AOC AG322QCX izliektas & komats; Freesync spēļu monitora pārskats

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
AOC AG322QCX izliektas & komats; Freesync spēļu monitora pārskats - Spēles
AOC AG322QCX izliektas & komats; Freesync spēļu monitora pārskats - Spēles

Saturs

Ekrāna veids, kurā spēlējat spēles. Vai jūs spēlējat atsevišķi Far Cry 5 vai pret pasauli Fortnītetādas lietas kā atsvaidzes intensitāte, reakcijas laiks, skata leņķis un pikseļu blīvums var krasi mainīt jūsu spēļu pieredzi, kā arī ar pilnvaru, iegremdēšanu un panākumiem. Paturot to prātā, AOC Agon monitoru līnija izskatās, lai saglabātu jums konkurētspējīgu un bezsaistes režīmu, vienlaikus sniedzot jums elegantu komplektu darbvirsmas iestatījumu noapaļošanai.


AG322QCX spēļu monitors, kas tika izlaists pagājušā gada beigās, piešķir AMD spēlētājiem prioritāti, piedāvājot tiem pieejamu paneli, kas tam ir daudz izdevīgāks. Piedāvājot FreeSync tehnoloģiju un 1800R, 31,5 collu ekrānu, AG322 ir 144 Hz dziesmas un 2560x1440p res izskatās lieliski uz platleņķa paneļa.

Izturēt eleganci ar praktiskumu, kā arī dažus interesantus trikus - nav šaubu, ka AG322 uzdod izskatīt jebkuru AMD spēlētāju, kurš meklē jaunu ekrānu. Tomēr tas nenozīmē, ka tas ir ideāls risinājums. Pie $ 399 šis AOC monitors var dzīvot vidējā līmeņa cenu grupā, taču ir dažas lietas, kas jāapsver atkarībā no jūsu pašreizējām un nākotnes vajadzībām.

Dizains

Viena no lietām, ko es novērtēju par AOC spēļu monitoru Agon līniju, ir tas, cik gludi tie izskatās jebkurā darbvirsmā. Ar daudziem monitoriem sastopamo tipisko „melnās kastes” dizainu, AG322 turpina AOC izturību pret eleganci, nepārprotami palielinot monitora galvenokārt matētu melno apdari ar sudraba akcentu un LED apgaismojumu.


Plāns, kluss sānu un augšējais slīpums labi ieplūst spīdīgajā, nedaudz plašākajā daļā, kas iet gar apakšējo daļu. Un monitora aizmugurē, jūs atradīsiet sudraba plāksni, kas piestiprināta pie vidējās daļas, kas paceļas gandrīz līdzīgi spārniem (tas izskatās līdzīgs sarkanajam chevronam AG271QG aizmugurē).

Gan apakšējā rāmī, gan sudraba aizmugurējā plāksnītē jūs atradīsiet arī LED akcentus, kurus var pilnībā izslēgt vai viegli iestatīt uz dažādām sarkanās, zilās vai zaļās intensitātēm. Gaismas diodes gar apakšējo daļu atrodas caurspīdīgā plastmasā, kas stiepjas no vienas monitora puses uz otru, apstājoties vidū, kur atrodas AG322 OSD poga. Un aizmugurē, gaismas diodes ir novietotas necaurspīdīgā plastmasā, kas pasargā tās no pārmērīgas uzmācības.

Apmēram aizmugurē atradīsiet arī AG322 VESA stiprinājumu un statīva stiprinājumu. Kad pirmo reizi izņemat monitoru no kastes, jums būs iespēja pievienot komplektā iekļauto stendu vai citu, kas atrodas jūsu vietā. Ja izvēlaties iet ar komplektā iekļauto stendu, jūs atradīsiet, ka tas ir izgatavots no izturīga tērauda, ​​un, lai gan tās trīs krustotās kājas dod stendu, tās aizņem diezgan daudz vietas, ņemot vērā to trīsstūra konfigurāciju (kuru es konstatēja, ka mana pašreizējā iestatīšana nav apmierinoša.


Tomēr, izmantojot komplektā iekļauto stendu, jums tiks piešķirta diezgan daudz kustību, kad to būs ieguvuši kopā. Pilnībā regulējams balsts ļauj jums paaugstināt, nolaist, pagriezt un pagriezt monitoru jūsu atpūtai. Ar VA ekrānu šis lielais, tas ir lielisks līdzeklis, kas jums ir pieejams - un tas tiešām palīdz jums iegūt vislabāko skatīšanās leņķi jūsu telpai.

