Saturs
- EA un kāds cits nepieciešamais saturs
- Jaunas spēles mehānikas pievienošana, nosakot vecās problēmas
- Kas ir reāli spēlei
- Viena spēlētāja Canon un Iden Versio
- Spēļu ādas un daži ātrās uguns jautājumi
Ar EA Play un jauniem materiāliem no EA Dice's Battlefront 2 Tieši ap stūri, Star Wars kopiena pacietīgi gaida, dedzīgi spekulē un ļoti vēlas, lai vairāk no šāvēja jaunākās iemaksas.
Viena persona, kas ir šīs fanu kopienas priekšgalā, ir YouTuber BattlefrontUpdates, kura kanāls ir viens no vissvarīgākajiem Zvaigžņu kari-centrālie YouTube kanāli. Nesen mēs apsēdāmies pie cilvēka aiz paša kanāla Elliot, lai apspriestu visu par gaidāmo spēli.
EA un kāds cits nepieciešamais saturs
Ieguldītāju aicinājumā EA Dice salīdzināja pašreizējo Battlefront gaidāmo Battlefront 2 un paziņoja, ka spēle būtu trīs reizes lielāka nekā tās priekštecis. BattlefrontUpdates aptvēra šo tēmu nesenajā video, kurā viņš norāda, ka "3x lielāks" pasaule var nebūt sasniegta.
Elliot: viņi ir pievienojuši vienu spēlētāju kampaņu un to uzskata par divreiz vairāk, trīs reizes vairāk? Tāpēc es nedomāju, ka trīs reizes vairāk būs vairāku spēlētāju, karšu, varoņu, ieroču. Es domāju, ka varbūt būs divreiz vairāk varoņu, divreiz vairāk karšu. Ir grūti precīzi pateikt. Mēs saņemam vienu spēlētāju, trīs laikmetus, un mums ir kosmosa cīņas.
Kad runa ir par varoņiem, no kuriem spēlētāji var izvēlēties, Elliot ir daži personīgie favorīti, kas var vai nevar padarīt to spēli. Līdz šim ir apstiprināti visi trīs filmu laikmeta varoņi un villains BF2 EA
E: Es domāju, ka Asohka [būs] noteikti [spēlē]. Viņa, iespējams, ir lielākais raksturs, kas nav filmās. Es domāju, ka Ashoka [ir raksturs], ko es varētu redzēt [EA], iespējams, kādā brīdī.
Jaunas spēles mehānikas pievienošana, nosakot vecās problēmas
Liela daļa no pašreizējās spēles dod iespēju izvairīties no pretinieka blasteru uguns. Lai gan daži spēlētāji var viegli ritināt pašreizējo spēli, citi var atrasties neparasti - it īpaši, ja spēlē kā kaujas droid. Daļa tiešraides Q & A laikā Zvaigžņu kari Svētki, Elliots uzskata, ka velmēšana būs minimāla.
E: Tā izklausījās, kad mēs jautājām par ritināšanu pie Q&A, Dennis, vadošais dizaineris, teica, ka velmēšana būs spēlē kaut kādā veidā. Es nedomāju, ka viņi to darīs, lai ikviens varētu roll. Bet, kā jūs teicāt, droīdi varēja ritināt sākotnējā spēlē, un tas izskatījās ļoti dīvaini. No otras puses, būtu dīvaini, ja Resistance, Rebels, First Order, Stormtroopers un Clones varētu roll, bet ne kaujas droids roll. Es domāju, ka viņi gatavojas ierobežot riteni uz vienu rakstzīmju klasi katrai frakcijai - es nezinu. Tas kaut kā tiks ierobežots.
Problēmas ar Battlefrontdaudzas BattlefrontUpdates tiešās plūsmas runājošs punkts ir arī mehānika. Visnopietnākie no šiem jautājumiem ir saistīti ar šķēršļu uzbraukšanu fizikā fizikā. Elliot uzskata, ka EA varētu veikt piezīmes no citām bibliotēkām.
E: Viņiem ir ideāls risinājums Battlefield 1. Tas ir tas pats dzinējs [kā Battlefront], tāpēc es nesaprotu, kāpēc viņi to nevarēja vienkārši pārcelt. Tiklīdz kaut kas ir virs ceļgala augstuma, jūs varat vienkārši to novietot, un es domāju, ka tas darbojas perfekti. Es nekad neesmu bijis tāds pats vilšanās Battlefield kā es esmu Battlefront. Kaut kas vienkāršs, ko jūs varētu darīt, ir palielināt izmēru, ja būtībā, ja jūs staigāt pa dzega vai kaut ko, kas nav tik augsts, jums nebūs iestrēdzis, lai jūs varētu apvienot abus.
