Amnēzija un resnās zarnas; Tumšais nolaišanās

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Amnēzija un resnās zarnas; Tumšais nolaišanās - Spēles
Amnēzija un resnās zarnas; Tumšais nolaišanās - Spēles

Saturs

Es jau iepriekš minēju, ka man patīk šausmu spēles vairāk nekā lielākā daļa. Esmu izaugusi un ziedējusi šausmu filmas un biedējošas spēles. Hell, es savu mammu noskatījos ar Manu eksorcistu, pirms es biju pat desmit gadus vecs.


Es negaidīju visu nedēļu, jo Linda Blaira ieradās manā mājā un nogalināja mani, bet hey, tas bija vērts skatīties.

To teica, Amnēzija: tumšā nolaišanās bija spēle, kuru es nevarēju palaist garām. Lai gan es to ļoti ilgi spēlēju, es to atceros diezgan spilgti. Frikcijas spēles, Penumbra Sērija (arī lieliska), patiešām pārspēja sevi, kad viņi 2010. gadā izlaida šo titulu.

Stāsts

Jāatzīst, ka stāsts sākumā ir lēns, bet tas skaisti veidojas. Galvenais varonis Daniels pameta pamestu pili bez atmiņas par to, kāpēc vai kā viņš tur nokļuva. Pēc tam, kad esat atradis piezīmi, ko jūs atstājāt sev pirms neapzinās, jūs sākat braucienu caur Brennenburgas pili. Visā spēlē jūs atradīsiet memuāru gabalus un redzat pagātnes notikumus, kas sāk kustēties atmiņā, kad spēle notiek.

Neko nesabojājot, tad, kad jūs saņemsiet aptuveni trešo daļu no spēles, stāsts jums piekļaujas. Tas nav briesmīgi sarežģīts, bet tas nenozīmē, ka stāsts ir izpostīts, jo tas ir vienkāršs.


Daniēls ātri atklāj, ka viņš nav viens pats pilī, un ka neatkarīgi no tā, kas atrodas tumsā, viņš medības viņu tuvina, kā viņš padara savu ceļu dziļāk. Monstri klīst pa zālēm un Daniēla vienīgā aizstāvība pret viņiem ir palaist un slēpt - stealth ir galvenais.

Kad jūs atklājat Daniela noslēpumaino pagātni un viņa iemeslus, kāpēc viņi ierodas Brennenburgā, stāsts tiešām izdzīvo un kļūst aizraujošāks. Lietas sāk kustēties daudz ātrāk, kad daži elementi nonāk vietā, un jūs sākat sajust steidzamības sajūtu, jo īpaši, ja jūs redzat arvien vairāk monstru.

Spēle

Lielākā daļa cilvēku, kas spēlē šo spēli, novērtē vienu tā spēles aspektu: vide ir ļoti interaktīva. Jūs varat atvērt un aizvērt atvilktnes, jūs varat lēnām atvērt durvis, lai tās nebūtu nozvejotas, un jūs varat mijiedarboties ar objektiem tādā veidā, kas nav demonstrēts daudzās citās spēlēs. Kamēr spēle ir lineāra, ir grūti pateikt, ņemot vērā, ka pati pils šķiet ļoti atvērta, piepildīta ar mīklām un mazliet labumiem, ko pabeigušie var atklāt.


Iepriekšējā punktā es minēju stealth; tas nav teikt, ka tur ir slepens mehāniķis, jo nav. Tas ir vieta, kur atnāk spēlēt vide - jūs varat paslēpt kaut ko telpā, pārvietojot lietas apkārt, lai izveidotu lielas slēpšanās vietas. Jūs varat izlocīties caur durvīm, kuras esat krekingā, uzlūkot skatienu virs mucas, kuru pārvietojāt, lai slēptu, vai vienkārši izbrauciet.

Ja to darāt, kliedzot kā maza meitene, labi, es jums nenovērtēšu, jo īpaši tāpēc, ka nav iespējams faktiski nogalināt monstrus. Tiklīdz viņi no jums nonāks, tu esi miris.

Šausmu aspekts

Kad jūs domājat, ka puzzle piedzīvojumu spēle, jūs nedrīkstat domāt šausmu uzreiz. Un, lai gan amnēzijas sākums ir rāpojošs un tumšs, tas ne vienmēr ir briesmīgi sākt. Kā jau teicu, stāsts sākumā var šķist ļoti lēns un neinteresants. Rāpojošs faktors ir tas, kas padara spēles sākumu. Jūs zināt, ka tā ir biedējoša spēle, un jūs to jau esat dzirdējuši, tāpēc jūs nevēlaties doties uz pagrabu. Jūs zināt, kas tur ir, un tas nav lejā, lai dotu jums hugs - tas ir uz leju, lai izvilktu jūsu seju.

Mūzika ir arī milzīgs aspekts, kas ir vērts pieminēt - man nekad nav bijusi spēle, kas vairāk izmanto audio signālus nekā Amnesia. Smalkās izmaiņas apkārtējā mūzikā ļauj jums zināt, ka kaut kas nāk vai ka kaut kas notiks. Šī piekabe sniedz nelielu garšu tam, kā tas ir:

Līdzīgi kā šausmu filma, aizraujošais pieaugums pieaug, jo spēle sākas. Īsāk sakot, sākumā meklējiet rāpojošus skrāpējumus un tumšus gaiteņus, ar vidējo un beigu posmu noslēpumaino skanējumu.

Kopumā

Kopumā šī spēle no manis saņem 7/10 tikai tāpēc, ka neviena spēle nekad nav pelnījusi desmitniekus (neskatoties uz to, ka spēles, piemēram, Bioshock: bezgalīgs gūt). Grafika ir ļoti gluda un spēle ir šķidra un labi iekļaujas stāsta progresē, kas ir arī galvenais faktors, kāpēc jums vajadzētu izvēlēties šo spēli.

Ņemot vērā, ka tas ir vecāks nosaukums, Amnēzija: tumšā nolaišanās ir ieslēgts Tvaiks tieši tagad ir $ 19,99, bet tas tiek pārdots ik pa laikam. Ir arī bezmaksas demo tiem, kas vēlas to izmēģināt, pirms viņi to iegādājas.

Netiešs turpinājums, Amnēzija: mašīna cūkām, ir atbrīvots, lai atbrīvotu vēlāk šogad.

Mūsu vērtējums 7 Amnēzija: Tumšais nolaišanās ir brīnišķīgi stāstīts ar ārkārtīgi iespaidīgu un interaktīvu vidi