Attiecībā uz ieejām, lai gan AOC tipiskie sānu paneļu piedāvājumi nav atrodami AG322, monitoram ir lāpstiņas I / O. Ja paskatās zem sudraba paneļa gar monitora aizmuguri, tieši zem VESA stiprinājuma, jūs atradīsiet šādus portus: 2x HDMI 2.0, 2x displejs 1,2, 1x VGA, 1x līnija, 1x mikrofons, 1x ātrslēdzis Tastatūra (kas tiek nodrošināta ar monitoru ātrai OSD atbalstam) un 1x jauda. Pārvietojieties pa kreisi no tā - tieši zem sudraba plāksnes kreisā spārna - un jūs atradīsiet ostas mikrofonam un austiņām, kā arī 1x USB 3.0 lejupplūsma + ātrgaitas uzlāde, 1x USB 3.0 lejup pa straumi, un 1x USB 3.0 augšpus.

Veiktspēja

Par laimi, AG322 OSD ir daudz vieglāk piekļūt nekā tas, kas atrodams AG271QG. Šeit viss tiek kontrolēts ar vienu centrālo pogu, kas atrodas tieši zem AGON logotipa monitora priekšpusē. Jūs varat nospiest pogas centru, lai atvērtu visu ekrānā redzamo displeju - vai jūs varat noklikšķināt uz jebkuras no kvadrāta malām, lai atvērtu vienu no četrām ātrām izvēlnēm, kas, piemēram, ļauj pielāgot monitora LED intensitāti vai izvēlēties, kuru ievadi vēlaties izmantot.

OSD iekšpuse ir arī (laimi) vieglāk orientēties nekā tā, kas atrodama AG271QG. Viens no maniem galvenajiem rokturiem ar šo monitoru bija tā OSD nebija pilnīgi intuitīvs un vajadzēja pārāk daudz klikšķu, lai nokļūtu. AOC ir fiksēti, ka šeit, un, kamēr viena pārskatīšanas laikā vienmēr bija redzama viena izvēlnes opcija (Attēlu iestatīšana), visas sešas citas iespējas bija viegli pieejamas, lai pārvietotos un izmainītos.

Ir vērts atzīmēt, ka jums būs diezgan maz attēlu iestatījumu, no kuriem izvēlēties ar AG322 - daži labāki nekā citi. Atkarībā no izvēlētās opcijas dažas OSD opcijas var būt pelēkotas, kas iepriekš nebija. Tas nozīmē, ka jūs nevarēsiet saņemt pilnu pielāgojamību visu laiku, bet godīgi, tas ir kaut kas sagaidāms un nevis liels gals mūsu galā.

Lai faktiski pārbaudītu monitora krāsu, spilgtumu, kontrastu, gammas iestatījumus, reakcijas laiku un vairāk, mēs pārliecinājāmies, ka izmantosim Langom Display Test un Blur Busters, lai iegūtu nedaudz vairāk granulu. Mēs arī pielāgojām mūsu OS un GTX 1080 krāsu iestatījumus, lai atspoguļotu objektīvu iestatījumu. Piezīme: Neatkarīgi no turpmāk minētajām korekcijām visi šie mērījumi tika uzņemti, izmantojot AG322 iestatījumus, kas noklusēti.

Kontrasts

Lai gan AG322 specifikācijās teikts, ka monitors var sasniegt dinamisko kontrastu 50M: 1, vidējais spēlētājs visticamāk pārsvarā piedzīvos 2000: 1 statisko kontrastu. Mēs neiekļūsim sīkāk par to, kāpēc tas ir (jūs varat pārbaudīt šo rakstu par to), bet kopumā kopumā ekrāna kontrasta attiecība ir diezgan laba.

Tās kontrasts ir labs LDT. Gandrīz visi bāri no kreisās uz labo pusi ir saskatāmi viens no otra, ar katru no tiem ir izteikti norobežojumi. Vienīgais bārs, kas ir mazliet tumšs, ir tumšākais zils josls, kas nozīmē, ka tumši tumši tumši var būt grūti atdalāmi.

Asums

AG322 asums ir mazliet izslēgts no kastes. Izmantojot šo mērījumu, izmantojot LDT lapu, testa kastes nekad nav pilnībā integrētas vai sajauktas ar pelēko fonu - neatkarīgi no tā, cik smagi man bija acis.

Viņi gandrīz testēšanas laikā kļuva viendabīgs, taču katrai no tām bija vēl neapstrādātas malas un centri. Diemžēl mēs nevarējām pielāgot noklusējuma asumu, kas, mūsuprāt, ir aiz bloķētā cilnes "Image Setup" OSD, tāpēc mēs nevaram galīgi pateikt, ka monitors uzlabojas ar dažiem tweaks šajā nodaļā. Tomēr mēs varam teikt, ka tests bija sliktākais pie Gamma3, labākais Gamma2.

