Nesenajā intervijā ar Famitsu sērijas ražotājs Eiji Aonuma sniedza īsu pārskatu par gaidāmā stāvokļa attīstību Zelda leģenda uz Wii U šogad. Tas, ko viņi atklāja, norāda uz franšīzes signāla maiņu.
Intervijas tulkojumā, ko veica Kotaku, Aonuma norāda, ka viņš ir "aizņemts" un, iespējams, tuvojas beigu posmiem, atspoguļojot to dienu laikā. Skyward zobens.
„Kad mēs to darījām Skyward zobens Wii, attīstības beigu stadijās, es biju atbildīgs par rakstzīmju dialogu un tekstu spēlē. Un tagad, tāpat kā tas bija. Arī šodien man bija jāstrādā pie teksta.
Bet spēle ir patiešām veidojusies, un lietas ir kļuvušas vieglākas. Tas nozīmē, ka viss notiek labi. ”
Tas, ko varētu uzskatīt par visinteresantāko no Aonuma, ir virziens un tonis no iepriekšējā Zelda spēles, salīdzinot garšu ar izmaiņām pārtikā. Šoreiz mērķis? Izveidot "kaut ko jaunu", piemēram, Ocarina of Time to darīja. Tomēr slavenais N64 nosaukums nebūs viņu "slepenā mērce" šoreiz.
„Es domāju, ka mūsu slepenās mērces pamats vienmēr ir bijis Ocarina of Time. Bet šoreiz aromāta maiņa būs kā no japāņu pārtikas līdz rietumu stila ēdienam. Iespējams, spēlētāji būs pārsteigti. ”
„Lūdzu, gaidiet to, jo es domāju, ka mēs varēsim izdarīt“ kaut ko jaunu ” Ocarina of Time bija. ”
Zelda leģenda Wii U pirmo reizi tika izsludināts 2013. gadā, un sākotnēji bija plānots, ka tas tiks izlaists 2015. gadā. Pēc tam tas tika aizkavēts līdz 2016. gadam, kad spēle pēdējo reizi tika rādīta īsā klipā līdzās atklāšanai Twilight Princess HD janvārī.