Pretrunīgais kickstarter projekts Areal, ko uzsāka Rietumu spēles kā "kulta hit S.T.A.L.K.E.R. sērijas izstrādātāji", tika apturēts Kickstarter pēc tam, kad viņš bija sasniedzis un pārsniedzis savu finansējuma mērķi - $ 50,000. Lielākā daļa cilvēku pamanīja, ka finansējums bija no $ 40 000 līdz vairāk nekā 60 000 ASV dolāriem, neskatoties uz to, ka tikai 2 papildu atbalstītāji (kas nozīmē, ka daži projekta atbalstītāji mainīja savu solījumu uz lielāku summu).
Kad jautāja par Kickstarter slēgšanu, West Games boss Eugene Kim piedāvāja šādu paziņojumu Eurogamer:
"Mūsu Kickstarter tika apturēts bez brīdinājuma. Saskaņā ar Kickstarter politiku mēs nevaram sazināties ar viņiem, lai noskaidrotu, kāpēc. Areal ir STALKER garīgais pēctecis, ņemot vērā mūsu redzējumu un komandu, kas mums ir (kas ietver Aleksejs Sytjanovs, STALKER vadošais spēļu dizainers un scenārists).
"Cilvēkiem ir jāņem vērā arī tas, ka ukraiņi un krievi šobrīd ir informācijas karā, un kā ukraiņu attīstītājs, mēs esam bijuši nepārtraukti naidīgi pret krievu Kickstarter kontiem (mēs pat saņēmām nāves draudus). mūsu Kickstarter, kas ir bezprecedenta par mūsu atbalstīto atbalstītāju skaitu, un daudzi mūsu komentāri ir naidīgi aizpildīti Dažas vietnes, ņemot vērā šo, izvēlējās ziņot, pamatojoties uz tiešo konkurentu avotiem vai no neskaitāmiem komentāriem, kas balstīti uz Citi izvēlējās neitrālu pamatu, jo ap mums bija neskaidra situācija, un vēl citi pozitīvi rakstīja par mums, kopumā, kad rakstāt “Areal Kickstarter” pakalpojumā Google, parādās vairāk nekā 1000 ziņu rezultāti.
"Pēc tam, kad vice news rakstīja rakstu par mums, cilvēki sāka sniegt ieguldījumu katru minūti, bet Kickstarter baidījās no pretrunām par mūsu projektu, tāpēc viņi pārtrauca finansējumu. Mēs nosakām savu pamatmērķi par $ 50K, pat ar divām dienām palikuši vairāk Kickstarter ir bizness, un tas bija viņu lēmums. Mēs netika brīdināti, mums nav tiesību izteikt savu viedokli, mēs nevaram paziņot par saviem atbalstītājiem, mēs nevaram paziņot mūsu atbalstītājiem, mēs nevaram ziņu mūsu atbalstītājiem, un mēs vairs nevaram publicēt atjauninājumus, tāpēc Kickstarter izvēlējās rīkoties.
"Mēs esam STALKER veidotāji, un mēs zinām, ka mēs varam padarīt Areal vēl labāku nekā šī sērija, pateicoties tehnoloģiju, spēļu mehānikas un stāstu sasniegumiem. Mums ir nepieciešams jūsu atbalsts, lai tas notiktu, tāpēc esam atvēruši tīmekļa vietni Mēs lūdzam visus Areal atbalstītājus, kas to lasa, lūdzu, dodieties uz mūsu vietni un piedalīties tajā, PayPal izmanto drošai izrakstīšanai, bet jums nav nepieciešams PayPal konts, lai ziedot. jūsu izpratne. "
Projektam, kurā bija aptuveni tūkstotis atbalstītāju, bija pārsteidzošs komentāru skaits (vairāk nekā 17 000). Daudzi komentāri izsauca zināmus atbalstītājus par „troļļiem” un varētu būt mēģinājuši spam uzdot jautājumus / atsauksmes no tiem.
Viens no projekta sākumā izceltajiem jautājumiem bija tāds, ka attīstības komandai nebija daudz parādīt sabiedrībai. Tas, ko viņi parādīja, bija tikai piekabe, kas parādīja daļu no aktīviem, kas bija vienotībā, kad viņi apgalvoja, ka viņiem ir patentēts dzinējs. Bija bažas arī par to, ka daži no koncepcijas māksla izskatījās no S.T.A.L.K.E.R. Finansēšanas mērķis tika vērtēts arī kā ļoti zems spēlei, kurai bija paredzēts piedāvāt atvērtu pasaules šāvēju (salīdziniet to ar citu neveiksmīgu projektu Kickstarter, Yogsventures, kas bija tikai smilšu kāršu piedzīvojumu spēle, kas radīja aptuveni 650 tūkstošus dolāru un tomēr vēl nebija un jūs varat redzēt, kāpēc daudzi cilvēki bija skeptiski, ka šo projektu var sasniegt ar tik mazu naudas summu).
Attīstības komanda veica "Ask Me Anything" sesiju par Reddit, un lielākā daļa norādīto jautājumu tika ignorēti vai atbildēti ar vispārēju atbildi.
No kicktraq vietnes mēs varam redzēt dažus interesantus datus no tālāk redzamajām diagrammām:
Aplūkojiet dienas solījumus par dažām pēdējām dienām un salīdziniet to ar pēdējo dienu dienu skaitu. Tagad salīdzināsim to ar citu veiksmīgi finansētu spēli (piemēram, es izmantošu Yogsventures, kas tika veiksmīgi finansēta, bet izrādījās neveiksme):
Šajās divās diagrammās faktiski var redzēt, ka ķīlu skaits dienā ir proporcionāls atbalstītāju skaitam dienā.
Kamēr mēs atrodamies, aplūkosim dažus veiksmes stāstus no Kickstarter (šeit es izmantošu Shadowrun Returns un Divinity: Original Sin)
Par Shadowrun Returns:
No Dievības: sākotnējais grēks:
Mēs redzam, ka šī tendence saglabājas nemainīga, tas ir, jūsu solījumiem būtiski palielināt, jums ir nepieciešams ievērojami palielināt arī atbalstītāju skaitu!
Kā projekts tiek apturēts Kickstarter? No FAQ par Kickstarter:
"Projektu var apturēt, ja mūsu uzticības un drošības komanda atklāj pierādījumus, ka tā pārkāpj vienu vai vairākus Kickstarter noteikumus, tostarp:
- Atbalsta nepareiza atspoguļošana, izmantojot pašaizliedzību
- Nepareiza informācija par projekta vai tā radītāja faktiem vai to neizpaušana
- Radītājs sniedz neprecīzu vai nepilnīgu lietotāja informāciju Kickstarter vai kādam no mūsu partneriem
- Radītāja konta raksturlielumi pārklājas ar atbalstītāju kontu raksturlielumiem, kas apņēmušies to projektam
- Ar radītāju saistītā partija kā neatkarīga, atbalstoša partija rada komentārus projektu komentāros vai citur
- Radītājs prezentē kāds cits savu darbu
- Radītājs piedāvā iegādātos priekšmetus, apgalvojot, ka viņi tos ir darījuši.
Mēs nevarēsim uzzināt no Kickstarter, kas bija rezonanse, jo tie neatklāj apturēšanas iemeslus.
Pašlaik komanda lūdz ziedojumus savā tīmekļa vietnē. Es pievienoju saites uz divām viņu piekabēm (kas redzamas lapā Kickstarter), izskatu un izlemiet par projekta īstenošanas iespējamību.