Kas ir reāli spēlei
Kā atzīmēja EA, Battlefront 2 būs jauni transportlīdzekļi, kā arī kosmosa apkarošana. Un ieiet turpinājumā, cīnoties pret zemi uz gaisa, ir viens no visvairāk vēlamajiem faniem. Elliots piekrīt, ka ideja ir kaut kas, ko vēlas daudzi spēlētāji, bet tas ir tāds, kam būtu nepieciešams daudz darba.
E: Godīgi sakot, es nekad neesmu redzējis labu darba piemēru. Tieši tagad mēs saņemam dažus kaujas punktus virs virsmas ar stafe. Es neredzu veidu, kā līdzsvarot pareizu šķidruma telpu uz zemes cīņu. Es neredzu, ka tas ir tehniski iespējams. Es zinu, ka daudzi cilvēki to vēlas, bet es neredzu pareizu veidu, kā to īstenot tagad.
Papildus tam, spēļu režīmi ir liels jautājums, kas vēl nav atrisināts ar spēļu izstrādātājiem, un, lai redzētu jaunu spēli, EA Play būs milzīgs bonuss. Kaut BattlefrontUpdates būs EA Play jūnijā, spēļu režīmi var būt vai nebūt oficiāli atklāti, bet viņš cer, ka daži no Battlefront spēles režīmiem atgriezīsies.
E: Walker uzbrukums noteikti [jāatgriežas]. Acīmredzot domnas. Ekstrakcija ir viena, ko es patiešām vēlos, lai viņi saglabātu. Es personīgi vēlētos, lai viņi apvienotu vairākus spēles veidus. Viena lieta, ko es vēlos atzīmēt ar daudzpakāpju cīņām: es gribētu, ja viņi vienā un tajā pašā sarakstā neveido kosmosa un zemes cīņas. Teorētiski tas ir jautri, bet, ja nevēlaties lidot, jūtaties piespiedu.
Bet visi spēles režīmi fani vēlas jaunā jaunā Battlefront spēlē, Conquest saņem visvairāk pieprasījumus. Pašreizējā spēle lepojas ar Walker Assault Conquest vietā, un abi režīmi sadala dažādos veidos, un Elliot nav pārliecināts, vai EA koncentrēsies uz spēles režīmu gaidāmajā turpinājumā.
E: Tas ir grūts. Pašreizējai spēlei ir priekšējā līnija. Esmu lasījis daudz diskusiju par Conquest. Ja paskatās uz Walker Assault un Conquest spēles režīmu, tas ir pilnīgi atšķirīgs, kā cilvēki ir sadalīti. Es domāju, ka tas viss ir atkarīgs no visa spēles virziena. Ja man būtu Walker Assault un Conquest, tad jā, es gribētu.
Viena spēlētāja Canon un Iden Versio
In Battlefront 2spēlētāji kontrolēs Iden Versio, atzīmējot S sērijas pirmāsdarvas kari. Tā būs ne tikai pirmā spēle, kas ieviesīs canon raksturu kopš franšīzes vēstures atsākšanas, bet pirmais sieviešu nelietis vada vienu spēlētāju.
E: Kopumā, kad es dzirdēju par kampaņu, galvenais, ko es gribēju zināt, ir tas, kas notika tajos 30 gados, kas tikko pazuda? Kaut ko es esmu ļoti satraukts par to, ka Lūkas izskats. Lai gan tas ne vienmēr ir Iden stāsts, tas joprojām ir saistīts ar viņu - redzot, kā viss, kas ir saistīts ar filmām, ir kaut kas, ko es domāju, ka būs foršs.
Attiecībā uz visu, kas ir parādīts attiecībā uz Idenu, mēs joprojām nezinām, vai viņa būs spēlējamais nelietis multiplayer. Lai gan tas šķiet loģisks secinājums, EA nav to apstiprinājusi, kā arī nav parādīts neviens faktiskais kaujas materiāls Iden. Bet Elliotam nav iemesla viņu neiekļaut.
E: Kāpēc ne? Viss, ko mēs zinām par savām spējām, ir tas, ka viņai būs mugursoma droid. Ja viņa tiešām tiks ieviesta kā jauna rakstura zīme Zvaigžņu kari Visums, kas ir saistīts ar cilvēkiem, tad es domāju, ka viņa ir pelnījusi arī vietu multiplayer varoņu sarakstā.