Gamma

Gamma ir krāsu vidējo toņu spilgtums, un Langom tests tiek pārbaudīts ar sarkanu, zaļu, zilu un pelēku. AG322QCX ir dabisks Gamma1 gamma iestatījums, kuru var mainīt uz Gamma2 vai Gamma3, lai iegūtu dažādus rezultātus.

Tomēr, strādājot ar visiem trim gammas iestatījumiem, Langom displeja tests parādīja, ka monitors nespēja saliedēt krāsas ap 2,2 sliekšņiem nevienā no iestatījumiem. Kontrastu iestatījumu mainīšana nepalielināja problēmu ne 48%, 25%, ne 10% spilgtuma joslās.

Tā vietā Gamma1 apvienojās aptuveni 2,1, Gamma2 ap 1,9 un Gamma3 ap 2,3.

In-game, mēs nepamanījām briesmīgas novirzes starp gaišām un tumšām krāsām visā spektrā, bet mēs novērojām dažus izejas gadījumus - kā tas ir kopīgi ar VA monitoriem - vēlākos testos, piemēram, skatīšanās leņķos, kā arī dažos mazgāšana Gamma2.

Melnais līmenis

No tiešā skatījuma, neatkarīgi no augstuma, pirmais melnais kvadrāts šajā Langom testā ir tikko atšķirams. Viens var izveidojiet augšējos un apakšējos labos stūrus - tikai nedaudz.

Ņemot citu leņķi, no taisnas uz un ar monitoru tā zemākais punkts, ne pirmo, ne otro kvadrātu nevar redzēt, izmantojot noklusējuma 50. spilgtumu. Pat 100, pirmie divi kvadrāti nav redzami (es esmu 5'8 ”, kas sēž taisni uz augšu, lai iegūtu atsauci).

Kad monitors ir visaugstākajā punktā un izliekts tā galējā malā, pirmie trīs melnie kvadrāti nav atšķirami no fona. Tas pats jautājums turpinās, ja skatās no tā augstākā leņķa, taisni uz leju. Objektīvi, lielākā daļa lietotāju šādā veidā neizmantos monitoru, bet tas parāda, ka ne katrs leņķis rada patiesākās melnās krāsas - un ka jūs varat nokļūt dažās problēmām, spēlējot spēles, piemēram, Vermintide 2, kas balstās uz stingriem kontrastiem un dziļiem melniem. Faktiski, spēlējot šo spēli, es īpaši pamanīju kādu melnu plankumu ekrāna augšējā labajā stūrī.

Lai gan mēs gribētu redzēt visus blokus, kas ir atšķirīgi, ir zināms, ka VA paneļiem ir problēmas šajā ziņā, tāpēc tas ir par kursu ar tādu ekrānu kā šis un nav pilnīgi pārsteidzošs.

Baltā piesātinājums

Izmantojot noklusējuma spilgtumu, kontrastu un gammas iestatījumus (Gamma1), visi šī testa bloki bija redzami, izņemot tos, kas atrodas RGB 254 apgabalos. Tie bija nošķirti no baltā fona. Spilgtuma, kontrasta un gammas iestatījumu pielāgošana nepalīdzēja tos izvilkt. Mainot šos iestatījumus, tikai bloks atrodas apakšējā rindā, jo īpaši sadaļā RGB 253, sliktāk vai labāk.

Gradients (sloksne)

Šī testa tumšākajās daļās bija neliela josla. Tomēr otrā pelēktoņu gradienta daļa bija gluda un neizteica nekādu uztveramu diteringu. Tumšākajā tumšajā joslā iespiešana var būt pamanāma no dažiem leņķiem, skatoties griezumus, kas atrodas spēlē vai Steam pārklājumā tumšās istabās, bet tas nav briesmīgi iesprūst, ja vien attiecīgajā plašsaziņas līdzekļos šajā spektrā netiek izmantotas smagas novirzes.

Reakcijas laiks

Izmantojot Blur Busters, testi parāda, ka monitora dzimtā reakcijas laiks ir salīdzināms ar to, ko AOC reklamē, kaut kur ap 4 ms pelēku vai pelēku (GTG). Monitora overdrive režīma ieslēgšana OSD spēļu iestatījumu sadaļā var palīdzēt uzlabot ghosting un coronas ar zemākiem atsvaidzes frekvencēm (sub 100Hz), bet "spēcīgais" iestatījums ievērojami palielina pārsniegumu, kā redzams gan LDT atbildes laika modelī, gan arī kā Blur Busters.

