai gan ciešā ceturkšņa cīņā tie var būt vāji, to maģija padara tos postošus no attāluma. Tie spēj izmantot viļņus, kas sastāv no uguns, ledus, zibens un skābes.

Šamanis ir būtība, kas respektē dabu, un tā viņus respektē. Viņiem ir iespēja izsaukt savvaļā palīdzību, kā arī dažādas prasmes un viļņus, kas nāk no pašas Zemes. Tie ir spēcīgi sabiedrotie, kas spēj izlietot visu veidu noderīgas viļņus, piemēram, aizsardzību un dziedināšanu. Viņi vienmēr ir cienīgs sabiedrotais.

Pēdējā klase ir tāda, ko jūs redzat dažās spēlēs - Tinkermage. Viņi specializējas visu veidu konstrukciju, piemēram, turrets un slazdu, radīšanā, lai palīdzētu viņiem cīņā. Viņi arī nav pusi slikti uzbrūkot, izmantojot ieročus ar dažādiem ieročiem.

Katra no klasēm ir diezgan līdzsvarota. Nevienai klasei nav atšķirīgas priekšrocības salīdzinājumā ar otru. Viņi visi ir noderīgi paši par sevi, un, lai apmainītos ar dažādiem gadījumiem, apmainoties ar saviem sabiedrotajiem, ir svarīgi panākumi. Kaut arī Blademaster varētu būt noderīgs vienā gadījumā, tie, iespējams, nav citā - un tas pats attiecas uz visām klasēm.

Tas dod šai spēlei vēl vienu stratēģisku elementu, padarot cīņu par padziļinātu. Redzot, kāda rakstzīmju klase ir vislabāk piemērota darbam, var rasties diezgan liela izjūta, kad jūs beidzot pārspīlēsiet šo kauju, kuru jūs kādreiz esat iestrēdzis.

Lieliska un stratēģiska rakstura attīstība

Kā jūs virzāties caur spēli, jūs un jūsu partija iegūs pieredzi. Kaut arī gūto pieredzi gūst no kaujas, lielākā daļa tiek iegūta, izpildot uzdevumus. Pat tie, kas nav jūsu tiešajā pusē, joprojām gūs pieredzi, kā jūs to darāt.

Katru reizi, kad jūs paaugstināsiet līmeni, jūs iegūsiet stat punktus un prasmju punktus, kurus jūs varat izplatīt kā piemērotu.Katrai rakstzīmju klasei ir nepieciešami dažādi statisti un savs prasmju kopums. Rakstzīmju izstrāde ļauj jums paaugstināt katru rakstzīmi atbilstoši jūsu spēles stilam.

Piemēram, ar Blademaster jūs varat padarīt tos par visu iznīcināšanas spēku - vai arī jūs varat izvēlēties, lai tie kļūtu par aizsardzības veidu. Kurš no šiem veidiem ir atkarīgs no prasmēm un statistiku, ko jūs izplatāt.

Protams, jums nav nepieciešams izvēlēties vienu vai otru; jūs varat arī būt tāds raksturs, kas ir mazliet viss, ja vēlaties. Sistēma sniedz jums pilnīgu brīvību, ļaujot jums veidot savu raksturu un sabiedrotos, kā jūs to vēlaties vai vēlaties.

Ja neesat apmierināts ar savu izvēli izlīdzināt savu raksturu, varat doties uz NPC, kas ļaus jums pārdalīt visus punktus. Tas vēl vairāk papildina spēles stratēģisko elementu, jo jūs varat mainīt savu rakstzīmju statistiku un prasmes atbilstoši dažādiem apstākļiem.

Tā ir jautra sistēma, kas liek domāt par to, kā vēlaties veidot katru no jūsu rīcībā esošajām rakstzīmēm. Ne tikai tas, bet tas ir miris viegli sekot - tā kā daudzas CRPG spēles var būt diezgan sarežģītas un grūti saprotamas. Tas ļauj visiem dalībniekiem bez pieredzes spēlēt ar nelielām grūtībām.

Ja es gribētu kritizēt kaut ko, kad runa ir par to, būtu, ja dažas prasmes mazliet pārspīlētu. Piemērs tam būtu Thorn Spikes spell. Tas padara visus tuvcīņas uzbrukumus lielā apjomā apgrūtina uzbrucēju.

Prasmes ir viena no nedaudzajām lietām, ko es kritizētu ar spēli un vienīgo lielo kļūdu, kas ir vērts atzīmēt. Nelīdzsvarotība attiecas gan uz spēlētāja rakstzīmēm, gan ar ienaidniekiem. Viņiem ir nepieciešams mazliet līdzsvarot, bet, izņemot to, viss par rakstura progresēšanu ir tikai dandijs.

Briljants ir izcils CRPG

Avadons 3 var nebūt iespaidīgas grafikas, un skaņas efekti var justies mazliet amatieru. Paskatieties pagātnē, ka tomēr jūs atradīsiet spēli, kurai ir tonnas satura. Tam ir desmitiem viesu, priekšmetu un noslēpumu. Gabals ir liels; tas ir intriģējošs, intensīvs un satverams.

Cīņa ir tieši tā, kā jūs sagaidāt no klasiskā turnīra, kas balstās uz turnīru. Rakstzīmju attīstība ir jautra un dziļa. Personas ir patiešām labi uzrakstītas, un izvēli, kas jums jādara, ir grūti.

Tā ir spēle, kurā var spēlēt visu prasmju līmeņu spēlētāji - no jaunajiem līdz žanram līdz tiešām masohistiskiem CRPG veterāniem, ir sarežģīti līmeņi, kas atbilst visiem. Tā ir spēle, kas ļaus jums aizķerties un spēlēt no brīža, kad sākat spēlēt. Es esmu baudījis katru minūti no divdesmit stundām, ko pavadīju ar Avadons 3. Un pat tad, ja mana versija ir pašreizējā beta versija, tā ir ārkārtīgi pulēta, un nav viena tehniska problēma.

Ja jūs esat CRPG spēļu ventilators vai meklējat lielas zemes gabala braucienu RPG, tad Avadons 3 var būt tieši jūsu aleja, un noteikti ir virsraksts, lai saglabātu jūsu acu skatījumu. No tā, ko esmu piedzīvojis līdz šim, tas vēlas būt visdaudzsološākais nosaukums un atbrīvošana. Avadons 3 atbrīvos Steam PC un Mac lietotājiem 2016. gada 14. septembrī.

Atruna: šī priekšskatījuma vajadzībām izdevējs sniedza spēles kopiju.