Spēļu ādas un daži ātrās uguns jautājumi
Pasaules specifiskie ārvalstnieki ir milzīga daļa Zvaigžņu kari pieredze, bet diemžēl šīs rakstzīmes bieži aizņēma aizmugurējo sēdekli uz citām humāno rakstzīmēm Battlefront. Spēlējot kā pasaules mēroga rakstzīmes, kad uz dažām planētām bija liela daļa no sākotnējās spēles, bet Elliots domā, ka tam būs jaunas robežas.
E: Es domāju, ka zināmā mērā, bet varbūt nepatīk vecās spēles, kurās jūs varētu spēlēt visu. Pieņemsim, ka mēs saņemam Kashyyyk. Es domāju, ka Wookies, iespējams, atradīsies republikas pusē, vai, ja jūs spēlējat uz Geonosis, jums būs ģeonosāni Separatistu pusē. Es domāju, ka mēs redzēsim tādas lietas, bet, runājot par spēlējamām [rakstzīmēm], es domāju, ka tas būs ierobežots.
Tomēr tas nav tikai rakstzīmes. Ādas ir vēl viena joma, kurā ārvalstnieka izskats varētu izskanēt. Un, lai arī varoņi ir atklājuši, ka viņiem ir atšķirīgas ādas, BattlefrontUpdates nav pārliecināts, vai tam vajadzētu būt plašākam par apģērbu izvēli.
E: Man šķiet, ka šīs ādas būs sarežģītas.Es domāju, ka drīzāk būtu viņu apģērbs, ņemot vērā to atrašanās vietu. Es nedomāju, ka Lūkai būs iespēja pāriet no vecās Lūkas un jaunās Lūkas - es domāju, ka tas būtu mazliet dīvaini. Vai nu tie ir atsevišķi varoņi vai arī viens no tiem.
Kopumā Elliot ir visvairāk sajūsmā Battlefront 2atskaņojamība. Ar visu, kas līdz šim ir atklāts, Elliots uzskata, ka spēlētājiem būs daudz ko darīt, pirms spēle neizbēgami kļūst garlaicīga.
E: Protams, kampaņa būs foršs, bet man personīgi kā personai, kas spēlē šo spēli un veic YouTube videoklipus, es tikai domāju, ka spēlei ir vairāk ilgmūžības, jo varu pielāgot katru klasi, varoni , kuģis, un katrs ierocis nozīmē, ka man būs daudz darāmā. Tas būs kaut kas, kur jūs nepārtraukti attīstās. Es esmu gatavs. Es gribu, lai viss tiktu atbloķēts.
Intervijas beigās mēs nonācām ātrā ugunsgrēkā, kur mēs jautājām Elliotam dažus hipotētiskus jautājumus par jauno spēli un YouTube, kuru rezultāti sniedza skaidru priekšstatu par dažām BattlefrontUpdate patīk un nepatīk.
GameSkinny: Ja Jar Jar Binks ir jaunajā spēlē?
E: Eh, nē.
GS: Ewoks vai Jawas?
E: Jawas.
GS: Vai jūs vēlētos, lai senāts izlemtu savu likteni vai būtu senāts?
E: Es domāju, ka es būtu senāts
GS: Ja jums tagad bija jāmaina kanāla nosaukums, kas tas būtu?
E: Tas ir grūts. Es nedomāju, ka man ir nopietna atbilde, bet es nesen pamanīju trīs spēles, par kurām es runāju visvairāk Battlefront, Battlefield, un Battlegrounds. Tātad varbūt tikai BattleUpdates.
GS: Ja tu būtu cits YouTuber, vai nu jūs zināt, vai nezināt, kas tas būtu?
E: Iespējams, Alex no Zvaigžņu kari Izskaidrots. Es vēlos, lai es zināju visu Zvaigžņu kari viņš dara.
GS: Ja jums bija jābūt vienam blasteram no pašreizējās spēles, kas tas būtu?
E: Ja man bija jābūt vienam? Es, iespējams, būtu Bo-Rifle. Man nav īsta skaidrojuma.
GameSkinny vēlas sniegt lielu pateicību Elliot savam kanālam par visu to atjaunināšanu Zvaigžņu kari spēles.
Jūs varat atbalstīt BattlefrontUpdates caur Patreon.