Turpmākie ghosting testi ar LDT atklāj, ka jo augstāks ir atsvaidzināšanas biežums, jo mazāk ekrānā parādās spoku. Tas nozīmē, ka monitors ir vislabāk izmantot pie 144Hz ja jums ir iekārta, kas spēj to izdarīt. Jūs neredzēsiet lielas atšķirības līdz pat ap 100 Hz - ja vien jūs neesat ērgļi.

Skata leņķis

Pie 1800R, AG322QCX ir paredzēts, lai padarītu skatu leņķus ērtākus, īpaši, skatoties no ekrāna centra uz perifēriju. Spēles laikā mēs redzējām, ka ekrāns ir noderīgs šajā jomā, īpaši šāvējiem Battlefield 1 un CS:GO.

Zinātniski ieskatoties, kas notiek aiz ainas - un kā monitoru faktiski veic, salīdzinot ar to, kā tā jūtas spēlējot - ir skaidrs, ka gamma tiek ietekmēta skatīšanās leņķis ar AG322QCX. Atsevišķos leņķos šī eksperimenta Langom Test ekrāna vārdi saplūst ar pelēko fonu un saglabā sarkanīgu nokrāsu. No citiem leņķiem, īpaši sāniem, vārdi izceļas tumšākā, dinamiskākā sarkanā krāsā. Piemēram, skatoties no augšas, piemēram, ar augstu leņķi, vārdi ir tumši sarkani, bet fons kļūst zaļš.

Kopumā tas nebija kaut kas, ko mēs īsti ienācām vai kas bija pilnīgi pamanāmi, lietojot monitoru reālās situācijās, bet tas nozīmē, ka monitorā esošā gamma ir nedaudz atkarīga no skata leņķa un izliekuma.

Apskatot testa krāsu piesātinājuma blokus:

  • The purpura bloks vidū saglabājās spilgtums, skatoties no taisnas, ar malām un stūriem tumšāku nokrāsu. Aplūkojot no augšas, viss kvadrāts bija nedaudz rozā nokrāsā.

  • The sarkanais Kvadrāts izrādījās visatbilstošākais no četriem, ar minimālu krāsu degradāciju gar sāniem un stūriem, skatoties no taisnas. To aplūkojot no augšas, nedaudz izskalo krāsu mazāk piesātinātā sarkanā krāsā.

  • The zaļš laukums arī ļoti labi, bez krāsas maiņas vai dzeltēšanas. Tomēr, skatoties no augšas, rāmja dzeltenība bija atšķirīga.

  • The zils kvadrāts redzams, ka malas bija ievērojami tumšākas, skatoties taisni. No augšas skatoties, tas padziļinājās līdz daudz tumšākai nokrāsai.

Spriedums

Kopumā AG322QCX izceļas kā labi veidots monitors, kas dod jums 2560x1140p izšķirtspēju 31,5 collu līmenī - šo pikseļu izstiepšana tik lielā attālumā, nevis mainot izšķirtspēju, ir tas, ko lielākā daļa monitoru nedara. pikseļi nešķiet mazliet izstiepts.

Tā kā tā izmanto VA paneli, ir dažas problēmas ar AG322QCX, kas ir endēmiskas šim paneļa tipam. Tumšie toņi var sasmalcināt viens otru - īpaši noteiktos leņķos - un gamma var būt nedaudz labāka. Testu laikā mēs arī pamanījām, ka ir mazliet ghosting zem ~ 100Hz un dažas krāsas neatbilstības, bet spēlēs, ne arī briesmīgi traucēja (lai gan tas varēja ietekmēt dažus spēlētājus atšķirīgi).

Ja jūs atrodaties 32 collu Freesync monitora tirgū, AG322QCX ir VA monitors, kas pārsvarā pārspēj citus VA paneļus, citiem vārdiem sakot, ja neesat TN vai IPS, šis AOC monitors ir viens no tas ir pirmais jūsu VA sarakstā, tas ir atsaucīgs ar zemu ieejas kavēšanos, un tas atveido krāsas spilgti, tas ir monitors, ko mēs noteikti iesakām.

Šeit var redzēt monitora pilnu specifikācijas lapu. AG322QCX varat iegādāties no Micro Center par $ 399,99.

[Piezīme: AOC sniedza šim pārskatam izmantoto AG322QCX.]

Mūsu vērtējums 8 AOC AG322QCX spēļu monitors ir 1440p vertikāla izlīdzināšanas monitors, kas iepako ievērojamu perforatoru. Tas var nebūt ideāls ar zemākiem atsvaidzināšanas frekvencēm, bet tas izmanto AMD FreeSync tehnoloģiju, ja tas ir nepieciešams.