Vēl viens iezīme Super Mario Odyssey būtu samazinājies

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 9 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes
Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Door / Food Episodes

Nākamajā mēnesī ļoti gaidīts Super Mario Odyssey būs Nintendo Switch. Super Mario spēles vienmēr ir atradušas jaunus un aizraujošus veidus, kā pacelt platformera žanru jaunos augstumos; Nintendo pastāvīgi paaugstina žanru ar novatoriskām iezīmēm, piemēram, lēkšanu uz ienaidniekiem, 3D platformingu vai pat popularizējot jauda. Bet šoreiz, ja neesat dzirdējis, viņi izņems vecu funkciju, spēli pār ekrāna.


Tas ir tāpēc, ka šis ekrāns ir novecojis. Tāpat kā gudrības zobi vai papildinājums, spēle pār ekrāna ir relikts, kas kalpoja kādam mērķim, bet tagad nav nepieciešams. Diemžēl ir vēl viena iezīme Odissija šķiet, ka tas ir jāuztur.

Kopš tā laika Super Mario 64 tika izlaists N64, Mario spēles ir piespiedušas jūs savākt noteiktu daudzumu priekšmetu, lai turpinātu spēli. In Super Mario 64 tas bija zvaigznes, ko jūs savācāt, lai atvērtu jaunus līmeņus, kamēr jūs Odissija izskatās, ka pavadoņi būs galvenais kolekcionējamie priekšmeti.

Septembra Nintendo Direct jaunais videoklips parādīja, ka Mario ceļo ar pasauli gaisa kuģī, kas ir cepures cepure, un ka cepure ir aprīkota ar kolekcionējamiem pavadoņiem. Tas nozīmē, ka šai spēlei būs prasība atkārtoti atskaņot līmeņus atkal un atkal, tikai mēģinot atrast slēptus mēnešus, lai strādātu ar jūsu karstā gaisa balonu, vai mēģināt iestrēdzēties.


Tagad, taisnīgi, tas nav pilnīgi bezjēdzīga iezīme. Tas ir, lai kalpotu spēles progresēšanai, vienlaikus pievienojot papildus saturu un palielinot atskaņošanas iespējas. Problēma ir tā, ka ir slikts, slinks veids, kā pievienot šo saturu. Nevis iepakojiet vairāk līmeņu, lai veiktu atskaņošanas laiku, Mario Spēles liek jums pastāvīgi atkārtot tos pašus līmeņus atkal un atkal, meklējot zvaigznes (vai mēness), katru reizi braucot caur katru līmeni nedaudz atšķirīgā veidā.

Odissija varētu būt bijusi spēle, lai spiestu šo nogurušo, izspēlēto tendenci. Nintendo pat apzinās, ka viņu līmeņa progress spēlēs ir problēma. Viņi šo jautājumu risināja jau šogad Zelda leģenda: savvaļas elpa. Ventilatori gadiem ilgi bija gandarīti, lai Nintendo sniegtu cilvēkiem lielāku brīvību Zelda spēles. Lēnās atskaņošanas stils ieejot dungeon, atrast objektu, tad, izmantojot šo vienumu, lai atvērtu nākamo laukumu spēli beidzot kļūt par problēmu faniem.


Diemžēl Savvaļas elpa nešķiet, ka jūs sūdzaties par to, kas būtībā ir tāda pati problēma Mario spēles. Parasti jūs sasniedzat vietu spēlē, kur jums nav pietiekami daudz zvaigžņu, lai to varētu sākt, tad jums ir jāatgriežas un jāatskaņo tāds līmenis, kas bija vai nu pārāk grūts, vai nav pietiekami jautrs, lai to varētu atkārtot. Ja tas ir bijušais, jūs galu galā spēlējat, mirst un atkārtojat, līdz jūs saņemat zvaigzni ar milzīgo veiksmi vai atdodaties dusmas.

Nintendo ir pienācis laiks apturēt mūs ar šo novecojušo rotaļu stilu. Lai gan es nedomāju, ka Nintendo padarītu nākamo Mario spēli par atvērtu pasaules platformētāju, es domāju, ka ir pienācis laiks atgriezties formātā, ko viņi izmantoja iepriekš Super Mario 64 mainīja noteikumus. Kad jūs pārspējat līmeni, jūs pārspīlēsiet šo līmeni un virzieties tālāk.

Viņiem pat nebūtu jāpārtrauc visu papildu misiju un slēpto vietu pievienošana spēlei, tie vienkārši nebūtu nepieciešami, lai pārietu uz spēli. Tāda sistēma, kas vēl joprojām spētu izspēlēt spēles atskaņošanas laiku, netraucējot saviem faniem. Ļaujiet cilvēkiem atkārtoti spēlēt līmeņus, jo viņus aizrauj iespēja atklāt jaunus noslēpumus, satraukti, meklējot jaunus ceļus, un apburot ar līmeņa dizainu. Ne tāpēc, ka spēle liek viņiem atjaunot vecos ceļus, lai atvērtu jaunus ceļus.

Šobrīd izskatās, ka šis spēļu mehāniķis ir šeit, lai paliktu; Odissija tagad to nedarīsim. Bet joprojām ir cerība uz nākotni. Ja ir viena lieta, Nintendo ir labs, jo tas izmaina formulu, kas nedarbojas; un vākšana savākšanas labad ir viena formula, kas ir krasi nepieciešama pārmaiņām.