Assassin's Creed: Vienotība, kas tika izlaists nedaudz vairāk nekā pirms nedēļas 11. novembrī, tika apvainots par. t Assassin's Creed sērijas. Lielākie glitches padarīja spēlētāju co-op, daudz mazāk spēlējot spēli, neiespējami Xbox One, PlayStation 4 un PC lietotājiem. Jautājumi svārstījās no spēles, kas nav atvērta, uz rakstzīmēm, kas nav pazudušas līdz co-op misijām (jauna funkcija spēlēm franšīzē), kas vispār nedarbojas.
Kopš tās izlaišanas pagājušajā nedēļā, Ubisoft ir izlaidusi divus ielāpus, lai atrisinātu galvenās problēmas, sniedzot rakstzīmēm viņu sejas atpakaļ un uzlabojot kadru ātrumu. Spēle ir tālu no perfekta, tomēr ar kadru ātrumu un vizuālajiem attēliem joprojām ir traucēta.
Pēc nedēļas ilgas šīs problēmas izmeklēšanas Ubisoft ir minējis šos traucējumus kā tādus, kas nav bijuši pirmseksporta testos. “Neskatoties uz mūsu testēšanu, izskatās, ka instrukciju rinda kļūst pārslogota un ietekmē veiktspēju,” saka Live Updates komanda, izmantojot Assassin's Creed Tiešsaistes atjauninājumu lapa. Tas, kas tiek saukts par “bez sejas” kļūdu, acīmredzot bija izolēts jautājums, un tas skāra tikai divas PC grafikas kartes; šis konkrētais jautājums kopš tā laika ir noteikts pirmajā plāksterī.
Viens no sarežģītākajiem aspektiem Vienotība, pūļa lielums un pūļa locekļu individualitāte tika aizdomās par kadru pārraides ātrumu - bet pūļi nav parādījuši nekādas būtiskas problēmas. Testi, kas veikti ar pūļa lielumu, liecina, ka nav vainīgs atbildīgais par lēnu kadru ātrumu, kas skar daudzus lietotājus.
Nākamajam plāksterim vēl nav izlaišanas datuma, bet Ubisoft cer, ka pēc nedēļas beigām tiks sniegti jaunāki jauni labojumi. Tikmēr Ubisoft strādā, lai uzlabotu kadru ātrumu, izlīdzinot dažas problēmas parkinga kustības laikā un uzlabojot uzdevumu prioritāti, lai noteiktu problēmas ar dažiem procesoriem un grafikas kartēm.
Lai iegūtu vairāk atjauninājumu par trešo plāksteri un citu informāciju par Assassin's Creed: Vienotība, apmeklējiet Live atjauninājumu emuāra lapu.