Saturs
ARK: izdzīvošana ir izdzīvošanas spēle ar dinozauriem, kurus var pārzināt, un līdzi brauciens ir a pilnībā izlīdzināta izlīdzināšanas sistēma atgādina RPG stila spēles. Tas nav tikai burvības līmenis Minecraft vairs; tagad mēs esam lielajās līgās.
Katrs apgādnieka zaudējuma atribūts kalpo savam mērķim, tāpēc nav īpašu statu, kas uzvar pār pārējo. Dienas beigās katras rakstzīmes stat stats ir pilnībā atkarīgs no katra spēlētāja.
Izlīdzināšana ARK: izdzīvošana
Jūs gūstat pieredzi lēnām, pavadot laiku ARK. Ikdienas uzdevumi, piemēram, materiālu vākšana, priekšmetu apstrāde un dinozauru nogalināšana vai tamingēšana, ir lielisks veids, kā palielināt pieredzi. Neatkarīgi no tā, kas ir, izlīdzināšana ir neizbēgama - jūs nezaudējat savu līmeni vai pieredzes punktus, kad nomirstat!
Kad jūsu apgādnieka zaudējuma līmenis ir gatavs līmenim, mirgo augšējā labākā ikona, kas liek jums ievadīt inventāra ekrānu. Kad esat izvēlējies, kurš atribūts norāda uz spec, jūsu līmenis tiks parādīts, un jūs saņemsiet vairākus Engram punktus, lai tērētu mācīšanas receptes.
Ko nozīmē atribūti?
Ir 10 atsevišķi atribūti, kurus varat palielināt ARK: izdzīvošana. Katrs no šiem atribūtiem ir noderīgs savos veidos, un visi ir vērts padomāt, izlīdzinot savu izdzīvojušo. Izvēlies prātīgi!
- Veselība - Šis stats nosaka, cik daudz bojājumu punktu jūsu izdzīvojušais var bez miršanas. Tas sākas 100 un katrs līmenis paaugstina veselību par 10.
- Izturība - Izmanto, lai noteiktu, cik daudz aktivitātes jūsu izdzīvojušais var veikt pirms izsīkšanas un beidzot izbeigties. Sākas ar 100, ar katru līmeni palielinot izturību par 10.
-
Skābeklis - Cik ilgi jūs varat elpot, ja esat zem ūdens. Šis atribūts sākas ar 100, bet katram līmenim palielinās par 20. Pieaugošais skābeklis palielina arī jūsu peldēšanas ātrumu. - Ēdiens - Cik daudz ēdiena jūsu izdzīvojušais var rīkoties vienlaikus. Sākas ar 100, un katrs punkts palielina papildu vērtību. 10. Veselības atgūšana un izturība ātri samazina pārtikas resursus.
- Ūdens - Tas norāda uz dehidratācijas līmeni. Noklusējumi ir 100, katram līmenim pievienojot vēl 10. Vidēji noplicina ātrāk nekā pārtika.
- Svars - Cik daudz svara spēlētājs var veikt savā inventarizācijā. Izdzīvojušais apgrūtināts, ja maksimālais svars ir 85% un nevar pārvietoties, ja vērtība pārsniedz maksimālo vērtību. Sākas ar 100 un palielinās par 10 līmeņiem.
- Melee bojājumi - Procentiles bāze par to, cik daudz bojā jūsu izdzīvojušo ēdienu ciešā cīņā. Tomēr tas neietekmē ieročus, kas bija atkarīgi no robežām, pat ja tie, protams, prasa fizisku spēku, piemēram, priekšgala. Šis statuss palielina par 5% par katru iztērēto punktu.
- Kustības ātrums - Maksimālais ātrums, ko spēlētājs var pārvietoties, ir procentuāls. Katrs punkts palielina ātrumu par 2%.
- Fortitude - Palielina laika un Torporas pretestību. Sākas ar 0 un palielinās par 2 punktiem katrā līmenī.
- Amatniecības ātrums - Cik ātri jūsu izdzīvojušais var izveidot vai labot priekšmetus. Noderīga remontēšanai lipīgās situācijās. Procentiles statuss, kas palielinās par 10% par katru tajā ievietoto punktu.
- Torpor - Jūsu izdzīvojušo apziņas līmenis vai modrība. Šis statuss palielinās, kad spēlētājs riskē nonākt bezsamaņā. Jūs nevarat tieši vērst punktus Torporā, bet Fortitude palielinās jūsu pretestību.
Tas var šķist daudz, lai sekotu līdzi, bet pēc tam, kad esat pieraduši, tas viss ir šķidrs. Šajos atribūtu punktos uzmanība ir pievērsta detaļām, un tā patiešām padara to par ARK dzirksti.
ARKatribūtu sistēma
Ne daudzas izdzīvošanas spēles iet tipiskā RPG maršrutā ar izlīdzināšanu un atribūtiem, lai domātu par to, bet ARK šķiet, ka tas ir pārsteidzoši labi.
Ļaujiet mums zināt, ko tu domā ARK's izlīdzināšanas sistēma zemāk esošajos komentāros! Arī tad, ja jums ir problēmas ar noteiktu aspektu ARK: izdzīvošana, dariet mums zināmu, un mēs to izdosim!
Labu veiksmi izdzīvot aizvēsturisko monstru zemē!